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我们费了那么大的劲,最终不就是为了一个“爽”吗?
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或者说,我们所有和物理世界的交互,最终是要作用在我们自己身上的,让我们的意识有一定的反应。那既然这样,我们为什么不跳过这个步骤,直接上跳到“爽”的那一部分呢?
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也就是说,我们学习知识能不能像看片一样直接快进?跳过所有烦琐的步骤,直接进入高潮?
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在回答这个问题前,首先回顾一下现代信息技术的发展。
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我认为现代多媒体技术的发展,其实就是朝着愉悦人的感官方向前进的。
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最开始我们只能支持文本,于是会有文本压缩存储的技术。然后有了图像,以及各种图像的编解码技术。接着有了音频,我们能用电脑存储声音。之后有了视频,并且清晰度不断增加。以后又有了3D视频、自由视点视频。现在有了虚拟现实技术和增强现实技术。
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从我们的感官愉悦来说,这些都是让我们越来越愉悦的事情。
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于是我们也许不需要通过和物理世界的交互,来满足我们的极致体验。
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这会出现什么问题呢?对我们会产生哪些影响呢?
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两方面的影响。一个方面是我们可以通过越来越逼真的虚拟体验,直接入侵大脑,达到真实的模拟效果。当我们真正在物理世界遇到情况的时候,就可以更好地应对。例如各种驾驶员的环境模拟技术,可以以更低的成本,训练专业选手。我以前有条微博:
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虽然有人拿VR(虚拟现实)来拍Porn(成人视频),并且据说很有市场前景,但是我想拿VR拍一些英语的材料也挺好。比如你查个词的时候,在你面前放一本字典翻给你看。如果这个单词你以前查过但是又忘记了,单词就会爆炸然后糊你一脸,看你还敢不敢忘记;再比如你在模拟给黑帮做口译的时候不小心错了,机关枪直接扫过来看你还敢不敢乱翻译……
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另外一个方面,当现实世界的游戏越来越难的时候,虚拟世界可以给人提供更好的感官愉悦,于是人们开始转向一个虚拟的世界。也就是说当现实世界玩不下去的时候,对虚拟世界的憧憬可以变成一个大市场。于是人们拼了命用自己一天赚下来的钱,去买一个在虚拟世界当天王的体验。
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这就可以形成一个新的商业帝国了,给千万人提供精神服务,一键接入,就可以畅游新世界,爽到无极限。而且倘若把不同人的精神世界连接起来,那又有很多可以玩的。腾讯用QQ几乎连接了所有人的手机,如果在虚拟世界把人的大脑连起来,不仅比移动互联网在线的时间长(因为只要活着就可以一直在线),而且商业价值也许会更大。
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但是你有没有发现这样又会出现新的问题?
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我们在精神世界进行了太多的构想,但是我们在物理世界可能一无是处。当然这里又会有一个意志和存在的关系。虚无主义者会认为,我们看到的未必是真实的。
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面对这个问题,我们怎么看,其实取决于我们是谁和我们是什么样的人。
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当我们可以选择在大脑的意识世界里,直接开挂跳到高潮的时候,我们为什么要在物理世界中苦苦求索,去寻找一些也许前人已经到达但我们可能到不了的地方?
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对这个问题的思考结果,其实直接会决定我们是谁。你可以选择走入纯粹的精神虚拟世界并在其中混得风生水起,逃避物理世界的挑战;也可以遵从千百年来我们传统的现实世界的工作模式,从物理世界获得精神升华。
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上文描述的是虚拟商业帝国的场景,不要以为离我们很远。
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所谓的知识经济时代已经揭开了大幕的一角。最主要的体现是,大众其实是无法承受获取知识过程中的持续行动和反复磨砺的,因为这个太痛苦了。想想你从小学读到高中被虐成什么样子了吧。大众往往只需要有学到知识的感觉就可以了。
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如果想要在知识创业时代创办好的商业,其实更多应该着重给消费者营造一种“我学到了知识的感觉”,这个其实和知识没有半点关系。真正的知识的产生是很重视资产的产业链,而“学到知识的感觉”,其实是一种像焦虑感一样,可以批量生产、快速分发、规模收割的虚拟商品经济形态。
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所以,知识变现其实还是感觉变现,是一种体验经济,是情感营销,和知识其实没有什么关系。
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因为学到知识,并且掌握运用,在物理世界达到改进,很难。
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而触发学到知识的感觉,感到未来的光明,然后欢喜一番,在大脑里翻天,马上就能做到。
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