1704681713
1704681714
后来我才知道答案很简单,因为这些跑者的动作产生了太多额外的阻力,抵消了前倾的效益,也就是落地时的摩擦力与刹车效应太大。若他们的技巧(与腿长)都跟贝克勒一样完美,理论上在17.3度的前倾角度下,每个人可以跑出2:38/km的配速,至于能否维持就跟体能与肌耐力有关了。但大部分跑者的技巧都没那么完美,具体来说不完美的地方在于:
1704681715
1704681716
脚掌触地时间过长,落地的摩擦力较大。
1704681717
1704681718
脚掌向前迈得离臀部过远(触地角度过大),刹车效应较大。
1704681719
1704681720
只要落地就会因摩擦力而减速,但在相同的前倾角度下,有些跑者却跑得更慢,这说明他每一步都严重减速。依据已有数据,触地角度越大,减速越明显。
1704681721
1704681722
何时是一位技术优良的马拉松跑者在比赛时加大前倾角度的最佳时机?一、在起跑(取得最初加速度)加速到自己的M配速时;二、进补给点停顿后重新开跑时;三、上坡时。其他时间跑者只要维持小幅度的前倾,维持前进的惯性即可。
1704681723
1704681724
1704681725
1704681726
1704681728
你可以跑得更快:跑者都应该懂的跑步关键数据 3.利用手机APP量化自己的前倾角度与触地角度
1704681729
1704681730
要确定自己是否前倾,需要拍摄和录像,自己的感觉通常不太准确,而且大部分人误以为前倾是肩膀向前,但真正的前倾部位应该是臀部,肩膀和臀部应该尽量保持在同一直线上(如下图)。
1704681731
1704681732
1704681733
1704681734
1704681735
通过摄影,你才能确定实际的跑姿是否符合力学标准。我们可以看看百米世界纪录保持者的跑姿,他在前倾时上身正直(肩膀在臀部的正上方),臀部前倾到支撑脚之前,膝盖弯曲,不伸直推蹬。
1704681736
1704681737
在智能手机普及的现代,我们可以很方便地利用它来摄影和分析。下面介绍一款APP,帮助你检验前倾角度。
1704681738
1704681739
这款APP叫Coach’s Eye,是一款很便利的运动技术分析软件,IOS或Android系统都可下载。你可以用这个软件一帧帧地检视自己的动作,所谓一帧是指胶片上的每一格镜头,简称为“1FPS”。传统的电影胶片以每秒24帧拍摄,意思是每秒记录24格画面。在iPhone6以上的机型使用这个软件,最多可以选择240帧,也就是说你可以把自己在1秒内的动作分解成240张照片,一格格播放。若用30FPS拍摄,1秒可拍摄30张照片,以步频180spm的跑者来说,每秒跑3步,所以每一步都可以拆解成10张照片,这个软件就像你的跑姿放大镜一样。
1704681740
1704681741
1704681742
1704681743
1704681744
截自IOSAppStore 你可以用不同像素和帧数来拍摄
1704681745
1704681746
下图是拍摄完后的分析画面,画面底部的白色竖线是每一帧的间隔,用手指(或触控笔)向右拉动一条竖线,代表移动一帧。你可以逐格拉动它检视自己每一帧的跑姿。在脚掌即将离地的画面中,点选右方功能栏中黄色90度角的图标,就可以在画面上画上前倾角度。
1704681747
1704681748
在下面的第一张图中,我的前倾角度是17度,但当时我只跑出3:20/km时速。我们前面提到过10公里世界纪录保持者的前倾角度为17.3度,时速是2:38/km。这代表我在技巧上还有很大的进步空间。我的最大问题是触地角度太大(从第1张图可知是11度),以及我脚掌的触地时间太长,还有步频过慢(这两点我们会在下一章详细说明)。
1704681749
1704681750
1704681751
1704681752
1704681753
脚掌落地的位置离臀部越远,造成的刹车效应越大。我们称它为触地角度,最佳触地角度是在10度以内。触地角度越小,臀部经过脚掌的速度越快,阻力形成的时间越短,因此跑步的效率也越高。
1704681754
1704681755
1704681756
1704681757
1704681758
当腾空脚的脚掌(图中右脚掌)经过支撑脚的膝盖(图中左膝)时,以臀部为起点,画一条线到支撑点(脚掌前端),再以支撑点为起点,画一条垂直于地面的线,这两条线的夹角就是前倾角度。前倾角度越大,加速度越大。加速度越大,身体的负担也越大,所以技巧好的跑者在维持速度时反而无需太大的前倾角度。
1704681759
1704681760
1704681761
1704681762
[
上一页 ]
[ :1.704681713e+09 ]
[
下一页 ]