打字猴:1.702247856e+09
1702247856 贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义 [:1702247373]
1702247857 贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义 计算机真的能懂中文吗
1702247858
1702247859 著名的“中文屋论证”(Chinese Room argument)的思想实验为以下观点辩护:意识在其生物机理之外还有某些特殊的、非程序化的东西。“中文屋论证”实验最初由约翰·塞尔(John Searle)在1980年提出,主要目的是为了证明意义的不可穿透性(不是感觉的不可穿透性)。塞尔急切地要证实人类的大脑不能被简化为一系列的计算机程序或规则。
1702247860
1702247861 实验如下。假设时间到了2412年,此时出现了一个称作“图灵的报应”的哲学家团体。这些哲学家们在纽约的街头徘徊,焦躁不安,急切地想找到可以与之激烈辩论的对象。不久,哲学家们遇到一群中国游客,决定拿他们开个玩笑。他们把中国游客带到一间空屋子,房间的墙壁是白色的,陈设很简陋,只有一张桌子、一把椅子,桌上放着几张白纸和一支笔。他们让中国游客仔细检查每个角落,甚至连缝隙都查过。墙上没有窗户,只有一扇门,天花板上吊着一个灯泡。值得注意的一点是,房间的两端各有一个信箱端口与外界联结,一个端口写着“输入”,另一个端口写着“输出”。
1702247862
1702247863 “图灵的报应”团体的头目是一个很阴险的家伙,他很夸张地向中国游客做解释。他说自己很尊崇中国文化,而且相信这个世界上任何一个人都像他一样尊崇中国文化。关于这一点,他愿意以一个月的工资做赌注。中国游客可以从街上随便挑一个人出来,哪怕这个人是个笨蛋,也肯定非常崇拜中国文化,能流利地使用中文。证明的办法是将他关在这个房间,中国游客在房间外面,双方通过墙上的两个信箱端口交流信息。中国游客马上同意了这个赌博,因为即使到了2412年,有不少人会说中文,但能够用中文书写的人毕竟占少数。
1702247864
1702247865 中国游客仔细地挑选了一个看上去不怎么聪明的年轻白人。当这个白人被叫住并被拉到一边时,他还有些困惑不解。哲学家团体的头目也同意让这人做实验,并把他带到封闭的房间。这个头目一关上门(这时中国游客已不在房间),马上递给这个白人一本厚厚的手册,并低声对他说,如果他遵照这本手册的指示行事,接下来几个小时就能赚到一周的工资。手册上列出一系列对话表,清楚地写明中文字符的组合规则。
1702247866
1702247867 接下来的几个小时,这个白人就从“输入”端口接收一张张写着中文的字条,这些字条是待在房间外面的中国游客写好的。房间里的人每收到一张字条,都翻开手册查找字条上中文字符的意思,然后按照手册的说明,将答案转换成中文字符写在纸条上,投到“输出”端口。由于对中文一窍不通,他根本不知道那些是中文字符;然而他每次把答案发出去,房间外的中国游客都很惊异,因为答案表述得很清晰,没有任何语法错误,完全像一个地道的中国人的回答。这个白人并不知道,他给的答案不但条理清晰,甚至还显得他很有学问。中国游客觉得就像与他面对面谈话似的。他们感到很震惊,这个白人风趣机智,和他给人的第一印象完全不同。这些中国游客在震惊之余,很不情愿地赔了打赌输掉的钱,然后离开了,不过还带着些许安慰:为中国文化在世界普及感到骄傲。
1702247868
1702247869 中国游客离开后,“图灵的报应”团体的哲学家们让他们的实验对象(年轻白人)又多待了几个小时。这个团体中有一个哲学家懂中文(能读和写),他将之前的问题翻译成英文,并依次将问题传递给他。这一次年轻人回答的速度比较快,尽管答案没有原先在手册上查到的中文答案准确,但内容相似。这个年轻人现在才明白之前让他回答的问题及自己给出的答案的意思。
1702247870
1702247871 中文屋论证表明,如果我们的思想仅仅是一套按照“如果这样,那么会怎样”诸如此类的规则运行的程序,那么这本特殊的手册就能表达思想。这本手册包含了中文的所有规则,教人如何理解并说中文,就像一个会讲中文的真实的人。但是,仅就中文而言,这个房间里不存在任何意识和意义。在房间里的人——年轻白人,完全不懂中文,他只是根据手册的规则操纵一些字符。而手册本身也不具备意识,毕竟它只是一本手册,如果没有人运用手册的规则和词汇,手册怎么可能有任何意义?试想一下,地球上所有生命都灭绝了,只有这本手册幸存下来,没有人去阅读它,手册就仅仅只是一件物品而已。
