打字猴:1.700438428e+09
1700438428 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 [:1700438069]
1700438429 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议2:莫让常量蜕变成变量
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1700438431 常量蜕变成变量?你胡扯吧,加了final和static的常量怎么可能会变呢?不可能二次赋值的呀。真的不可能吗?看我们神奇的魔术,代码如下:
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1700438433 public class Client{
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1700438435 public static void main(String[]args){
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1700438437 System.out.println(“常量会变哦:”+Const.RAND_CONST);
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1700438439 }
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1700438441 }
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1700438443 /*接口常量*/
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1700438445 interface Const{
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1700438447 //这还是常量吗?
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1700438449 public static fnal int RAND_CONST=new Random().nextInt();
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1700438451 }
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1700438453 RAND_CONST是常量吗?它的值会变吗?绝对会变!这种常量的定义方式是极不可取的,常量就是常量,在编译期就必须确定其值,不应该在运行期更改,否则程序的可读性会非常差,甚至连作者自己都不能确定在运行期发生了何种神奇的事情。
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1700438455 甭想着使用常量会变的这个功能来实现序列号算法、随机种子生成,除非这真的是项目中的唯一方案,否则就放弃吧,常量还是当常量使用。
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1700438457 注意务必让常量的值在运行期保持不变。
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1700438462 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 [:1700438070]
1700438463 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议3:三元操作符的类型务必一致
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1700438465 三元操作符是if-else的简化写法,在项目中使用它的地方很多,也非常好用,但是好用又简单的东西并不表示就可以随便用,我们来看看下面这段代码:
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1700438467 public class Client{
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1700438469 public static void main(String[]args){
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1700438471 int i=80;
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1700438473 String s=String.valueOf(i<100?90:100);
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1700438475 String s1=String.valueOf(i<100?90:100.0);
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1700438477 System.out.println(“两者是否相等:”+s.equals(s1));
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