打字猴:1.704331597e+09
1704331597 哈佛最受欢迎的公开课《幸福课》主讲老师哈佛商学院教授本·沙哈尔指出:“幸福感是衡量人生的唯一标准,是所有目标的最终目标。”顾客在到处寻找幸福感,并把其作为人生的质量标准。生活快乐则是幸福感的源泉,生活快乐的本源是需求得到满足,并在生理上与心理上产生满足、乐观而愉悦的反应。正是因为顾客对幸福持续不懈的追求,快乐才成为永不衰竭的消费动力。
1704331598
1704331599 总之,娱乐营销是品牌营销的必然趋势,品牌必须不断有新鲜的话题,这些话题要足够有趣,要有幽默感,并且品牌还要提供给消费者鉴赏、投票、评论、涂鸦、个性创作的机会,加深营销活动印象,进而促进品牌粉丝的积累。让品牌融入娱乐元素,让消费者与企业共建娱乐平台,从而让消费者在娱乐中感受到品牌价值,才是娱乐营销的根本。一个娱乐营销的时代已经来临,成功将属于那些能够为人们创造欢乐,将消费者内心深处的感知、感受与其产品、服务、品牌进行完美结合的企业。
1704331600
1704331601 无娱乐,不营销;越娱乐,越畅销。你的品牌够娱乐吗?
1704331602
1704331603
1704331604
1704331605
1704331606
1704331607
1704331608
1704331609
1704331610
1704331611
1704331612
1704331613
1704331614
1704331615 创业时, 我们在知乎聊什么?
1704331616 158433
1704331617 作者: 知乎
1704331618 出版: 中信出版社
1704331619 ISBN: 9787508643403
1704331620
1704331621 1 版权信息 [:1704331651]
1704331622 2 第一部分 种子期 [:1704331700]
1704331623 2.1 第1章 审视自己 [:1704331703]
1704331624 2.2 第2章 选择方向 [:1704332312]
1704331625 3 第二部分 助跑期 [:1704332823]
1704331626 3.1 第3章 找合伙人 [:1704332826]
1704331627 3.2 第4章 初次找钱 [:1704333080]
1704331628 3.3 第5章 早期的产品规划 [:1704333733]
1704331629 3.4 第6章 早期的团队构建 [:1704334008]
1704331630 4 第三部分 起步期(0~1万用户) [:1704334291]
1704331631 4.1 第7章 产品上线 [:1704334294]
1704331632 4.2 第8章 人才与团队管理 [:1704334670]
1704331633 5 第四部分 加速期(1万~100万用户) [:1704334991]
1704331634 5.1 第9章 产品的迭代 [:1704334994]
1704331635 5.2 第10章 找机构投资 [:1704335368]
1704331636 5.3 第11章 团队初次扩容 [:1704335833]
1704331637
1704331638
1704331639 Cover
1704331640
1704331641
1704331642 创业时, 我们在知乎聊什么? 创业时我们在知乎聊什么
1704331643
1704331644 知乎 编著
1704331645
1704331646 中信出版社
[ 上一页 ]  [ :1.704331597e+09 ]  [ 下一页 ]