1700477100
31.1 代理模式VS装饰模式
1700477101
1700477102
对于两个模式,首先要说的是,装饰模式就是代理模式的一个特殊应用,两者的共同点是都具有相同的接口,不同点则是代理模式着重对代理过程的控制,而装饰模式则是对类的功能进行加强或减弱,它着重类的功能变化,我们举例来说明它们的区别。
1700477103
1700477104
31.1.1 代理模式
1700477105
1700477106
一个著名的短跑运动员有自己的代理人。如果你很仰慕他,你找运动员说“你跑个我看看”,运动员肯定不搭理你,不过你找到他的代理人就不一样了,你可能和代理人比较熟,可以称兄道弟,这个忙代理人还是可以帮的,于是代理人同意让你欣赏运动员的练习赛,这对你来说已经是莫大的荣耀了。我们来看类图,如图31-1所示。
1700477107
1700477108
这是一个套用代理模式的简单应用,非常简单!一个对象,然后再是自己的代理。我们先来看一下代码,先看抽象主题类,如代码清单31-1所示。
1700477109
1700477110
1700477111
1700477112
1700477113
图31-1 运动员跑步
1700477114
1700477115
代码清单31-1 抽象运动员
1700477116
1700477117
public interface IRunner{
1700477118
1700477119
//运动员的主要工作就是跑步
1700477120
1700477121
public void run();
1700477122
1700477123
}
1700477124
1700477125
一个具体的短跑运动员跑步是很潇洒的,如代码清单31-2所示。
1700477126
1700477127
代码清单31-2 运动员跑步
1700477128
1700477129
public class Runner implements IRunner{
1700477130
1700477131
public void run(){
1700477132
1700477133
System.out.println(“运动员跑步:动作很潇洒”);
1700477134
1700477135
}
1700477136
1700477137
}
1700477138
1700477139
看看现在的明星运动员,一般都有自己代理人,要么是专职的,要么就是自己的教练兼职,那我们来看看代理人的职责,如代码清单31-3所示。
1700477140
1700477141
代码清单31-3 代理人
1700477142
1700477143
public class RunnerAgent implements IRunner{
1700477144
1700477145
private IRunner runner;
1700477146
1700477147
public RunnerAgent(IRunner_runner){
1700477148
[
上一页 ]
[ :1.700477099e+09 ]
[
下一页 ]