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1700492121 程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课 [:1700488127]
1700492122 6.8 使用思维导图
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1700492124 思维导图是一种图表,显示各个主题和它们之间的关系。建立思维导图是一种增强创造力和生产力的技术,其应用很广泛。它由英国作家托尼·布赞(Tony Buzan)在《思维导图》(The Mind Map Book: How to Use Radiant Thinking to Maximize Your Brain’s Untapped Potential)[BB96]一书中首创,而类似风格的图表从至少三世纪就开始出现〔12〕。
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1700492126 现代思维导图是一种二维的、有机的整体大纲。建立思维导图的规则是松散的,但是大致步骤如下。
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1700492128 1.准备一张很大的无格白纸。
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1700492130 2.在纸中间写上标题,用圆圈框起来。
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1700492132 3.对于每一个主要的子标题,从圆圈引出线,添加标题。
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1700492134 4.重复执行其他层次的节点。
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1700492136 5.对于其他的单独事实或者想法,从合适的标题引出线,写上标题。
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1700492138 所有节点都应该是相互连接的(没有自由的节点),同时该图表应该是层次结构的,只有一个根节点,但是通常有一点限制条件。你需要使用颜色、符号和其他有意义的东西标记不同的事物。但是尝试使用文字来进行解释,起不到这种效果。例如,观察图6-3。这张图显示了我初次学习德雷福斯模型时的思维导图。为适应页面大小,这张图被大大缩小了,因此不必注意标签里的文字——只是感受一下结构和流程。
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1700492140 传统的大纲存在一些微妙和麻烦的限制。对我来说,规规矩矩的线性大纲往往阻碍了创造的冲动,这种大纲的本质是一种层次结构,而这种分层往往会强化它们各自的结构。因此,一个伟大的想法如果不适合这种结构可能就会被舍弃。
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1700492145 图6-3 德雷福斯模型的思维导图草稿——杂乱但系统
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1700492147 当建立思维导图时,避免顺时针地填写元素——这只是一种绕圈形式的大纲〔13〕。
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1700492149 当我做有关该主题的讲座时,我通常会在这时候停下来,询问听众是否听说过或者使用过思维导图,结果是可预见的。
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1700492151 在美国,可能仅有百分之三或四的听众只是听说过思维导图。但是在欧洲,我得到的反馈相反,几乎每一位听众都使用过思维导图。人们告诉我这是他们小学教育的常规内容,就像在美国写一个提纲或者主题句一样。
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1700492153 虽然思维导图听起来非常基本、初级,但它有一些微妙的属性。它利用了你的眼睛扫描和阅读一张纸的方式。通过一种线性文字或者大纲所不能的方式,空间提示可以向你传达信息,因为颜色和符号的使用增加了表达的丰富性。当你打算添加一条新信息、一个新想法或者领悟到思维导图时,你要面对这样一个问题:这属于哪一块?你必须评估想法之间的关系,不仅仅是想法本身,这是一项非常具有启迪作用的活动。
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1700492155 强调空间的线索和关系。
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1700492157 Emphasize spatial cueing and relationships.
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1700492159 在你开始填写图表时,总是有足够的空间容纳更多的信息。你可以写得小一点(不需要字体选择框),同时你可以把一些信息挤到页边缘,然后用线连起来。你可以用横跨页的长箭头连接你认为需要连接的标签。
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1700492161 然后,一旦你从思维导图中学到东西,就在一张白纸上再画一遍——可能会修正一些位置,反映出你学到的东西。重画和从记忆中重新获取信息有助于增强连接,还可能在学习过程中有更多的领悟。
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1700492163 尝试使用不同的纸。美术纸比办公用纸可能更粗糙,有一种不同的触觉感受。记号笔、彩色铅笔和钢笔也都会给你不同的感觉。特别是颜色有一种启发作用。
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1700492165 提升思维导图
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1700492167 非特定的、非目标导向的“玩”(playing)信息是一种获取洞察力、看清隐藏关系的好办法。这种精神随意性恰好是促进R型工作的条件。但是千万不要过于强迫,因为这是非目标导向的。你需要放开一点,让答案主动上门来找你,而不是有意识地努力强迫它出来。只是玩一玩。
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1700492169 你很快会意识到图形的提升不是任意的。它们开始有意义。它们有助于激发思维和意义,而不是单纯的修饰。虽然你只是问自己“我能够添加什么信息到这种关系或者对象里”,但是你实际上是在要求绘画方面,即R型来完成提升。
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