打字猴:1.701489441e+09
1701489441 学前心理学 [:1701483998]
1701489442 三、游戏的分类
1701489443
1701489444 游戏主要有以下几种分类方式。
1701489445
1701489446 (一)根据儿童认知发展分类
1701489447
1701489448 皮亚杰根据儿童认知发展的阶段,把儿童游戏分为感觉运动游戏、象征性游戏、结构游戏和规则游戏等四类。
1701489449
1701489450 1.练习性游戏
1701489451
1701489452 练习性游戏是游戏发展的最初形式,也称为机能游戏或感觉运动游戏,对应于发生在感知运动阶段。儿童主要是通过感知和动作来认识环境并与人交往,游戏的动因在于感觉或运动器官在使用过程中所获得的快感,游戏只是儿童为了获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作,它既可以是徒手游戏,也可以是操作物体的游戏。主要表现形式为重复的操作物体的游戏或徒手游戏。
1701489453
1701489454 2.象征性游戏
1701489455
1701489456 该阶段是儿童游戏的高峰,对应于前运算阶段。在游戏中,儿童表现为通过以物代物、以人代人的方式,游戏中的主要特征是模仿和想象,角色游戏是其主要的表现形式。这时儿童可以脱离当前对实物的感知,以表象代替实物作思想的支柱,进行想象,并学会用语言符号进行思维,体现了儿童认知发展的水平。
1701489457
1701489458 3.规则游戏
1701489459
1701489460 规则游戏是儿童按照一定的规则进行的、带有竞赛性质的游戏。对应于具体运算阶段,说明儿童游戏逐渐失去了具体的象征内容而进一步抽象化。摆脱了具体的情节,以规则为中心来组织游戏。
1701489461
1701489462 4.智力游戏
1701489463
1701489464 该阶段儿童思维的抽象程度达到了较高的水平,能够把内容和形式区分开来,摆脱具体事物的束缚,根据各种可能的假设进行推理。对应于形式运算阶段,代表性游戏有推理、计算等游戏。
1701489465
1701489466 (二)根据儿童社会行为发展分类
1701489467
1701489468 美国心理学家帕顿(Parten)从儿童社会行为发展的角度将游戏分为以下六种。
1701489469
1701489470 1.偶然行为
1701489471
1701489472 儿童往往为他感兴趣的事情吸引,新异刺激容易引起儿童的兴趣。如玩弄身体,在椅子上爬上爬下等。主要出现在婴儿期,也称之为无所事事。
1701489473
1701489474 2.旁观游戏
1701489475
1701489476 儿童大部分时间是在注意同伴的游戏,听他们谈话,向他们提问题,观察某些儿童的游戏,但自己不加入到游戏中去。主要出现于儿童的学步早期。
1701489477
1701489478 3.单独游戏
1701489479
1701489480 儿童独自一个人在玩,只专注于自己的活动,不管别人在做什么,也没有接近其他儿童的尝试。一般出现在儿童学步中期。
1701489481
1701489482 4.平行游戏
1701489483
1701489484 儿童各玩各的,所用的玩具和游戏方式相近,各自的游戏内容没有联系,不与同伴一起玩。有时儿童会相互模仿,但无意支配别人的活动。出现在儿童学步后期和3岁左右。
1701489485
1701489486 5.联合游戏
1701489487
1701489488 儿童和同伴一起做游戏,时常发生许多如借还玩具、短暂交谈的行为,但还没有建立共同目标与分工,仍以自己的兴趣为中心。主要出现于3~4岁儿童中。
1701489489
1701489490 6.合作游戏
[ 上一页 ]  [ :1.701489441e+09 ]  [ 下一页 ]