1700450009
1700450010
@Override
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1700450012
public void run(){
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1700450014
//消耗CPU的计算,性能差的机器,请修改循环限制
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for(int i=0;i<100000;i++){
1700450017
1700450018
Math.hypot(Math.pow(924526789,i),Math.cos(i));
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1700450020
}
1700450021
1700450022
//输出线程优先级
1700450023
1700450024
System.out.println(“Priority:”+Thread.currentThread().getPriority());
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1700450026
}
1700450027
1700450028
}
1700450029
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该多线程类实现了Runnable接口,实现了run方法,注意在run方法中有一个比较占用CPU的计算,该计算毫无意义,只是为了保证一个线程尽可能多地消耗CPU资源,目的是为了观察CPU繁忙时不同优先级线程的执行顺序。需要说明的是,如果此处使用了Thread.sleep()方法,则不能体现出线程优先级的本质了,因为CPU并不繁忙,线程调度不会遵循优先级顺序来进行调度。
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客户端的代码如下:
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public static void main(String[]args){
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1700450036
//启动20个不同优先级的线程
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for(int i=0;i<20;i++){
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1700450040
new TestThread().start(i%10+1);
1700450041
1700450042
}
1700450043
1700450044
}
1700450045
1700450046
这里创建了20个线程,每个线程在运行时都耗尽了CPU资源,因为优先级不同,线程调度应该最先处理优先级最高的,然后处理优先级最低的,也就是先执行2个优先级为10的线程,然后执行2个优先为9的线程,2个优先级为8的线程……但是结果却并不是这样的。
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1700450048
Priority:10
1700450049
1700450050
Priority:9
1700450051
1700450052
Priority:10
1700450053
1700450054
Priority:9
1700450055
1700450056
Priority:7
1700450057
1700450058
Priority:7
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