1704424417
1704424418
1704424419
1704424420
根据约束方程(I. 3),我们有
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1704424422
1704424423
1704424424
1704424425
即
1704424426
1704424427
1704424428
1704424429
1704424430
1704424431
1704424432
因此,如果那么
1704424433
1704424434
所以,寻找a*的方法就是去解下列方程
1704424435
1704424436
1704424437
1704424438
1704424439
例如,前文的递归方程有如下特征方程
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1704424441
1704424442
1704424443
1704424444
因此
1704424445
1704424446
1704424447
1704424448
1704424449
并且将λ=1带入上述方程,(I. 5)给出
1704424450
1704424451
1704424452
1704424453
1704424454
这与我们在前文中用一个非一般性的方法得到的结论是一致的。
1704424455
1704424456
所以,在给定一组递归方程的情形下去寻找ESS,写出其特征方程并解得方程(I. 5)的根就足够了
1704424457
1704424458
1704424459
1704424460
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图44 具有随机回报的消耗战的策略集合
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1704424464
十、具有循环动态的非对称博弈
1704424465
1704424466
考虑这样一个非对称博弈,其中每个角色都具有两个可选的纯策略。博弈的支付矩阵如表35所示。假设只存在纯策略者。令它们的频率为P(A)=X以及P(R)=Y,那么纯策略的适应度如下所示:
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[ :1.704424417e+09 ]
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