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现在我们把原来的组织结构颠覆了,原来是金字塔式,最底层的员工上面有很多领导,很难自主做出决策。现在把他们解放了,只要有创意,只要能找到自己的用户,就可以自己创业,最底层的员工可以自己创业。
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这里举一个例子,我们有三个年轻人,都是20多岁,他们发现在市场里有一个机遇,就是笔记本电脑中的游戏本,用游戏本的很多是发烧友,他们对游戏本有很多意见,有很多专业的要求,这三个年轻人在网上找了3万多条意见,然后把这3万多条意见归纳成13类问题,由此创造了一个新的游戏本。其他资源在社会上就有,包括设计资源、研发资源、制造资源,只要你有用户,其他人都会来为你制造,所以他们自己注册了一个商标叫“雷神”,这是比较游戏化的一个东西,资源也是社会化的,用了半年时间,从零开始发展成为游戏本这个行业里的前列。
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就这三个年轻人,给他们的权力是什么?第一是决策权,第二是用人权,第三是分配权,就是薪酬权。这三个权力他们都有,所以他们就可以把这个产品做起来。已经有一些风投进来给他们投资,我们想把它完全市场化。现在有很多员工也想自己创办公司,我们经常召开创客大会,所谓的创客大会就是让社会上的风投进来,评估你这个项目可以不可以。这样就相当于把原来的组织打破了。我们现在的理念叫“我的用户我创造,我的超值我分享”,如果这个员工自己找到了用户,那就可以为这个用户创造价值,而创造出来的价值有员工自己的一部分。
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现在我们的企业提出“企业即人,人即企业”,每个创业者都可以创造一个新的企业,这和传统的管理理论完全不一样。传统的管理理论包含三个要素,第一是管理的主体,第二是管理的客体,第三是管理的手段。管理的主体是管理者,管理的客体是被管理者,管理的手段是那些管理的模式、工具,而被管理者拿来管理被管理者,它就是一个封闭性的系统。但是现在我把它变成开放的系统,每个人都可以出来创业,这样,原来的组织就被颠覆掉了。
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第二,组织:转型为可实现各方利益最大化的利益共同体。原来的企业组织是串联式的,现在变成并联式的。为什么要这么改变?美国企业史学者钱德勒有一种说法非常好,他说企业的成长主要依赖于两个变量,这两个变量决定企业的成长,第一个是战略,第二个是组织。而且他有个“从属理论”,就是战略从属于时代,战略根据时代的变化来设计,而组织又根据战略的变化来变化。我们的战略改变了,组织也要进行改变,过去的组织是串联式的,从企划到设计、营销,一直到最后的用户,企划与用户之间有很多传动轮,但这些传动轮并不知道用户在哪里,这是企业里的中间层。还有一些社会上的中间层,比如供应商、销售商,企业也要去打交道。总而言之,过去企业和用户之间离得很远,现在要把企业和用户连在一块儿,其他资源也为创造用户最佳需求,变成一个利益共同体。
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利益共同体首先要求资源可以无障碍进入,你可以进来,但你必须能够创造用户资源,所有的合作方应该利益最大化。过去企业和供应方之间是博弈关系,比如采购材料,谁的材料便宜我用谁的,现在是谁能够参与我的前端设计,我就用谁的。比如钢铁厂,它也可以参与前端设计,我对我的产品非常清楚,但是用什么样的钢材我不如它清楚,它参与前端设计,可以给我提出更好的方案,这就是各方利益的最大化。有一句话说得非常好,就是“不管做什么事,如果不是参与方都得到利益,这件事就不会获得成功,即便成功也不能持久”。我们把博弈关系变成合作关系,而且不是固定的,谁做得好都可以参与进来。
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改变之后,我们称为“外去中间商,内去隔热墙”,中间商没有用了,隔热墙就是中层管理者。查尔斯·汉迪说过,企业里面的中间层就是一群烤熟的鹅,他们没有什么神经,他们不会把市场的情况反映出来。所以我们近年来累计裁掉了近10万人,主要就是中间层,还有一些业务智能化之后,就不需要这么多人了。
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第三,薪酬:转型为与本人所创超值相连的人单酬合一。战略和组织改变之后,能不能可持续优化,就在于薪酬。每个人的薪酬是怎么来的?过去我们采用的是全球通用的宽带薪酬,宽带薪酬也是一个非常著名的国际化大公司帮我们设计的,设计完之后,我们感到有很大的问题。因为宽带薪酬主要是依据每个人的职位、工作岗位计算的,换句话说,它是以工作岗位和工作时间来计算劳动报酬。现在我们将其变成两维点阵:一个横轴,一个纵轴,横轴是企业价值,所谓企业价值就是比较传统的因素,比如销售收入、利润、市场份额等,重要的是纵轴,纵轴的依据是梅特卡夫定律(Metcalfe’s Law),这一定律提出了“网络价值”概念。网络价值的定义是什么?就是网络价值与网络规模的平方成正比。
