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(2)饼图
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不要使用三维冰球方式等过于花哨的视图。
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(3)条/柱形图
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·所有的数据条都保证宽度相同;唯一的变量是数据条的长度。
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·不要使用对数坐标。
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·不要使用三维的圆柱视图或者摩天大厦视图。
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·将坐标轴的起点设为0。
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(4)折线图
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·有且仅有一条Y坐标轴。
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·将折线图转化为面积图是可以接受的,但是不要在同一张图表上合并两种图表。
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(5)所有数据图表
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·物以类聚,同类相比:不要将图表弄混。
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·将背景网格线限定在需要的范围内;网格线要尽量细一些,使用灰色以区别其他框架边界使用的黑色。
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·标注统计数据时的样本集合大小,标明误差范围与置信概率。
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[1]Daryl Moen,“Misinformation Graphics”,Aldus Magazine, no.2(1990):64.
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[2]Edward R.Tufte, The Visual Display of Quantitative Information(Cheshire, CT:Graphics Press,1983),51.
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技术演讲的艺术:技术人员成为成功人士必知必会的原则和技巧 6.6 象形图
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演讲人需要向听众展示不同的数据或者想法之间的差异,数据图表就是一种不错的选择。而象形图可以帮助听众理解事物的外形以及它是如何与多样的过程相关联的及如何工作的。两种主要的象形图是使用图片——模型、照片/视频、绘画——和使用符号,例如地图、流程图以及组织图。
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6.6.1 图片式图表:模型、照片、绘画
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1.模型
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图片很好,图表很有帮助,肢体语言很有用处,但这些都不如向听众展示实物。展示将要讨论的实物是向听众展示证据的最有效方式,这一方式融合了视觉、触觉、味觉、嗅觉以及听觉。
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退而求其次的选择可以是向听众展示模型或者仿制品。如果演讲主体是类似二维事物如网站或者文件时比较容易办到。这种情况下,演讲人可以将模型投影到屏幕上让听众观察。但当演讲主体是三维物体时就比较麻烦了,例如器械的最新设计。现在很多的设计师都使用计算机辅助程序设计(Computer-Assisted Design, CAD)来帮助制作三维图像,这也可以在演讲中进行展示。这些软件的最新版本能够以四维的方式展示对象——它们随时间的变化也可以被观察到。
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模型常常在有关建筑学的演讲中被使用到,在这些演讲中模型可以结合着地图以及艺术家的设计理念一齐被展示,听众可以获知建筑结构的构造并得到感悟。在一些更高级的演讲中,演讲人往往会展示一场由计算机技术实现的虚拟现实的旅行或者三维的全景预览。这些动画是由专业人士花费大量精力制作的,但随着软件价格的持续下跌以及使用上手越来越方便,这些专业的动画将会越来越流行。
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