1700480144
public int getBonus(){
1700480145
1700480146
//获得出勤情况
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1700480148
int workDays=atte.getWorkDays();
1700480149
1700480150
//奖金计算模型
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int bonus=workDays*1800/30;
1700480153
1700480154
return bonus;
1700480155
1700480156
}
1700480157
1700480158
}
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我们在这里实现了一个示意方法,实际的奖金计算是非常复杂的,与考勤、绩效、基本工资、岗位都有关系,单单一个奖金计算就可以设计出一个门面。我们再来看基本工资,这个基本上是按照职位而定的,比较固定,如代码清单33-23所示。
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代码清单33-23 基本工资
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1700480164
public class BasicSalary{
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1700480166
//获得一个人的基本工资
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public int getBasicSalary(){
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return 2000;
1700480171
1700480172
}
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1700480174
}
1700480175
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我们定义了员工的基本工资都为2000元,没有任何浮动的余地。再来看绩效,如代码清单33-24所示。
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代码清单33-24 绩效
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public class Performance{
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//基本工资
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private BasicSalary salary=new BasicSalary();
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//绩效奖励
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public int getPerformanceValue(){
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//随机绩效
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int perf=(new Random()).nextInt(100);
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