1707116092
1707116093
1707116094
Cover
1707116095
1707116096
1707116098
1707116099
血酬定律:中国历史上的生存游戏
1707116100
1707116101
1707116102
1707116103
1707116105
1707116106
血酬定律:中国历史上的生存游戏
1707116107
1707116108
1707116109
1707116110
1707116112
血酬定律:中国历史上的生存游戏 再版前言
1707116113
1707116114
《血酬定律》2003年出版,至今已过去五年,我仍沿着这条思路摸索前进。三个月前,我找到了对这个定律的更完整的表述方式。血酬定律有三个要点:
1707116115
1707116116
一、血酬就是以生命为代价从事暴力掠夺的收益。
1707116117
1707116118
二、当血酬大于成本时,暴力掠夺发生。
1707116119
1707116120
三、暴力掠夺不创造财富。
1707116121
1707116122
根据第一个要点,冒险狩猎或挖煤的收益不算血酬。暴力掠夺特指以人类及其所拥有的财富为对象的行为。
1707116123
1707116124
根据第二个要点,在暴力掠夺发生时,人类必定权衡成本和收益。成本至少有四类:1、良心。同情心和正义感。2、机会成本。在权衡中,与卖命并列的还有卖力、卖身和卖东西等选项,人们会比较血、汗、身、财的付出与收益。3、人工和物资的消耗。4、暴力对抗带来的风险。无论是暴力镇压,暴力反抗,还是暴力掠夺者之间的竞争,暴力掠夺都要面临一定的伤亡风险。以上四类成本与收益的权衡,每类都能演义出一串历史故事。
1707116125
[
上一页 ]
[ :1.707116076e+09 ]
[
下一页 ]