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网络规模的内容是什么?主要包含两个变量,第一个是网络的节点,第二个是联网的用户,我们把企业所有员工都变成网络的一个节点,节点要连接到市场上的用户,谁连接的用户更多,谁就可以获得更大的成就。所以在某种意义上,比如在市场上有销售收入、利润,但是没有联网的用户,那么这个销售收入和利润都不能成立。这是一个质的改变,每个人都必须连接到市场上的用户。
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原来传统的360度考评,是很多国际化大公司普遍都在用的,上级、下级、同事都来考核你,但是我认为这在中国完全没有用,为什么?因为中国讲关系。比如我跟张三说“我给你打的分是很高的”,那张三肯定给我打很高的分,互相串通起来,360度考评就没有用了。现在我们变成用户直接考核。
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过去我们360度考核也有一个很大的班子,但是我觉得这是事倍功半。现在是用户考核,用户说你好你就好。我们提出“按约送达,超时免单”,比如规定7点钟送达,如果超过7点送达,就不要钱了。钱谁出?谁造成的责任谁出,这个体系自动地就运转起来了。2013年我们送了78万单货,索赔的只有58单,不到万分之一,整个体系就这样运作起来了。我们提出,如果用户有点赞你可以受到嘉奖,如果用户对你提出投诉,你就要受到批评。
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战略、组织和薪酬之后,目标是什么呢?就是企业的三化:第一是企业平台化,第二是员工创客化,第三是用户个性化。
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第一,企业平台化。企业原来是什么?企业原来就是管控,管理和控制。现在的企业变成一个平台。对平台的定义非常多,我认同的是“平台是快速配置资源的框架”,所谓的平台应该是让很多资源可以马上到这个平台上来,其实就是变成一个生态圈,可以自循环的生态圈,这个生态圈是开放的。企业平台化,就是从原来封闭的企业变成开放的生态圈,这样就可以整合全球的资源来达成企业的目标。
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第二,员工创客化。员工从被动的执行者变成主动的创业者,这和原来也是完全不一样的。
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第三,用户个性化。在移动互联网时代,用户不是去购物,而是在购物,不是到商场去购物,而是在任何地方都可以购物。更重要的是用户自己就是一个中心,他可以成为一个发布者,可以把购物体验第一时间为全球直播,那么企业就必须以用户为中心。用户个性化就是满足每个用户个性化的需求。
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从哲学角度上来讲,就像康德所说的,人是目的,不是工具。康德有句话说得非常好,无论是谁,无论在任何时候,你本人和所有人,都不能把你本人和所有人当成工具,因为人自身就是目的。所以,比方以前流水线是把人当成工具,现在就要真正以人为目的。
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创新探索中需直面的悖论
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美国《连线》杂志的创始主编凯文·凯利前一些日子到海尔做了一个演讲,我和他做了一个探讨。他说在互联网时代,传统的企业就像到了高峰一样,必须抛弃原来的思路,落到谷底,然后再爬到互联网这个新的高峰。我认为这很难,为什么呢?比如海尔,如果落到谷底,给工人开工资都没办法,我不能重新开张。但我如果只是维持原来的局面,修修补补,又爬不到互联网这个高峰。所以我们现在做的叫边破边立,破一部分,立一部分,以改变整个企业结构。
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我们希望变成一个生态系统,就像刚才所讲的,每个员工都在创业,他就好像是一棵树,很多很多树就变成了森林。森林里面的树可能今天有生的,明天有死的,总体上来看,森林是生生不息的。中国企业跟美国企业最大的不同,是美国有创业机制,而中国的创业机制有很大的问题,所以我们希望我们的企业最后变成一个生态系统。
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3 100年前的中国《易经》里有一句话:“倾否,先否后喜。”否的意思就是封闭、闭塞,所谓倾否,就是说自我改变封闭的状态,变成开放的状态。倾否,而非否倾。否就是封闭了,封闭到最后就是自己窒息了,封闭到最后就是死亡。所以说,最好的办法就是自我颠覆,最后的结果是先否后喜:一开始是封闭的局面、闭塞的局面,但是经过很艰苦的工作,最后达到了欣喜的局面,达到了成功的局面。我希望我们所有的企业在互联网时代都能先否后喜,都能自我颠覆成功。
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供给侧改革引领“十三五” 第五章 大众创业 万众创新
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面对现实,回归常识
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