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10W+走心文案是怎样炼成的 3.时间、金钱、品质的好礼三选二
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当苹果公司花十年时间设计出iPhone,
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那么诺基亚可以多快做出一部三系列的手机,
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已经不是讨论的重点了。
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因为我终究是企管系毕业的,虽然常逃课,但教授的深厚学养、校园的求知气息,多少还是感染到我。对于商业,我慢慢意识到一个理论,不尽然正确,但愿意跟大家分享。
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就是时间、金钱、质量,这三个元素,你只能获得其中之二。
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什么意思呢?简单说,就是你想要花的时间少,那你就要多付出金钱,否则你的质量就会差。你如果想要省钱,那你就要给对方多一点的时间,让他慢慢做,不然你就会得到一个质量差的。
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这道理应该很清楚吧,这是一个很单纯的事,好像目前为止,也没什么问题。
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问题才大嘞!
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我们口口声声说,质量很重要,但事实上,我们都故意漠视刚刚说过的法则。
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据我观察,目前我们在追求的是时间,而那其实不是追求,是一种焦虑。
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我们意识到自身的资源短缺,选择了以努力来代替一切,这是好的方向,但若是把缩短时间交件当成唯一的解决方法,可以创造的价值是有限的。为什么?
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如果说缩短时间是最重要的,那么快就是最好的竞争力。
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怎样最快?
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复制最快。
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那什么东西复制最快?
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复印机。
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如果这样,复印机应该是所有能够贩卖的物品中价值最高的。
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这当然是种诡辩。
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不过,某种程度不就说明了求快既无差异性,又无法创造最大价值?
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“压缩工作时间”的悖论
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很多人常讲效率,常讲压缩工时,就生产管理的角度来说,当然可以借改善流程的方式,来取得较佳的生产效率。但事实上更常发生的状况是,企业选择的不是改善生产流程,而是要求相同人力却付出更多的工作时间,也就是加班。
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不过,没关系,我们假设生产流程已经大幅度地被改善到极致了,那么企业如何缩短交件时间呢?
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好,还是回到相同人力付出更多的工作时间,好缩短交件时间。也就是说,原本正常时间要三十天,我现在要求所有人加班,二十天赶出来交给客户,多出来的十天可以拿来再接其他案子,好增加收入,因为每个单件的利润下降了。
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换句话说,我去赚别人不想赚的那多出来的十天,ok,我的竞争力看似增加了,却是有极限的。
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