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1701281699 心理学入门 6.1 记忆是信息处理
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1701281701 记忆活动是“刻录”吗?古希腊哲学家柏拉图将记忆比作一块蜡,经历在上面留下痕迹。现在仍然流行的概念“刻录”反映了与柏拉图的想象的明确联系。蜡块软的时候,经历就可以比较容易地刻录在上面。反之,在硬的蜡块上“刻录”,就会非常困难。上课时为了“刻录”,要求不断地、单调地复习教材,出发点是,学生必须被动地练习,这很明显是以错误的记忆观念为基础的,把记忆比作了硬蜡块。
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1701281703 记忆活动是主动的、有序的过程。用一个学习和记忆的小问题,就可以很容易证明,记忆活动绝不是一个被动的过程。
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1701281705 启动自我体验
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1701281707 在一项小实验中,依次向测试对象列出60个属于多种范畴(男名、蔬菜、动物、手工业者,等等)的单词,让他们注意这些单词,比如:克劳斯、菠菜、斑马、钳工、前外一周半跳、牙医、香菜、鼬鼠,等等。列举完这些单词之后,要求根据记忆尽可能多地写出这些单词。在仔细检查记忆效果的时候就会发现,测试对象复述这些单词的顺序与原来列举时的随机顺序完全不一样,更确切地说,测试对象将这些单词重新归了类,即按照一定的范畴依次说出每个单词,可能先是一些蔬菜类的单词,再是一些手工业者的名称,然后是很多男名,等等。显然,学生不是“被动的刻录者”,而是“主动的归类者”。如果不允许使用这种自发的归类能力,记忆能力就会变得非常差。如果告诉测试对象,他们的记忆力较差,他们在课下可以将学习材料进行分类,他们的记忆能力就很可能得到改善。(Bousfield,1953)
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1701281709 阿特金森—谢弗林记忆模型。记忆心理学家从实验结果中得出结论,将记忆比作蜡块是不恰当的。因此,他们千方百计将各种复杂的研究结果进行整理和阐释。理查德·阿特金森和理查德·谢弗林进行了一次广为人知的实验,将各种不同的记忆研究的结果加以整理。(Atkison & Shiffrin,1968;1971)他们认为,各种存储系统的作用是过一段时间复述学到的东西。这个系统分为感觉记录器、短期记忆和长期记忆。他们认为,记忆活动由许多活跃的过程组成,在这些过程中,对学习内容进行挑选、加工,并与已有的知识建立联系。学生笼统地称为“记住的”和“遗忘的”内容,可以通过各种形式的过程来形成,也就是说取决于它们是否是在感觉记录器、短期记忆还是长期记忆中形成的。插图6.1尝试以简单的形式复述阿特金森和谢弗林的观点,当然作了重要修改。
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1701281714 插图6.1 试解人的记忆过程。感觉记录器中没有被传入工作记忆的信息可能就永远消失了。工作记忆只能极为短期储存信息,除非在“在头脑中”进行了复习。工作记忆的内容如果进入长期记忆,就可能长久地停留在那里,但是不能保证,可以从长期记忆中提取。
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1701281716 “工作存储器”是具有许多扩展功能的“短时存储器”。阿特金森和谢弗林在70年代初认为,短期记忆是一个存储器,它短时保存少量信息,随后将其中一部分信息转变为长期记忆。然而,后来的研究结果证明,这个系统不仅是一个被动的信息中间存储器,它还主动进行加工。因此,现代记忆心理学家称之为进行“同步”加工的工作存储器,也就是说,对感觉记录器接收到的信息同时以各种方式进行加工。此外,工作存储器是意识过程同记忆进行联系的“地方”。
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1701281719 6.1.1 感觉记录器:感官刺激的入口
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1701281721 存储时间很短,存储量很大。感觉记录器原封不动地暂时存储来自各个感觉器官的信息。比如,视觉受到刺激,人们会看到余象;人们可以相信这种余象。
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1701281723 启动自我体验
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1701281725 您只要在一间黑暗的房间里,站在距离大约六米远的一面镜子前面,就可以亲自体验到由于感官记录器而引起的余象生成。然后,您拿起手电筒,打开后直接对准镜子。然后,您快速转动手电筒(每秒一圈),您就能看到一个仿佛完整的圆圈。只要您放慢转动手电筒的速度,光束后面似乎有一条“闪光的尾巴”。
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1701281727 由于感觉数据的这种暂时存保,所以感觉者还有时间决定,搜索记录器中是否还有值得重视和进一步加工的信息。早在几十年以前,有人就做了研究感觉记录器的经典实验。
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1701281729 乔治·斯珀林研究视觉感官记录器的实验。斯珀林感兴趣的问题是,如果在极短的时间内,即50毫秒(二十分之一秒)内,让人看一个刺激画面,他们会看到什么。(Sperling,1960)斯珀林让人看的是一个由九个或如插图6.2所示的12个字母和数字组成的刺激画面。
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1701281734 插图6.2 为测试感觉记忆而展示50毫秒的刺激画面。
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1701281736 在短暂展示这样的刺激画面后,斯珀林询问测试对象,他们能说出图中的几个符号。他们平均只能说出十二个字母或四五个数字,即35-40%。然而,测试对象告诉斯珀林,他们看到的不止四五个字母或数字。他们告诉斯珀林说,当他们记下第一个符号时,其他的符号就忘记了。这句话引起了斯珀林的注意。是不是存在这样的可能,复述所看到的东西的能力是有限的,而存储能力更加有限?回答这个问题还需要改变一下实验安排。
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1701281738 在另外一项实验中,斯珀林还是让测试对象快速看插图6.2所示的符号。但他事先和实验参加者约定:他们在听到高音量时,只需复述上面的一排符号;听到中音量时只需复述中间的一排符号;听到低音量是复述下面的一排符号。然而这项实验的不同之处在于,符号播放结束以后,立即响起音响信号。在这样的条件下,大部分测试对象每次都能够正确无误地复述应当复述的那一行符号。但是,只要音响信号延缓0.3秒,大部分测试对象就只能正确复述两个符号。如果实验组织者在停播刺激画面一秒钟以后,再向测试对象发出音响信号,那么,他们的准确率会下降到这项实验的第一部分(没有声音信号)的水平。
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1701281740 这样的实验结果表明,测试对象一定拥有一种存储器,他们由于有这种存储器,所以在实验组织者结束图片播放以后,还能记得这些字母和数字。但是在不到一秒之后,原来记得的东西又消失了。
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1701281742 “感觉记录器”这个名称可能具有误导性,因为每一个感觉区域都分别有一个存储器。眼睛接收到的信息,进入视觉记录器,也可称为图像记录器(ikonischer Speicher,源自希腊语eikon,意为图像)。听到的内容暂时进入听觉记录器(也叫音响记录器),依次类推。听觉记录器的存储时间大约是视觉记录器的四倍。(Lu et al.,1992)
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1701281744 电影放映适应了图像记录器。感觉记录器的特点已被十分巧妙地用于电影和电视技术。一部电影由依次快速播放(每秒24张)的许多单个图片组成。更换画面的时候,客观上是什么也看不见的。但是感觉记录器可以弥补每次画面更换之间的瞬间,从而使观众觉得放映过程是连续的。原来的电影技术在更换画面时还不能完全适应感觉记录器的特点,因此,老电影的画面看起来不流畅。
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1701281746 心理学入门 [:1701278529]
1701281747 6.1.2 短期记忆
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