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1704608520 21世纪早期那种光怪陆离的世界将重新返璞归真,我们将只看到自己想知道的东西,其他的一概不看。我们还能选择想要看到的现实水平,最现实?还是尽量少的现实?如果想要,我们可以整天徘徊在14世纪的城市里,城里的居民都来自21世纪。就像当你打开手机时,没有任何两部手机的显示内容完全一样,因为每个人安装的应用程序、保存的联系人都不完全相同,以后展现在每个人眼前的世界也将不一样。
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1704608522 如果你觉得这听起来遥不可及,可以想想现在很多报纸已经不再发行印刷版,伦敦的公交车不再接受现金付款,很多出租车已经没有显眼的标志并且只能使用应用程序来打车(对于没有智能手机的人来说,这些出租车是“不可见”的),所有这一切都只是在苹果手机出现之后的第一个10年内发生的。
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1704608524 为什么这次与众不同
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1704608526 至少在25年以前,人们就开始预测虚拟现实的到来。最近一波热潮——很大程度上是由2014年脸谱网以20亿美元的价格收购虚拟现实初创公司Oculus引起的——让人们想起了20世纪90年代初的那种乐观氛围,但是这次我们有理由相信会有所不同。
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1704608528 第一,电脑用户多了很多,愿意掏钱尝试新鲜事物的人也相应增加了不少。第二,大部分设备的价格并不太贵。1990年,虚拟现实头戴设备原型需要差不多1万美元,而在2016年,Oculus Rift的售价只有599美元。在未来十年内,价格可能还会下降一个数量级。到2050年,价格将足够低,让全世界大部分人都能接受,而不仅仅是有钱人。第三,虚拟现实已经从硅谷的极客专用转变成每家大型娱乐公司展现内容的技术。越来越多的电影节设有虚拟现实单元,游戏开发商也开始发布虚拟现实游戏。尼克·德马蒂诺回忆,在20世纪90年代初,对于使用新技术,工作室的主管们会认为“何苦要这么麻烦”。他当时在美国电影学院运营一家技术工作室,但是到了今天,他们害怕被新技术抛弃。第四,对于虚拟现实技术的需求已经到了一个临界点,认为其蓄势待发不再是不切实际的。互联网无处不在,计算处理能力又多又便宜,高清显示屏也已经出现很多年了。
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1704608530 为了让虚拟现实充分发挥潜力,还需要进一步发展技术,既需要对现有技术的持续改进,也需要跨越式发展。
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1704608532 首先来看看持续改进方面。一些电信运营商正在力争率先提供5G移动网。目前世界上大部分人使用的是3G或者4G/LTE移动网络,在数据传输方面比以前的技术快10倍。5G作为下一代技术,将比4G/LTE快10到100倍,另外,还将带来其他方面的改进,包括同时支持大量的设备以及极低的延迟(数据传输过程中消耗的时间)。高速网络不仅对于访问信息很重要,而且对于连接到计算能力同样重要。随着摩尔定律的失效(见第4章),这个1965年提出的经验法则指出处理器的速度每一年(后来修改为两年)能够翻一番,计算将转移到云上。当轻巧的增强现实眼镜成为现实时,它们需要实时连接到远方更强大的计算机。
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1704608534 其他技术也将需要改进。显示器将变得更轻、像素更小且更密集,计算机图形学将更加复杂。这些不是假设,只是时间问题,它们已经在进步。
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1704608536 有些技术还未成熟。现在智能手机里面大概有十几个传感器,但是以后无论是在手机里面,还是外面,传感器的数量将大大增加。整个世界将堆满各种微型传感器,能够让我们的新设备知道自己在哪里、看到了什么,以及测量空间和深度。在室内比较容易想象这些。如可以在客厅或者办公室安装传感器和3D投影仪,互相分离的设备可以投影栩栩如生的物体或者人的影像,传感器能够跟踪我们的动作并与之进行交互。这也并不是遥不可及的:微软的游戏设备Kinect已经可以感知人类的动作。
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1704608538 人工智能和机器学习的进步也非常重要。一个人使用增强现实设备,远远没有数亿人使用增强现实设备有意义:可以对大量用户的使用模式和行为进行分析并由此改进技术,能够让机器理解当人们看到某个物体或者以某种特定方式倾斜脑袋时,究竟想要什么。
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1704608540 技术最终植入人的身体
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1704608542 在更远的未来,技术上的飞跃将让虚拟现实和增强现实在2050年与现实之间结合得天衣无缝。我们将能拥有布满传感器的手环或者用电路编织出来的衣服。随着时间的推移,技术将越来越接近我们的身体,最终进入我们的身体。最先从隐形眼镜替代普通眼镜开始,这种技术的雏形目前已经出现,2016年三星申请了智能隐形眼镜的专利。
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1704608544 隐形眼镜只是一个小小的飞跃,想象一下也许我们可以在人一出生的时候,通过一个简单的手术把眼睛的晶状体替换为更高级的隐形眼镜。如果我们再激进一点,为什么不把整个眼球替换为能够实现增强现实的人工眼球?事实上,随着人类对于人体植入的接受度越来越高,人工技术将更彻底地进入我们的身体,也许终点是大脑植入。
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1704608546 上面分析的是我们如何接收信息。我们如何传输信息呢?2002年史蒂文·斯皮尔伯格基于菲利普·迪克的短篇故事执导的《少数派报告》为我们展示了用手势和触摸来操作电脑的未来。这已经成为过去式,使用手指在玻璃屏幕上滑动已经是一种很自然的输入方式,连婴儿都知道怎么使用。达勒·赫里斯塔德是一名“高级交互官”,同时也是一名未来电影展示技术的研究人员,他认为我们还能更进一步。如果我们能在整个空间上进行投影或者绘画,那么为什么还需要一个大屏幕呢?
