打字猴:1.700473823e+09
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1700473824 //获得当前状态
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1700473826 public State getCurrentState(){
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1700473828 return CurrentState;
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1700473830 }
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1700473832 //设置当前状态
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1700473834 public void setCurrentState(State currentState){
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1700473836 this.CurrentState=currentState;
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1700473838 //切换状态
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1700473840 this.CurrentState.setContext(this);
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1700473842 }
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1700473844 //行为委托
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1700473846 public void handle1(){
1700473847
1700473848 this.CurrentState.handle1();
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1700473850 }
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1700473852 public void handle2(){
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1700473854 this.CurrentState.handle2();
1700473855
1700473856 }
1700473857
1700473858 }
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1700473860 环境角色有两个不成文的约束:
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1700473862 ❑把状态对象声明为静态常量,有几个状态对象就声明几个静态常量。
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1700473864 ❑环境角色具有状态抽象角色定义的所有行为,具体执行使用委托方式。
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1700473866 我们再来看场景类如何执行,如代码清单26-17所示。
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1700473868 代码清单26-17 具体环境角色
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1700473870 public class Client{
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1700473872 public static void main(String[]args){
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