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编码、码率、画面、锐化、画质、分辨率、压缩、质量、流量、视频平台、视频码率、视频画质、视频质量、平台分辨率、编码视频、用户设备、压缩视频、视频体积
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说话人 1 00:00
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在 2024 年,4K 视频你应该已经司空见惯了,各家平台也都争先恐后继续在画纸上做文章,有的支持到了 8K 120 帧,有的对上了蓝光真彩、世界真词映画、杜比试听等等等等,听起来非常先进的技术。而我们也在不断地更新拍摄设备,提升节目的质量,想给你更好的内容,但是我不知道你有没有注意到一个细节,我们最终在平台上发出来你看到的视频,它变糊了,没有以前这么清楚了,这是错觉吗?答案是不是的?这是一个非常深远的问题,甚至在未来我都可以说,我们看到的视频的画质很有可能会不如 2020 年那段时间这么好了。本期节目我们就会来讲一讲,为什么这么多年过去各种技术在发展,我们在网上看到的视频质量不升反将。
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说话人 1 00:56
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要能明白为什么全球视频画质下降,我们首先要明白一点,就是任何网络传播的视频都被极大的压缩过,它为的就是把这个叫做码率的东西给降下来。你要知道如果视频数据完全不压缩的话,一个 4K 的常规视频一分钟会需要 44 GB 你 1TB 的顶配的手机只能拍 23 分钟,你就得再买一台手机装满了,这谁都受不了。那出于实用还有分享的考虑,高压缩率的编码就成了一个必选项。那像 H164 这个名字我不知道你有没有听过,这是高清时代广泛被采用的编码,它的目的就是在你看起来画面没有什么损失的前提之下,帮你把视频体积大大的压缩。那它压缩率很恐怖,能把一分钟 4K 视频的数据量压缩到 400 兆左右,相比刚才的那个 40 多 GB 小了 100 多倍,很厉害。但是实际上平台他们又说,哇,400 多兆,这也是流量费用啊。
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说话人 1 01:49
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我们得明白一点,你每看一条视频,特别是超清的视频,实际上就是在割视频平台的肉,你比那些看低清视频的人要割得多。平台是要为视频存储,还有通过互联网流畅把视频传给你,支付很大一笔费用。其实你看各家的财报都能看到视频平台都是几个亿甚至几十个亿这种流量的费用非常贵。
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说话人 1 02:11
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那随着视频技术的不断演进,平台想要扩张,他想要画饼能融到更多的资,打败别的平台提供更好的服务。但是另一方面他们又会觉得这 8K 120 帧 HDR 各种规格又会让视频文件的体积进一步上升。那平台就说有没有一种可能,我作为资本家能够画这个饼让投资人交钱,但是我又不给我的用户实际上付更多的钱来给他们更好的体验,有没有可能?那答案就是更好的编码?于是这 HL 5 还有 AVE 这两个新的名词、新的编码就被投入到实战。这个名词你也听说过,它比阿切洛斯会更厉害一点,他们可以把刚刚一分钟的 4K 视频通过更先进的算法进一步压缩到 200 兆左右,很不错。那说到这里我们稍微深化一些,说这些编码它是怎么做到的,对吧?凭空把文件变小,但视频画质不变,那本质上你可以把编码理解成一个将军,他调配资源的分布多寡,排兵布阵,那像 HR 64 ,通过将画面分成很多的小块,然后根据每个小块的内容的复杂度来分配对应的资源去记录像画面里面这些平缓的没什么细节的地方,他说没必要用很少的资源随便一存,那对于画面里面细节丰富的地方,它会分配更多的数据来进行记录,那不仅如此,它还不傻,它不会只单独地分析一帧的画面里面的信息。它还会比较前后连续的帧,如果场景里面只有一小块在挪动的话,那静止的背景和环境它只记录一次,只有运动的部分它才会记录下来。
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说话人 1 03:41
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这样来偷空间、偷时间,这文件体积就被一点点的给抠下来了,那像 HL 5 和 AV1 ,就像刚才提到的一样,本质上只是更好的算法来更具象化地划分更小的区块和更大的区块来进行动态的存储。那如果你研究一下的话,你会发现现在其实 HL 66 编码也已经被提出来了,理论上会更加厉害。那为什么没有应用呢?视频平台肯定想用它。那答案就是因为压缩率如此之高的编码,它是一门复杂度非常高的语言,无论是编码视频,还是把视频用你的手机把它解算出来,都要消耗巨大的算力。那也正是因此,你会发现,虽然 H 65 在 2013 年就被提出了 11 年前,但似乎我们真的应用上还没有几年,甚至还有很大一批用户他的设备仍然不支持这个编码。播放起 H 65 的视频会产生明显的卡顿或者发热。H66 就更不用说了,那平台最重要的肯定是得保证他的用户群体画质变差可以接受,但是如果他看不了视频播起来巨卡,第一是投诉,第二是他没有办法来让用户氪金了,他获客会丢失。
