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1700424179 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 触觉
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1700424181 实物产品的触觉体验是属于工业设计领域的概念。工业设计师主要关注的是用户和产品之间的物理接触。这包括相关的界面设计、交互设计(比如手机上的按钮布局),也包括纯粹的感官设计,比如设备的外形(圆形?方形?),所使用的材质(光滑?磨砂?)和采用的原料(塑料?金属?)等。得益于振动设备,基于屏幕交互的产品也开始有了触觉体验了。手机和手持游戏设备都可以通过振动来与用户互动。
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1700424187 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 听觉
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1700424189 声音可以应用到很多不同种类的产品中。感谢汽车上那些各种各样、长短不同的哔哔嘀嘀声所传递出来的信息:你的大灯还开着呢、你没系安全带、车门没关好、你的车钥匙还挂在点火器上呢。声音不仅可以用来通知用户,还可以使产品变得更具个性。举个例子来讲,TiVo用户在使用它的导航时,可以轻易地理解各种各样的“哔”、“砰”、“嘭”声所代表的含义。
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1700424195 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 视觉
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1700424197 这是用户体验设计师最得心应手的领域,因为几乎所有的产品都会涉及视觉设计。出于这个原因,本章的剩余部分将集中讨论视觉设计是如何支持用户体验的。
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1700424199 一开始,你可能会认为视觉设计就是一件很简单的事:美术。对于什么构成了视觉上的愉悦感觉,每个人都有不同的品味和想法,所以关于设计方案的每一次讨论总会归结到个人偏好上,不是吗?嗯,的确每个人对于美感都有不同的见解,但是这并不意味着设计决策就必须建立在所有参与者都认为“酷”的那个方案上。
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1700424201 代替用“什么具有美感”来评估一个视觉设计方案的是,你应该把注意力集中在它们的“运作是否良好”上。对于那些在之前的层面就确定的目标,视觉设计给予它们的支持效果如何?例如,产品的外观有没有破坏结构,有没有使结构中的各个模块之间的区别变得不清晰、模棱两可?或者,外观有没有强化结构,使用户可用的选项清楚明了?
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1700424203 比如,传达品牌的形象,这是一个网站的最常见的战略目标之一。传达品牌形象有很多种方法(你的网站所使用的语气,或网站功能的交互设计)但用于传达品牌形象的主要工具之一是视觉设计。如果你想表达的品牌形象是技术性和权威性,那么使用漫画字体和亮粉色可能就不是正确的选择。这不仅仅是一个美学的问题,而是战略定位的问题。
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1700424209 用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版) 忠于眼睛
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1700424211 评估一个产品视觉设计的简单方法之一,是提出这样的问题:你的视线首先落在什么地方?哪个设计要素在第一时间吸引了用户的注意力?它们是对于战略目标来讲很重要的东西吗?或者用户第一时间注意到的东西与他们的(或你的)目标是背道而驰的吗?
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1700424213 研究人员有时使用精密的眼球追踪(eyetracking)仪器来确定被测人倒底正在看什么,以及他们的视线是如何在这个屏幕上移动的。无论如何,如果只是想略微调整一下某个页面的视觉设计,那么一般你只需要简单地询问一下人们就可以了—甚至你自己也可以。有时这种方法不能提供最准确的结果,并且它也永远无法捕捉眼球追踪仪器能提供的细微差别。但是大多数时候,简单地询问是非常适合的。另一种找出主要设计元素的方法是眯着眼睛或斜着去看这个页面,直到你不能认出任何细节—或者走到房间的另一头从那个地方来看这个页面。
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1700424215 然后试着确定视线所停留的地方。如果你本人是被测者,那么一定要注意你的眼睛在页面周围的、无意识的移动。对于你正在看的东西,不要想得太多,只要让你的视线自然地落在页面上。如果另外还有一些被测者,让他们按被吸引的顺序来指出页面中的那些元素。
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1700424217 一般情况下,你会发现,人们视线的移动方式遵循着相当一致的模式—毕竟,这些大多数是无意识的、本能的移动。如果测试的报告显示,某些人的视线移动和别人的模式不一样,那么他们有可能是没有真正察觉到自己眼睛的自然移动,或者他们只是把他们认为你想听到的事情告诉你了(或者两者都有)。
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1700424219 如果你的设计是成功的,用户眼睛的移动轨迹的模式应该有以下两个重要的特点:
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1700424221 ▼首先,它们遵循的是一条流畅的路径。如果人们评论一个设计是“忙碌”或“拥挤”时,这表示这个设计确实没能顺利地引导他们在页面上移动。他们的眼睛在各种各样的元素之间跳来跳去,所有的元素都在试图引起他们的注意。
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1700424223 ▼其次,在不需要用太多细节来吓倒用户的前提下,它为用户提供有效选择的、某种可能的“引导”。就像我们一直在说的那样,这些引导应该支持用户试图在此刻通过与产品交互去完成的某个目标和任务。也许更重要的是,这些引导不应该分散用户对那些“能完成目标的信息或功能”的注意力。
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1700424225 用户在页面上的视线移动并不是随机的。它是一种所有人类共有的、对于视觉刺激而产生的、一系列复杂的原始本能反应。对于我们设计师而言,非常幸运的是,这些反应并不是完全无法控制的—数百年以来,我们已经发展出了各种各样的有效的视觉手段,来吸引或分散注意力。
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