1700146994
超越战争论:战争与和平的数学原理 第五节 战术的最高境界——0伤亡及其类型
1700146995
1700146996
1.七种0伤亡基本类型
1700146997
1700146998
0伤亡:是指在某个战争的时间段上,甚至整个战争期间,毁损和负伤数量皆为0。也就是只有自己毁伤敌方,而敌方攻击不会对自己造成任何损失。0伤亡对任何一方来说,无疑是战术手段的最高境界。
1700146999
1700147000
0毁伤效率:指战争中一方对另一方击毁效率和击伤效率全都为0。它是0伤亡的另一面。
1700147001
1700147002
概括来说,实现0伤亡(对应另一方0毁伤效率)有7个类型,其中有5个正向式和2个负向式。
1700147003
1700147004
所谓“正向式”就是通过我方努力主动获得。它们有:
1700147005
1700147006
突袭型:突袭是在敌方完全没有防备的情况下发起攻击,“出其不意”。因敌方完全无备,使得敌方毁伤效率为0,我方达成0伤亡状态。从另一方面来说,出其不意的目的,也就是要达成敌方毁伤效率极大下降,甚至下降为0,而我方获得0伤亡的效果。
1700147007
1700147008
隐身型:隐身是指通过我方隐藏自己的手段,使敌方攻击武器无法找到有效的攻击目标,从而使其毁伤效率为0,我方达成0伤亡状态。
1700147009
1700147010
武器代差型:它是指通过武器技术达到代差程度,使得敌方武器无法对我方进行任何有效毁伤。美军极力追求的即是这种武器形成代差的作战方式,以此实现0伤亡。武器代差是一个综合的概念,它甚至可能也包含了其他0伤亡类型中的优势要素,如隐形、战争维包含、坚盾等,除此之外可能还有机动能力,武器射击频率等等武器效能上的优势。
1700147011
1700147012
战争维包含型:与武器代差有相关性,但并不一定要形成武器代差。它特指以利用武器击毁距离大于敌方,并在敌方击毁距离之外作战而形成的0伤亡。双方武器总体上可能并未形成代差,仅仅是击毁距离的指标上出现少许数量的差距,就足以形成战争维包含型的0伤亡作战。如西班牙和英国于1588年8月8日在英吉利海峡进行的格拉沃利那大海战中,英国舰队数量上并不如西班牙,但仅因其火炮射程略超过西班牙舰队,英国舰队利用这一点形成了对西班牙舰队战争维包含型的0伤亡作战状态,进而大获全胜。英国舰队击沉西班牙舰队16艘军舰,自身却仅有军舰受伤,无一艘被击沉,阵亡水手也仅百名。不幸的是西班牙舰队在绕道苏格兰回国途中,又两次遭遇暴风雨,大量舰只被暴风雨吹散或打翻,最后回到西班牙时100多艘军舰的无敌舰队损失大半。
1700147013
1700147014
坚盾型:依靠即使遭到敌方火力打击,甚至被敌方火力命中,也不可被击毁或击伤的坚强防御装备。坦克、装甲、盾牌、铠甲等都是采取这个思路。在冷兵器时代,城墙也是可以极为有效防护敌方攻击的坚盾。但事实上,“坚盾”在绝大多数情况下只能一定程度减少敌方毁伤效率,不应指望太多。因为敌方会极尽全力提升击毁能力,这使坚盾的效果尤其在现代军事技术发展的绝大多数情况下都只能很短暂的获得。这也是对中国长城的作用存在巨大争论的原因所在。而像第二次世界大战时法军的马其诺防线,被德军绕过而未起到任何作用。坚盾只能防御一定方向的攻击,如果躲开这一方向,坚盾就不再有意义。因城墙的坚盾阻挡,特洛伊战争初期希腊军队进攻了10年都未攻下特洛伊城。但通过特洛伊木马绕开对城墙的攻击,而直接进入城内,城墙的坚盾瞬间就不再有任何作用和意义。
1700147015
1700147016
所谓负向式是指造成我方0伤亡的直接原因主要来自敌方。它们有:
1700147017
1700147018
崩溃型:军队作战意志完全崩溃,从而毁伤效率降低为0。所谓兵败如山倒,因此,军队意志的崩溃,尤其军队统帅意志的崩溃是最为糟糕的状态。一个优秀的军队统帅会在最困难条件下有效阻止军队意志的崩溃。
1700147019
1700147020
主动有序撤退与溃败的区别:有序撤退是在后退过程中保持击毁效率,士兵的枪口和目光是朝向敌方的。溃败则是在后退过程中击毁效率极大下降,甚至降为0。士兵的枪口已经不知道朝向什么方向。当慌忙逃窜的士兵完全是后背朝向敌人的枪口时,结果是可想而知的。
1700147021
1700147022
耗竭型:当军队弹尽粮绝,从而导致毁伤能力极大下降,甚至降低为0。
1700147023
1700147024
无论是敌方的崩溃还是耗竭,一般都只是一个短暂的状态。因此,应力求在敌方陷入这种状态时乘胜追击,尽可能增大在这种状态下作战的时间,以求尽可能获得更大程度和范围0伤亡作战的效果。一旦错过战机,使敌方逃脱,经过恢复和休整,敌方恢复元气和士气,这种0伤亡作战的状态就不再成立了。
1700147025
1700147026
2.0伤亡的全部理论类型名称
1700147027
1700147028
由于0伤亡会存在我方0伤亡和敌方0伤亡2种可能,因此,全部的0伤亡理论可能性有7×2=14种。如果再以“0伤亡”和“0毁伤效率”2种不同方向的名称来表示,就可以有14×2=28种不同类型。
1700147029
1700147030
一个完整的0伤亡名称表示如下:
1700147031
1700147032
“我方突袭型0伤亡敌方被突袭型0毁伤效率”。因我方0伤亡必然对应于敌方0毁伤效率。因此,上述名称可以简化为“我方突袭型0伤亡”,或“我方突袭型0毁伤效率”。因突袭型属于正向式,因此,名称中后一部分负向表示的“0毁伤效率”,显然是指“敌方0毁伤效率”。这个名称模式可总结为:
1700147033
1700147034
敌我方(也可以红B方、甲乙方等或实际双方名称表示)+类型+方向名称
1700147035
1700147036
以下是所有类型名称汇总:
1700147037
1700147038
以“0伤亡”表达的14种类型:
1700147039
1700147040
(1)我方突袭型0伤亡。
1700147041
1700147042
(2)我方隐身型0伤亡。
[
上一页 ]
[ :1.700146993e+09 ]
[
下一页 ]