1702247872
1702247873 综上所述,手册中的规则被用来书写中文时,是没有意识和意义的;但是后来用英文书写,因为人的意识活动的参与,使交流有了意识和意义。塞尔认为,上述两者的区别在于:手册只是规则的集合,而意识和意义是靠人赋予的。所以意义——确切地说是意识,不仅仅是程序或一系列规则,它要求具备更多东西,某些属于我们大脑的神秘、独特的东西,这些是硅片无法拥有的。因此,计算机不可能有意识和真正的意义,只有我们的大脑才拥有意识和意义。大脑不是生物学意义上的计算机,思想相当于软件,大脑远比计算机复杂。塞尔总结为一句话:“句法规则不等同于意义。”
1702247874
1702247875 这个论据,如同之前我提到的其他论据一样,其推理过程表面上看起来无懈可击,但事实上其推论诉诸我们的直觉。塞尔希望、甚至请求我们摒弃这样的想法:这本小手册包含着意义和意识。大部分人可能会凭直觉认同这样的想法:在实验房间内没有产生中文的意义和意识。但这只是我们的直觉,不是真实的,也不具有说服力。
1702247876
1702247877 仔细考察这个实验的具体细节,就会发现漏洞。塞尔在中文屋思想实验中对我们玩了两个把戏,以转移我们的注意力,就像一个出色的魔术师用敏捷的手法令我们看不出戏法的玄机。
1702247878
1702247879 首先,事实上在房间里的是一个完全具有意识的人,塞尔在这点上明显误导了我们。房间里的实验对象能够理解用英语书写的指令,除了对这个实验的关键要素(他接收和传递的中文字符的意义)一无所知外,他完全明白周围发生的其他事情。我们只是关注实验对象对中文一无所知,并将他对中文的无知夸大到整个房间内没有发生意识行为。事实上,这个实验对象无关紧要,他只是在执行一项任务,即感觉的输入与输出,而这项任务并不一定需要意识的参与。使中文字符具有意义的不是房间里的这个人,而是手册上的规则。这个人完全可以被一个不会说话、没有意识的机器人或计算机所取代,只要它们能够在手册上查找信息,并将结果从输出端口传递出去。我们暂时不再讨论房间里的这个人,接着说说塞尔的第二个把戏。
1702247880
1702247881 为了更好理解第二个把戏,首先提一个最基本的问题:手册懂中文吗?
1702247882
1702247883
1702247884
1702247885
1702247886 贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义 [:1702247374]
1702247887 贪婪的大脑:为何人类会无止境地寻求意义 已知世界中最为复杂的对象——人类大脑
1702247888
1702247889 上面这个问题的答案很简单。直觉告诉我们,在实验房间里不可能发生任何意识或意义,因为那本小手册只是一个物体。这么一本不起眼的平装书怎么可能具有意识?但是这个思想实验使用了一个狡猾的招数,就是让人相信这本几百页的手册包含了无比复杂的语言规则。事实上这是不可能的。一旦考虑到思想实验在现实中的可行性,我们就会发现这样一本手册(或者其他根据规则运行的设备,如计算机)无比复杂,而我们也会更加怀疑这些设备(手册、计算机等)是否能够理解中文。
1702247890
1702247891 为了简便起见,我们假设这本手册只有10 000个中文词汇,而每个句子长度不超过20个单词。这本手册上的句式也很简单——“如果输入的句子是X,那么输出的句子是Y”。这样设定只是为了方便。假设房间外面的中国游客非常想赢得这次赌博,而其中有一个人似乎发现哲学家头目悄悄塞给房间里的人一本手册。而这群中国游客里又恰好有一个人精通技术发展史,清楚知道21世纪初期图灵测试竞赛[1]利用计算机模仿人类进行文本聊天的技术。他建议采用一个狡猾的策略使房间里的人无法回答出问题,方法是设计出由各种排列方式组合形成的句子,句子的长度从1个单词到20个单词不等,而完全不理会语法和单词的意思。要回答所有这种组合形成的句子,这本手册的容量究竟要有多大?答案是要包含大约1080个不同类型的句子[2]。如果这本手册是传统的纸质书,长度要超过宇宙的直径——要将它装在一个房间里是不是太挤了!而要出版这样一部巨著,还要考虑到一些实际因素。这么多的句子刚好等于宇宙中原子的数量,所以这本手册初次出版时将耗尽所有纸张!所以,一本书包含所有按任何排列方式组合的、长度在20个单词以内的句子,并且每一种排列方式都有一个相应的答案,这样的书显然不存在。即使由拥有相同的存储容量和图表的计算机来替代纸质书,这台计算机的设计者也会发现根本无法建立这么大容量的硬盘。
1702247892
