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1700467196 设计模式之禅 [:1700454009]
1700467197 设计模式之禅 20.2 迭代器模式的定义
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1700467199 迭代器模式(Iterator Pattern)目前已经是一个没落的模式,基本上没人会单独写一个迭代器,除非是产品性质的开发,其定义如下:
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1700467201 Provide a way to access the elements of an aggregate object sequentially without exposing its underlying representation.(它提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。)
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1700467203 迭代器是为容器服务的,那什么是容器呢?能容纳对象的所有类型都可以称之为容器,例如Collection集合类型、Set类型等,迭代器模式就是为解决遍历这些容器中的元素而诞生的。其通用类图,如图20-3所示。
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1700467208 图20-3 迭代器模式的通用类图
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1700467210 迭代器模式提供了遍历容器的方便性,容器只要管理增减元素就可以了,需要遍历时交由迭代器进行。迭代器模式正是由于使用得太频繁,所以大家才会忽略,我们来看看迭代器模式中的各个角色:
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1700467212 ❑Iterator抽象迭代器
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1700467214 抽象迭代器负责定义访问和遍历元素的接口,而且基本上是有固定的3个方法:first()获得第一个元素,next()访问下一个元素,isDone()是否已经访问到底部(Java叫做hasNext()方法)。
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1700467216 ❑ConcreteIterator具体迭代器
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1700467218 具体迭代器角色要实现迭代器接口,完成容器元素的遍历。
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1700467220 ❑Aggregate抽象容器
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1700467222 容器角色负责提供创建具体迭代器角色的接口,必然提供一个类似createIterator()这样的方法,在Java中一般是iterator()方法。
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1700467224 ❑Concrete Aggregate具体容器
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1700467226 具体容器实现容器接口定义的方法,创建出容纳迭代器的对象。
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1700467228 我们来看迭代器模式的通用源代码,先看抽象迭代器Iterator,如代码清单20-9所示。
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1700467230 代码清单20-9 抽象迭代器
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1700467232 public interface Iterator{
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1700467234 //遍历到下一个元素
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1700467236 public Object next();
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1700467238 //是否已经遍历到尾部
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1700467240 public boolean hasNext();
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1700467242 //删除当前指向的元素
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1700467244 public boolean remove();
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