1700468366
设计模式之禅 21.2 组合模式的定义
1700468367
1700468368
组合模式(Composite Pattern)也叫合成模式,有时又叫做部分-整体模式(Part-Whole),主要是用来描述部分与整体的关系,其定义如下:
1700468369
1700468370
Compose objects into tree structures to represent part-whole hierarchies.Composite lets clients treat individual objects and compositions of objects uniformly.(将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。)
1700468371
1700468372
组合模式的通用类图,如图21-6所示。
1700468373
1700468374
1700468375
1700468376
1700468377
图21-6 组合模式通用类图
1700468378
1700468379
我们先来说说组合模式的几个角色:
1700468380
1700468381
❑Component抽象构件角色
1700468382
1700468383
定义参加组合对象的共有方法和属性,可以定义一些默认的行为或属性,比如我们例子中的getInfo就封装到了抽象类中。
1700468384
1700468385
❑Leaf叶子构件
1700468386
1700468387
叶子对象,其下再也没有其他的分支,也就是遍历的最小单位。
1700468388
1700468389
❑Composite树枝构件
1700468390
1700468391
树枝对象,它的作用是组合树枝节点和叶子节点形成一个树形结构。
1700468392
1700468393
我们来看组合模式的通用源代码,首先看抽象构件,它是组合模式的精髓,如代码清单21-18所示。
1700468394
1700468395
代码清单21-18 抽象构件
1700468396
1700468397
public abstract class Component{
1700468398
1700468399
//个体和整体都具有的共享
1700468400
1700468401
public void doSomething(){
1700468402
1700468403
//编写业务逻辑
1700468404
1700468405
}
1700468406
1700468407
}
1700468408
1700468409
组合模式的重点就在树枝构件,其通用代码如代码清单21-19所示。
1700468410
1700468411
代码清单21-19 树枝构件
1700468412
1700468413
public class Composite extends Component{
1700468414
[
上一页 ]
[ :1.700468365e+09 ]
[
下一页 ]