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1700469627 设计模式之禅 [:1700454022]
1700469628 设计模式之禅 22.4 观察者模式的扩展
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1700469630 22.4.1 Java世界中的观察者模式
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1700469632 细心的你可能已经发现,HanFeiZi这个实现类中应该抽象出一个父类,父类完全作为被观察者的职责,每一个被观察者只实现自己的逻辑方法就可以了,如此则非常符合单一职责原则。是的,是的,确实是应该这样。幸运的是,Java从一开始诞生就提供了一个可扩展的父类,即java.util.Observable,这个类就是为那些“暴露狂”准备的,他们老是喜欢把自己的状态变更让别人去欣赏,去触发,这正符合了我们现在的要求,要把韩非子的所有活动都暴露出去,并且想暴露给谁就给暴露给谁。我们打开Java的帮助文件看看,查找一下Observable是不是已经有这个类了?JDK中提供了:java.util.Observable实现类和java.util.Observer接口,也就是说我们上面写的那个例子中的Observable接口可以改换成java.util.Observale实现类了,如图22-6所示。
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1700469637 图22-6 Java中的观察者类图
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1700469639 是不是又简单了很多?那就对了!然后我们看一下我们程序的变更,先看HanFeiZi的实现类,如代码清单22-20所示。
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1700469641 代码清单22-20 优化后的被观察者
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1700469643 public class HanFeiZi extends Observable,IHanFeiZi{
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1700469645 //韩非子要吃饭了
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1700469647 public void haveBreakfast(){
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1700469649 System.out.println(“韩非子:开始吃饭了……”);
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1700469651 //通知所有的观察者
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1700469653 super.setChanged();
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1700469655 super.notifyObservers(“韩非子在吃饭”);
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1700469657 }
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1700469659 //韩非子开始娱乐了
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1700469661 public void haveFun(){
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1700469663 System.out.println(“韩非子:开始娱乐了……”);
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1700469665 super.setChanged();
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1700469667 this.notifyObservers(“韩非子在娱乐”);
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1700469669 }
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1700469671 }
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1700469673 改变得不多,引入了一个java.util.Observable对象,删除了增加、删除观察者的方法,简单了很多,那我们再来看观察者的实现类,如代码清单22-21所示。
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1700469675 代码清单22-21 优化后的观察者
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