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//月利率,乘3计算季利率
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BigDecimal r=new BigDecimal(0.001875*3);
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//计算利息
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BigDecimal i=d.multiply(r).setScale(2,RoundingMode.HALF_EVEN);
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System.out.println(“季利息是:”+i);
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}
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}
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在上面的例子中,我们使用了BigDecimal类,并且采用setScale方法设置了精度,同时传递了一个RoundingMode.HALF_EVEN参数表示使用银行家舍入法则进行近似计算,BigDecimal和RoundingMode是一个绝配,想要采用什么舍入模式使用RoundingMode设置即可。目前Java支持以下七种舍入方式:
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ROUND_UP:远离零方向舍入。
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向远离0的方向舍入,也就是说,向绝对值最大的方向舍入,只要舍弃位非0即进位。
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ROUND_DOWN:趋向零方向舍入。
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向0方向靠拢,也就是说,向绝对值最小的方向输入,注意:所有的位都舍弃,不存在进位情况。
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ROUND_CEILING:向正无穷方向舍入。
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向正最大方向靠拢,如果是正数,舍入行为类似于ROUND_UP;如果为负数,则舍入行为类似于ROUND_DOWN。注意:Math.round方法使用的即为此模式。
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ROUND_FLOOR:向负无穷方向舍入。
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向负无穷方向靠拢,如果是正数,则舍入行为类似于ROUND_DOWN;如果是负数,则舍入行为类似于ROUND_UP。
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HALF_UP:最近数字舍入(5进)。
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这就是我们最最经典的四舍五入模式。
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HALF_DOWN:最近数字舍入(5舍)。
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在四舍五入中,5是进位的,而在HALF_DOWN中却是舍弃不进位。
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HALF_EVEN:银行家算法。
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在普通的项目中舍入模式不会有太多影响,可以直接使用Math.round方法,但在大量与货币数字交互的项目中,一定要选择好近似的计算模式,尽量减少因算法不同而造成的损失。
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注意 根据不同的场景,慎重选择不同的舍入模式,以提高项目的精准度,减少算法损失。
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