1702247893 稍微可行的办法是以计算机程序代替纸质书,那么就有更多简便的方法进行信息的输入与输出转换,就像我们平时聊天那样连贯。就当是为了找刺激,我们以人类大脑的运作方式为基础,设计一个真的程序。考虑到我们只是对语言系统感兴趣,这种做法未免显得过头了,但是我们的语言交流能力是建立在广泛的认知技巧基础上的。
1702247894
1702247895 尽管几乎所有的神经科学家都认为大脑类似于计算机,但他们都清楚大脑和计算机的运行方式是根本不同的。二者存在两大不同点,即一个事件或者只有一个原因和结果(基本上是串行结构),或者有很多原因和结果(平行结构);一个事件必然导致另一个事件(决定性框架),或是一个事件可能导致另一事件(可能性框架)。串行决定性结构的一个简单例子是排列紧密的一排多米诺骨牌,轻轻推一下第一张骨牌,第二张必定会倒下,然后一张接着一张,直到所有的骨牌都倒下。平行可能性结构则相反,假设地板上有一堆杂乱无序的多米诺骨牌,其中一张被推倒,可能会使旁边三张也倒下。还有一些骨牌的摆放位置使得它们倒下时只是碰到旁边另一张骨牌,这张骨牌摇晃着,可能会倒下并使旁边更多的骨牌也倒下,但这种情况并不是必然的。
1702247896
1702247897 虽然现代计算机慢慢开发出一些平行结构,但至少之前的计算机几乎都是以串行结构运作,一种运算推出另一种。另外关键的一点是,计算机的硅片是以决定性方式运行的:一个指令必定会导致一个结果。人类大脑则完全不同:神经元互相连接并以平行方式运行。而且神经元以可能性方式运作:一个神经元给其他多个神经元发送信息,使其他神经元更加容易(或者不容易)被激活或者“发射”。
1702247898
1702247899 为什么平行可能性结构的运行方式比串行决定性结构的运行方式优越?可能是因为串行决定性结构过于简单直接。计算机可以在一秒钟内运行无数的算术,而我们的大脑在同一时间内充其量只能思考几件主要事情。计算机在一瞬间就能计算出17 998 163.092 745 64的平方根,而我们会放弃这一棘手的任务。但是由于我们的大脑以平行可能性结构运作,我们的信息处理方式比现有的任何计算机更灵活、更微妙。我们更容易产生偏见、个人癖好,更容易受影响。如果你重复念同一个单词“洋蓟洋蓟洋蓟洋蓟洋蓟”,那么在当天接下来的时间里(可能更长的时间),你每次认出单词“洋蓟”的时间会比上一次更快(你甚至可能在下次经过超市时买一个洋蓟)。但计算机的文字处理程序只会显示红色下划线,表明重复“洋蓟”这个单词不符合句法。在重复五遍这个单词后,计算机在单词下加红色下划线的时间并不会比第一次出现重复时更快些。
1702247900
1702247901 我们大脑具有的这一持续的、微妙的更新功能,意味着我们可以高效率地学习任何事情。比如,我们会认为在一张图片中区分猫和狗是件很容易的事情,而这种区分能力却是计算机的一个严重缺陷。虽然辨认动物对我们来说是基本技能,但事实上这项技能非常复杂,隐藏在意识底下,需要运用大量的平行计算结构,而我们人类的大脑就具备这种结构。当然,使大脑准确计算出平方根对人类的进化来说没有多大意义。但是多方面的信息处理技能,在一瞬间就能分辨出是处于危险的情况抑或是有利的情况,然后做出准确的反馈,具备这种能力从生存角度考虑是非常有益的。
1702247902
1702247903 因此,串行决定性的处理方式适合在短时间内处理大量的简单任务,而平行可能性的处理方式在处理少数几个极其复杂的任务时很有效。
1702247904
1702247905 要想让一本书或计算机能讲中文,需要面对很多挑战,首先我们要深入研究以平行可能性方式运作的人类大脑,弄清楚人类大脑与计算机运作的具体区别。暂且假设一个神经元能做一项初级运算,我们大脑约有850亿个神经元。普通计算机处理器大概有1亿个构成成分,与我们人类大脑拥有的神经元相比只是其1/850——对我们来说这个胜出很可观,但也不算什么了不得的事,现在有些超级计算机的构成成分甚至超过了人类大脑神经元的数量。当然数量的多少仅仅是个开始。与计算机相比,人类大脑一个显著的特征能使世界上任何一台计算机望尘莫及,使它们在我们大脑这个高效率的生物计算机面前相形见绌。计算机的中心处理单位的每一个成分可能与一个或者少数几个其他成分相连,但是我们大脑的每个神经元平均与7 000个神经元相连。这意味着人类大脑有600万亿个联结,这个数目是银河系所有星球数量的3 000倍。在每一个年轻的成年人大脑中,这些“微型电缆”如果头尾相连,总长度达165 000公里,足够绕地球4圈了。人类大脑的复杂性是令人震惊的。
[ 上一页 ]  [ :1.702247856e+09 ]  [ 下一页 ]