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1700470183 设计模式之禅 23.4 门面模式的注意事项
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1700470185 23.4.1 一个子系统可以有多个门面
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1700470187 一般情况下,一个子系统只要有一个门面足够了,在什么情况下一个子系统有多个门面呢?以下列举了几个。
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1700470189 ❑门面已经庞大到不能忍受的程度
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1700470191 比如一个纯洁的门面对象已经超过了200行的代码,虽然都是非常简单的委托操作,也建议拆分成多个门面,否则会给以后的维护和扩展带来不必要的麻烦。那怎么拆分呢?按照功能拆分是一个非常好的原则,比如一个数据库操作的门面可以拆分为查询门面、删除门面、更新门面等。
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1700470193 ❑子系统可以提供不同访问路径
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1700470195 我们以门面模式的通用源代码为例。ClassA、ClassB、ClassC是一个子系统的中3个对象,现在有两个不同的高层模块来访问该子系统,模块一可以完整的访问所有业务逻辑,也就是通用代码中的Facade类,它是子系统的信任模块;而模块二属于受限访问对象,只能访问methodB方法,那该如何处理呢?在这种情况下,就需要建立两个门面以供不同的高层模块来访问,在原有的通用源码上增加一个新的门面即可,如代码清单23-10所示。
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1700470197 代码清单23-10 新增门面
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1700470199 public class Facade2{
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1700470201 //引用原有的门面
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1700470203 private Facade facade=new Facade();
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1700470205 //对外提供唯一的访问子系统的方法
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1700470207 public void methodB(){
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1700470209 this.facade.methodB();
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1700470215 增加的门面非常简单,委托给了已经存在的门面对象Facade进行处理,为什么要使用委托而不再编写一个委托到子系统的方法呢?那是因为在面向对象的编程中,尽量保持相同的代码只编写一遍,避免以后到处修改相似代码的悲剧。
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1700470220 设计模式之禅 23.4.2 门面不参与子系统内的业务逻辑
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1700470222 我们这节的标题是什么意思呢?我们举一个例子来说明,还是以通用源代码为例。我们把门面上的methodC上的逻辑修改一下,它必须先调用ClassA的doSomethingA方法,然后再调用ClassC的doSomethingC方法,如代码清单23-11所示。
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1700470224 代码清单23-11 修改门面
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1700470226 public class Facade{
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1700470228 //被委托的对象
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1700470230 private ClassA a=new ClassA();
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