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互联网创业早期,启动产品开发时有哪些注意事项?
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像微软那样,用12个月做出一个精品或庞然大物不适合互联网,尤其是小团队。
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团队的第一个阶段是摸索方向,强调的是低成本、快速。
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■ 最小化可行产品
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汪华说,你一开始的所有计划其实只是对用户和市场的假定而已,小团队的钱和资源也都有限,必须先快速地找个办法验证方向。
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所以产品的第一个版本的目的,是验证用户需求和反馈,而不是做一个完美无缺、功能丰富的版本。第一版应该集中于开发出产品的核心功能和核心需求,也就是那个用户花70%时间在上面的功能,放弃非核心需求。比如下载器,下载速度是核心需求,杀毒、登录、社交可能就是外围需求。
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第一个版本尽量定义为2~4个人可以在2~4个月内开发出来、可以给几百上千个用户用的版本。如果预期超过这个时间和资源,就削减外围功能和简化设计,保证在钱和资源、时间用完前,即使第一次探索方向错误,还能做数次探索。无论多复杂的互联网产品,我还没有见过不能消减到在这个开发周期内作出初始版的。
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我具体给出以下建议:
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1. 尽量使用现成的代码框架、模版、开源项目、API,使用现成的工具,哪怕不是100%符合需要,工程背景的创业者往往喜欢开发自有架构和技术,长期来说这个是竞争优势,但这个可以等验证了用户需求,有了用户量之后再重构。
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2. 只要满足用户需求,第一版可以用尽量简单的解决方案,比如部分后台和算法,可先用静态页面、人工干预的方法解决。
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3. 第一版在不严重影响进度的情况下,尽量为将来考虑可升级的架构,如果矛盾,参考第一条。
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4. 找到所有相似、相关、上下游产品,充分研究学习。
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5. 想清楚你要验证的用户行为和数据是什么,做好数据跟踪分析模块。盲目的数据收集没有意义,发布前要有明确的发布目标和验证目标。
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6. 界面简洁,确保核心功能在首界面的主要位置,用户可立即找到,一键访问无歧义。这比美观风格更重要。
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7. 专注80%的精力在核心功能上,一次只做一个方向,一个核心需求的探索,核心要做到比较完美。除非失败,再做下个方向探索,绝不同时做两个方向。
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8. 快速、稳定永远是第一要求,不管是网站还是软件,基本做到这两点是发布的前提,功能可以削减,有问题的功能可以先不开放。
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9. 产品要有明显、方便的用户反馈接口,重视用户反馈。
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10. 外围功能,尤其是网站,要做到一旦提出,可在数天内实施验证,如果超过,可以考虑不做在第一版,保证核心需求。
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11. 严格进度,日毕日清,如遇严重问题瓶颈,不要拖延或过分纠缠,尽早解决或调整计划,或者迅速放弃。
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知乎说
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天下武功,唯快不破。放在产品开发上同样适用。这个“快”体现在产品核心功能的开发、功能的快速改进与迭代、对用户反馈的处理和对市场的适应速度上。在不断改变的用户需求中一步一步成长。
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赢利模式对于一个创业公司/项目很重要吗?
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赢利模式或者商业模式重不重要、有多重要,这个问题一定能让很多人打架。一个成熟的公司肯定都会有自己的赢利模式,那么对于一个创业型的公司、创业型的项目,赢利模式重要吗?体现在哪些方面?
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■ 赚钱,必须的
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陶宁[53]认为赚钱是任何企业天经地义的义务、任务、必须工作(不涉及慈善)。
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