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你可以跑得更快:跑者都应该懂的跑步关键数据 3.利用手机APP量化自己的前倾角度与触地角度
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要确定自己是否前倾,需要拍摄和录像,自己的感觉通常不太准确,而且大部分人误以为前倾是肩膀向前,但真正的前倾部位应该是臀部,肩膀和臀部应该尽量保持在同一直线上(如下图)。
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通过摄影,你才能确定实际的跑姿是否符合力学标准。我们可以看看百米世界纪录保持者的跑姿,他在前倾时上身正直(肩膀在臀部的正上方),臀部前倾到支撑脚之前,膝盖弯曲,不伸直推蹬。
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在智能手机普及的现代,我们可以很方便地利用它来摄影和分析。下面介绍一款APP,帮助你检验前倾角度。
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这款APP叫Coach’s Eye,是一款很便利的运动技术分析软件,IOS或Android系统都可下载。你可以用这个软件一帧帧地检视自己的动作,所谓一帧是指胶片上的每一格镜头,简称为“1FPS”。传统的电影胶片以每秒24帧拍摄,意思是每秒记录24格画面。在iPhone6以上的机型使用这个软件,最多可以选择240帧,也就是说你可以把自己在1秒内的动作分解成240张照片,一格格播放。若用30FPS拍摄,1秒可拍摄30张照片,以步频180spm的跑者来说,每秒跑3步,所以每一步都可以拆解成10张照片,这个软件就像你的跑姿放大镜一样。
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截自IOSAppStore 你可以用不同像素和帧数来拍摄
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下图是拍摄完后的分析画面,画面底部的白色竖线是每一帧的间隔,用手指(或触控笔)向右拉动一条竖线,代表移动一帧。你可以逐格拉动它检视自己每一帧的跑姿。在脚掌即将离地的画面中,点选右方功能栏中黄色90度角的图标,就可以在画面上画上前倾角度。
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在下面的第一张图中,我的前倾角度是17度,但当时我只跑出3:20/km时速。我们前面提到过10公里世界纪录保持者的前倾角度为17.3度,时速是2:38/km。这代表我在技巧上还有很大的进步空间。我的最大问题是触地角度太大(从第1张图可知是11度),以及我脚掌的触地时间太长,还有步频过慢(这两点我们会在下一章详细说明)。
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脚掌落地的位置离臀部越远,造成的刹车效应越大。我们称它为触地角度,最佳触地角度是在10度以内。触地角度越小,臀部经过脚掌的速度越快,阻力形成的时间越短,因此跑步的效率也越高。
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当腾空脚的脚掌(图中右脚掌)经过支撑脚的膝盖(图中左膝)时,以臀部为起点,画一条线到支撑点(脚掌前端),再以支撑点为起点,画一条垂直于地面的线,这两条线的夹角就是前倾角度。前倾角度越大,加速度越大。加速度越大,身体的负担也越大,所以技巧好的跑者在维持速度时反而无需太大的前倾角度。
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你可以跑得更快:跑者都应该懂的跑步关键数据 4.作用在跑者身上的两种力:重力与地面反作用力
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从椅子上站起来,微蹲后用力向下蹬,你会向上跳起。发挥一下想象力,如果此时地球忽然失去重力,我们用力一蹬会发生什么?你绝对不希望在家里做这件事,因为你会立刻向上飞去,家里天花板可会把脑袋撞开花。
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为了保护我们的脑袋,先从家里(或办公室)跑到户外……但是,没有重力办得到吗?
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事实上,在没有重力的情况下,我们不管怎么施力都无法向前跑(连移动半步都不行)!
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再思考另一种有趣的情况,你正以时速15公里向前跑,此时地心引力忽然消失会发生什么?你的身体仍会继续向前移动,但不管你怎么做都无法再加速。推蹬会加速吗?不会,它只会让你离开地球表面。
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想象完全没有重力的情况后,我们就会了解,想要在水平方向移动,就必须要有重力,但向上移动,没有重力也会发生。所以在没有重力的情况下,推蹬可以向上移动,但却无法前进。
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加速度来自重力,而非摩擦力
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