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说话人 1 04:45
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所以平台上说,那我到底有什么办法能够又画饼,又能够展示先进的技术,又能够省钱,还能够照顾到旧设备的用户的体验?这怎么能完成这个不可能三角呢?那平台说有没有一种可能,即便所有人看的是同一个视频,但是我实际上在偷偷给他们推不同的视频流,那这里就会产生一个奇特的现象,我们可以分享一个技巧,有些平台你可以右键点击视频,选择视频统计信息、分辨率、帧率、编码,还有少的可怜的码率,这些详细信息你都能看到,这时候你有时候会注意到同一条视频,有时候它的编码会发生了变化,这就是很重要的一点,视频平台它在动态的偷偷切换你所看到的视频源,那这里的话我们做了一个研究,理论上平台是应该一碗水端平,对吧?虽然我们看到的编码不一样,但是实际上视频的体验应该是一致的,这我们就不会抱怨了,像 HL5AV 这些先进的编码应该能耗更少的流量,给我们更好的体验,对吧?这是一个双赢平台、赢用户、赢的局面。
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说话人 1 05:48
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但是我们发现了非常逆天的一点,我们抓取了之前上传到平台的内容作为对比,你会发现实际表现和我们说的理论是完全背道而驰,矛盾的同样是 4K 的分辨率,我们发现最老最旧的 H64 的视频源可能画质反而是最好的,所谓更先进的 AV1 还缺了 5 的编码,反而会要差一些,还挺明显的。
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说话人 1 06:10
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这最大的问题还是出在平台必须要出钱的码率之上,这码率是用多少数据量来描述?视频码率富余,可以最大限度地保留画面细节,对画质影响较小。那码率不足的话,就算我有再先进的编码,巧妇难为无米之炊。你会看到不仅花名细节糊了,到处都是崩坏导致的结块,还有伪像。
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说话人 1 06:31
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现在所有的平台为了节省码率和带宽,还有分发决策的成本,所有你上传的视频通通都会经过他们的服务器进行一次复杂的压缩。那这时候就开始比较逆天了,一定程度上,我觉得当前的所有的视频平台,不只是任何一个平台都突破了 m 的服务底线,他们本质上觉得只要用户没有觉得糊到我看不清,完全没法看,我就可以无限地压缩视频的质量。于是现在平台开始抛弃创作者本身的意图,我们看看多逆天。
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说话人 1 07:02
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2019 年的时候,我们记住当时的码率能有 6 M B P S 1080P 的视频,但是现在我们查下来有许多长视频平台分辨率只有 720P 。H64 之下的码率只有 EMBPS ,有的平台虽然标着是 4K ,用了先进的 H 65 编码,但是 4K 码率只有 2 ~ 5 M B P S 。标着 1080P 高码率,实际上也只有 1 ~ 1.5 m b p s 。你要知道以前是 61080P ,也有 64K ,都不到现在以前的水平了。
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说话人 1 07:32
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那最离谱的一点是 H 65 之下的 1080P 的视频码率,我们很多看到只有 0.6 m b p s ,这是一个很离谱的情况,你要知道如果说你在视频平台选择一个杜比全景声,或者去一个音乐网站选一个音频,把它开到无损的状态,它很有可能它音频的码率比你的视频的画面还要高,这太离谱了。
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说话人 1 07:56
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讲到这还不算,还有一点我觉得更有意思,我们刚刚已经说了,平台会根据用户设备的不同来分配不同的视频流,对吧?但是我们也说了,更高级的编码,它要消耗更多的算力去编云端的算力对于平台来说是什么钱?这资本家又开始念叨了,哎,这编复杂的编码,每个视频都要编三种不同的编码,再加上分辨率、帧率等各种排列组合,我心里在滴血,对吧?有没有什么方案能够让我们在给他们提供现在这种凑合能看的条件之下,进一步省钱呢?我真的很佩服国内工程师老哥的本事的。