打字猴:1.700147055e+09
1700147055
1700147056 (9)敌方隐身型0伤亡。
1700147057
1700147058 (10)敌方武器代差型0伤亡。
1700147059
1700147060 (11)敌方战争维包含型0伤亡。
1700147061
1700147062 (12)敌方坚盾型0伤亡。
1700147063
1700147064 (13)敌方崩溃型0伤亡(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147065
1700147066 (14)敌方耗竭型0伤亡(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147067
1700147068 以“0毁伤效率”表达的另14种类型:
1700147069
1700147070 (1)我方突袭型0毁伤效率(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147071
1700147072 (2)我方隐身型0毁伤效率(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147073
1700147074 (3)我方武器代差型0毁伤效率(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147075
1700147076 (4)我方战争维包含型0毁伤效率(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147077
1700147078 (5)我方坚盾型0毁伤效率(我方0伤亡,敌方0毁伤效率)。
1700147079
1700147080 (6)我方崩溃型0毁伤效率。
1700147081
1700147082 (7)我方耗竭型0毁伤效率。
1700147083
1700147084 (8)敌方突袭型0毁伤效率(敌方0伤亡,我方0毁伤效率)。
1700147085
1700147086 (9)敌方隐身型0毁伤效率(敌方0伤亡,我方0毁伤效率)。
1700147087
1700147088 (10)敌方武器代差型0毁伤效率(敌方0伤亡,我方0毁伤效率)。
1700147089
1700147090 (11)敌方战争维包含型0毁伤效率(敌方0伤亡,我方0毁伤效率)。
1700147091
1700147092 (12)敌方坚盾型0毁伤效率(敌方0伤亡,我方0毁伤效率)。
1700147093
1700147094 (13)敌方崩溃型0毁伤效率。
1700147095
1700147096 (14)敌方耗竭型0毁伤效率。
1700147097
1700147098 另外,在突袭型方式中,也可以“被突袭”来从不同侧面进行表述,因此理论上还可有以下4种表述类型。它们仅仅是表述方式的差别,并非全新的类型:
1700147099
1700147100 (1)我方被突袭型0毁伤效率。
1700147101
1700147102 (2)我方被突袭型0伤亡。
1700147103
1700147104 (3)敌方被突袭型0毁伤效率。
[ 上一页 ]  [ :1.700147055e+09 ]  [ 下一页 ]