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1704608548 就像到了2050年玻璃显示屏会变成老古董一样,键盘输入也是如此。谷歌正在开发一种被称为Project Soli的技术,使用雷达来感应手指的动作:该产品的初衷是感知人们的自然动作,如在没有真实旋钮或者按键的情况下,旋转某个旋钮或者按下按键。斯皮尔伯格认为我们将创造类似于手语的东西:一种全新的与机器交流的语法和词汇,这种语言将和在智能手机上的触摸屏操作一样自然(触摸屏自身的出现也不超过10年)。
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1704608550 或许在2050年系统将进化到可以让机器直接读取我们的脑电波。这并不像其听起来那样遥不可及:至少有一家名为Emotiv的公司正在探索这种可能性,这种技术被称为“脑机接口”。虽然距离我们通过凝视并用“意念”来控制物体还需要很长一段时间,但是这种技术正在研发中,并且其某种初级版本已经具备可行性。
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1704608552 除了显示和输入,虚拟现实还有第三个同等重要的技术:触觉(或物理)反馈。智能手机的触摸屏能够提供令人满意的体验,其用一块坚硬的玻璃板来提供阻力。在空气中绘制图形也许可行,因为有视觉提示。如果需要物理反馈的事情呢?如握手。一二十年以前,答案或许是高科技手套,但是未来有更好的方案。虚拟现实界的教母——诺尼德拉皮娜相信,触觉反馈将是终极答案。
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1704608554 声音是通过声波来传输的,任何参加过摇滚音乐会的人应该都深有体会,能够感受到低音在人群中的振动。在正确的频率下,声音也可以提供触摸物体的感觉,与远隔几千英里的虚拟朋友握手。
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1704608556 这些系统并不需要都能完美运行,也不需要在任何情况下都能保持正确。这些系统与其他一些尚不成熟的技术结合在一起工作,它们将构建成世界的基础。在这个世界里,计算机不复存在,它们已经融合到每个角落,包括人类自己。
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1704608558 无处可藏
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1704608560 我们如果要享受这个未来,就必须接受一些妥协。首先就是持续不断的、近乎无孔不入的监视。现在,你的智能手机通过手机上的信息已经比你的伴侣或者母亲更了解你。使用GPS(全球定位系统)定位、动作传感器以及通话记录就可以为你每天的活动进行详细分析。再加上浏览你的社交网络以及搜索记录,你的智能手机甚至有可能比你自己更了解你。
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1704608562 我们的一些事情机器并不了解,使用虚拟现实将能加深它们对我们的了解。这些设备会把你脖子的每一次扭动、瞳孔的每一次收缩、对于外部刺激的每一个反应都传回公司总部。增强现实的这种监视范围将进一步扩大:设备制造商能够看到你看到的一切,它们将通过你的眼睛来看世界。
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1704608564 相关的公司说它们也没有选择,因为这些数据构成了服务的基础。另外,这些数据也能帮助它们改进自身以及为其他用户服务。它们会告诉你,没有人能访问这些信息,只有机器和算法能够使用。这听起来好像没有问题,但还是让人有点毛骨悚然。另外,政府也不可避免地想要获取所有这些信息。这些信息太有用了,让人无法拒绝。
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1704608566 今天智能手机和免费网络服务的用户已经表明,他们愿意为了方便而在一定程度上放弃隐私。这基于这样的共识:这些数据可以用来进行赢利(可以有针对性地投放广告),但是不能被滥用于跟踪他们的行动。只要存在这种共识,加强监控并不会扰乱消费者的日常生活。
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1704608568 未来需要比今天更坚固的框架,业界的从业人员仍然希望监管、法律和执法部门能够对大公司以及手伸得太长的政府机构有所控制。2013年,爱德华·斯诺登的大规模泄密引发的大讨论还在持续,企业和官员都反对政府进行过度的数据收集。同时,世界各地的反垄断机构都在对大型科技公司进行检查。
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