1704266195
1704266196
上述这些目标都属于那些经过实践证明,能够从长期角度帮助学生的基本元素。“游戏的好处在于让你对事物有更为全面的了解,了解各项因素如何组合在一起,而你的目标又在哪里,”互动游戏媒体学院的教授,“说玩就玩”的负责人伊丽莎白·罗莉(Elizabeth Lawley)说,“对于我们的学生而言,毕业就是杀死巨龙,找到工作等同于发掘出一罐金子。但学生的视角和我们不同,这也就是为什么我们要在整个过程中给予指导,让他们有足够的能力去杀死巨龙。”
1704266197
1704266198
另外,学生们还可以以社区为单位,共同努力来完成某个目标。在最近的一个季度末,设计者提出一项新目标,参与计划的每个人都有机会从中赢取勋章,条件是某些专业90%的新生都能够通过他们第一门编程课程。这项共同承担的责任加上清晰的目标促使高年级的学生主动和新生们聚集在一起,甚至自发组织起周末学习班来帮助新生。
1704266199
1704266200
罗彻斯特理工学院的“说玩就玩”计划将学生们凝聚在了一起。这个计划和分数或学分并没有什么关系,但从长期来看,却和学生们以后的成功密不可分。通过激励学生们彼此沟通交流,拓展新的领域,相互协助,该计划所建立起的人际网络是学生们今后生活和事业成功的基础。
1704266201
1704266202
现在你已经养成了定期锻炼的习惯,精通Photoshop,能够流利使用西班牙语,并能就福特翼虎车的特性侃侃而谈,现在是时候看一下我们最后的一系列案例——忠诚度3.0是如何用于凝聚并激励企业员工的。
1704266203
1704266204
1704266205
1704266206
1704266208
忠诚度革命:用大数据、游戏化重构企业黏性 第7章 忠诚度3.0计划如何提升员工凝聚力
1704266209
1704266210
在本书中,我们已经多次提到过一个观点,即忠诚度3.0准则并不仅仅有助于开拓客户,它在凝聚员工方面同样发挥着巨大的作用。企业的负责人很清楚他们必须避免懒散的员工所导致的负面效应,必须通过各种方式来激励员工参加培训、发展技能、协同合作并提升工作绩效,这些都对企业的成败至关重要。
1704266211
1704266212
在2000年,《哈佛商业评论》的要点专栏发表了一篇名为《工作中的服务利润链》(Putting the Service-Profit Chain to Wor)的文章,其中十分精辟地阐述了员工凝聚力和忠诚度对企业的价值。我略作调整,概述如下:
1704266213
1704266214
■员工的凝聚力推动员工的满意度;
1704266215
1704266216
■员工的满意度产生忠诚度;
1704266217
1704266218
■员工的忠诚度带来生产力;
1704266219
1704266220
■员工的生产力推高业务价值;
1704266221
1704266222
■业务价值直接关乎客户忠诚度;
1704266223
1704266224
■客户忠诚度代表着利润和业务增长。
1704266225
1704266226
因此,员工的凝聚力是企业利润和持续发展的关键所在。在本章中,我们将谈到工作中忠诚度3.0在完成企业目标的同时,是如何规模化地在凝聚力、业绩表现和积极性等方面对员工进行激励的。
1704266227
1704266228
1704266229
1704266230
1704266232
忠诚度革命:用大数据、游戏化重构企业黏性 LiveOps对代理员的激励方案
1704266233
1704266234
假设你有20000名位于全国各地的员工在各自家中为你工作,他们穿着兔宝宝拖鞋,担任独立的客户服务代理员。好吧,或许他们并没有都穿着兔宝宝拖鞋,但你同样面临着这样的问题:你如何才能团结激励这些高度分散且独立的代理员,发挥他们的劳动积极性?
1704266235
1704266236
作为一家提供基于云计算的呼叫中心技术的服务商,LiveOps正面临着这个问题,而且很清楚必须能够用创新的方式来解决这个问题。该企业的20000名代理员们每天要处理来自赛门铁克(Symantec)、皇家邮政集团、美国汽车协会等公司的服务请求,LiveOps希望能够有更好的客户满意度并从这些客户身上获取更大的收益。作为早期在分散的劳动力中采用消费化技术的先驱(还记得我们在第1章中谈到企业级IT是如何转向消费类的吗),LiveOps是首批认识到忠诚度3.0在企业内部价值的企业之一。
1704266237
1704266238
LiveOps的业务模式独特而有趣。公司内分散各地的员工们并没有任何主管,也没有标准的工作时间,他的那些独立代理员在和公司的往来中保持完全的自主性。根据技能、历史绩效及是否有时间,代理员每周竞价获得相应的工作。LiveOps帮助他们对自己的绩效有清晰而透明的了解,代理员完全能够自己决定如何满足客户的要求。LiveOps产品管理总监桑杰·马瑟(Sanjay Mathur)在一篇谈论管理创新交流(Management Innovation eXchange,MIX)的文章中说道:“我们发现那些能够严于律己的代理员都会自觉地努力工作,就好像我们的品牌代言人一样,这直接提高了客户的满意度和销售量。我们并非监管者,而是激励者!”
1704266239
1704266240
代理员之间需要相互竞争来得到工作,这有利于让他们在工作中保持最佳状态。但这绝非是一种围绕着固定工作量的零和游戏。随着LiveOps社区能够给客户带来更好的预期,这些客户也会给LiveOps,也就是整个社区带来更多的工作机会。因此,代理员之间会使用许多非正式的渠道相互协作,也会利用如知识库、论坛以及LiveOps提供的培训和协同工具。通过合作,分享最佳实践和小技巧,代理员之间能够加深友谊并在LiveOps社区中赢得声誉,而整个社区则从更多的工作中获得共同利益。
1704266241
1704266242
2009年,LiveOps在他的在线代理员门户网站——“我的工作”社区中增加了游戏化。代理员在达到绩效目标、完成认证以及和社区的互动中赢得积分,他们可以用这些积分来制作个性化头像,这代表着各自的身份和在社区中的声誉。他们同样能够用积分来兑换实实在在的奖励,例如可以在LiveOps内申请某些机会。另外,勋章代表着完成培训和绩效目标,实时反馈则能提高代理员的工作积极性,而积分榜和记载着代理员详细统计资料的属性页面,能够让代理员们知道他们各自的表现以及和社区中其他人的相关关系。
1704266243
1704266244
“游戏化帮助我们看到了代理员手头的工作情况,并找到了改善的途径。也让我们这些承包人看到和别人相比,他们的绩效如何,”马瑟说,“我们想方设法去激励他们,让他们知道自己所处的位置,以及如何才能做得更好。而对我们来说,最有趣的是游戏化和绩效的挂钩。”
[
上一页 ]
[ :1.704266195e+09 ]
[
下一页 ]