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Priority:8
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Priority:8
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Priority:5
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Priority:5
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Priority:6
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Priority:6
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Priority:2
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println方法虽然有输出损耗,可能会影响到输出结果,但是不管运行多少次,你都会发现两个不争的事实:
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(1)并不是严格遵照线程优先级别来执行的
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比如线程优先级为9的线程可能比优先级为10的线程先执行,优先级为1的线程可能比优先级为2的线程先执行,但很少会出现优先级为2的线程比优先级为10的线程先执行(这里用了一个词“很少”,是说确实有可能出现,只是几率非常低,因为优先级只是表示线程获得CPU运行的机会,并不代表强制的排序号)。
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(2)优先级差别越大,运行机会差别越明显
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比如优先级为10的线程通常会比优先级为2的线程先执行,但是优先级为6的线程和优先级为5的线程差别就不太明显了,执行多次,你会发现有不同的顺序。
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这两个现象是线程优先级的一个重要表现,之所以会出现这种情况,是因为线程运行是需要获得CPU资源的,那谁能决定哪个线程先获得哪个线程后获得呢?这是依照操作系统设定的线程优先级来分配的,也就是说,每个线程要运行,需要操作系统分配优先级和CPU资源,对于Java来说,JVM调用操作系统的接口设置优先级,比如Windows操作系统是通过调用SetThreadPriority函数来设置的,问题来了:不同的操作系统线程优先级都相同吗?
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这是个好问题。事实上,不同的操作系统线程优先级是不相同的,Windows有7个优先级,Linux有140个优先级,Freebsd则有255个(此处指的是优先级总数,不同操作系统有不同的分类,如中断级线程、操作系统级等,各个操作系统具体用户可用的线程数量也不相同)。Java是跨平台的系统,需要把这个10个优先级映射成不同操作系统的优先级,于是界定了Java的优先级只是代表抢占CPU的机会大小,优先级越高,抢占CPU的机会越大,被优先执行的可能性越高,优先级相差不大,则抢占CPU的机会差别也不大,这就是导致了优先级为9的线程可能比优先级为10的线程先运行。
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Java的缔造者们也察觉到了线程优先问题,于是在Thread类中设置了三个优先级,此意就是告诉开发者,建议使用优先级常量,而不是1到10随机的数字。常量代码如下:
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public class Thread implements Runnable{
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1700450106
//最低优先级
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public final static int MIN_PRIORITY=1;
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