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计算机是怎样跑起来的 7.6 观点4:面向对象编程就是为现实世界建模
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程序可以在计算机上实现现实世界中的业务和娱乐活动。计算机本身并没有特定的用途,而是程序赋予了计算机各种各样的用途。在面向对象编程中,可以通过“这个是由什么样的对象构成的呢?”这样的观点来分析即将转换成程序的现实世界。这种分析过程叫“建模”。可以说建模对于开发者而言,反映的是他们的世界观,也就是在他们眼中现实世界看起来是什么样子的
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在实际建模的过程中,要进行“组件化”和“省略化”这两步,所谓组件化,就是将可看作是由若干种对象构成的集合的现实世界分割成组件。因为并不需要把现实世界100%地原样搬入到程序中,所以可以忽略其中的一部分事物。举例来说,假设要为巨型喷气式客机建模,那么就可以从飞机上抽象归类出机身、主翼、尾翼、引擎、轮子和座位等组件(如图7.3所示)
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图7.3 在建模过程中要进行抽象归类和忽略部分细节
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而像卫生间这样的组件,不需要的话就可以省略。“建模”这个词也可以理解为制作塑料模型。虽然巨型喷气式客机的塑料模型有很多零件,但其中应该会省略掉卫生间,因为这对于塑料模型来说不是必需的。
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计算机是怎样跑起来的 7.7 观点5:面向对象编程可借助UML设计程序
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可以说建模就是在为面向对象编程做设计,为了把对现实世界建模的结果以图形的形式表示出来,还经常使用被称为UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)的表记方法。UML是通过统一历史上曾经出现的各种各样的表记方法而发明出来的,事实上UML已经成为建模表记方法中的世界标准
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在UML中,规定了九种图(表7.1)。
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表7.1 UML规定的九种图
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名称 主要用途
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用例图(Use Case Diagram):表示用户使用程序的方式
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类图(Class Diagram):表示类以及多个类之间的关系
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对象图(Object Diagram):表示对象
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时序图(Sequence Diagram):从时间上关注并表示多个对象间的交互
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协作图(Collaboration Diagram):从合作关系上关注并表示多个对象间的交互
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状态图(Statechart Diagrm):表示对象状态的变化
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活动图(Activity Diagram):表示处理的流程等
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组件图(Component Diagram):表示文件及多个文件之间的关系
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配置图(Deployment Diagram):表示计算机或程序的部署配置方法
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之所以有这么多种,是为了从各种各样的角度表示对现实世界建模的结果。例如用例图是从用户的角度,即用户使用程序的方式出发表示建模结果的一种图。而类图等出发的角度则是程序
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UML仅仅规定了建模的表记方法,并不专门用于面向对象编程。因此公司的组织结构图和业务流程图等也可以使用UML表记
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