1700460000
public void login(String user,String password){
1700460001
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this.gamePlayer.login(user,password);
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1700460004
}
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1700460006
//代练升级
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public void upgrade(){
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1700460010
this.gamePlayer.upgrade();
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1700460012
}
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1700460014
}
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很简单,首先通过构造函数说明要代谁打怪升级,然后通过手动开始代用户打怪、升级。场景类Client代码也稍作改动,如代码清单12-5所示。
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代码清单12-5 改进后的场景类
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public class Client{
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public static void main(String[]args){
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//定义一个痴迷的玩家
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IGamePlayer player=new GamePlayer(“张三”);
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//然后再定义一个代练者
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IGamePlayer proxy=new GamePlayerProxy(player);
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//开始打游戏,记下时间戳
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System.out.println(“开始时间是:2009-8-25 10
:45”);
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proxy.login(“zhangSan”,“password”);
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//开始杀怪
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proxy.killBoss();
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//升级
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proxy.upgrade();
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//记录结束游戏时间
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System.out.println(“结束时间是:2009-8-26 03
:40”);
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