打字猴:1.700450009e+09
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1700450010 @Override
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1700450012 public void run(){
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1700450014 //消耗CPU的计算,性能差的机器,请修改循环限制
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1700450016 for(int i=0;i<100000;i++){
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1700450018 Math.hypot(Math.pow(924526789,i),Math.cos(i));
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1700450020 }
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1700450022 //输出线程优先级
1700450023
1700450024 System.out.println(“Priority:”+Thread.currentThread().getPriority());
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1700450026 }
1700450027
1700450028 }
1700450029
1700450030 该多线程类实现了Runnable接口,实现了run方法,注意在run方法中有一个比较占用CPU的计算,该计算毫无意义,只是为了保证一个线程尽可能多地消耗CPU资源,目的是为了观察CPU繁忙时不同优先级线程的执行顺序。需要说明的是,如果此处使用了Thread.sleep()方法,则不能体现出线程优先级的本质了,因为CPU并不繁忙,线程调度不会遵循优先级顺序来进行调度。
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1700450032 客户端的代码如下:
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1700450034 public static void main(String[]args){
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1700450036 //启动20个不同优先级的线程
1700450037
1700450038 for(int i=0;i<20;i++){
1700450039
1700450040 new TestThread().start(i%10+1);
1700450041
1700450042 }
1700450043
1700450044 }
1700450045
1700450046 这里创建了20个线程,每个线程在运行时都耗尽了CPU资源,因为优先级不同,线程调度应该最先处理优先级最高的,然后处理优先级最低的,也就是先执行2个优先级为10的线程,然后执行2个优先为9的线程,2个优先级为8的线程……但是结果却并不是这样的。
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1700450048 Priority:10
1700450049
1700450050 Priority:9
1700450051
1700450052 Priority:10
1700450053
1700450054 Priority:9
1700450055
1700450056 Priority:7
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1700450058 Priority:7
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