打字猴:1.700450501e+09
1700450501 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 [:1700438200]
1700450502 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 建议125:优先选择线程池
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1700450504 在Java 1.5之前,实现多线程编程比较麻烦,需要自己启动线程,并关注同步资源,防止出现线程死锁等问题,在1.5版之后引入了并行计算框架,大大简化了多线程开发。我们知道一个线程有五个状态:新建状态(New)、可运行状态(Runnable,也叫做运行状态)、阻塞状态(Blocked)、等待状态(Waiting)、结束状态(Terminated),线程的状态只能由新建转变为了运行态后才可能被阻塞或等待,最后终结,不可能产生本末倒置的情况,比如想把一个结束状态的线程转变为新建状态,则会出现异常,例如如下代码会抛出异常:
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1700450506 public static void main(String[]args)throws Exception{
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1700450508 //创建一个线程,新建状态
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1700450510 Thread t=new Thread(new Runnable(){
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1700450512 public void run(){
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1700450514 System.out.println(“线程在运行……”);
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1700450516 }
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1700450518 });
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1700450520 //运行状态
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1700450522 t.start();
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1700450524 //是否是运行态,若不是则等待10毫秒
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1700450526 while(!t.getState().equals(Thread.State.TERMINATED)){
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1700450528 TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
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1700450530 }
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1700450532 //直接由结束态转变为运行态
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1700450534 t.start();
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1700450536 }
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1700450538 此段程序运行时会报IllegalThreadStateException异常,原因就是不能从结束状态直接转变为可运行状态,我们知道一个线程的运行时间分为三部分:T1为线程启动时间,T2为线程体的运行时间,T3为线程销毁时间,如果一个线程不能被重复使用,每次创建一个线程都需要经过启动、运行、销毁这三个过程,那么这势必会增大系统的响应时间,有没有更好的办法降低线程的运行时间呢?
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1700450540 T2是无法避免的,只有通过优化代码来实现降低运行时间。T1和T2都可以通过线程池(Thread Pool)来缩减时间,比如在容器(或系统)启动时,创建足够多的线程,当容器(或系统)需要时直接从线程池中获得线程,运算出结果,再把线程返回到线程池中—ExecutorService就是实现了线程池的执行器,我们来看一个示例代码:
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1700450542 public static void main(String[]args){
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1700450544 //2个线程的线程池
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1700450546 ExecutorService es=Executors.newFixedThreadPool(2);
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1700450548 //多次执行线程体
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1700450550 for(int i=0;i<4;i++){
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