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这是从新手到专家的转变,脱离独立和绝对化的规则,进入直觉的境界并(记得系统思考吗?)最终成为系统本身的一部分(参见图2-3)。
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图2-3 技能获取的德雷福斯模型
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技能分布的糟糕事实
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现在,你可能认为绝大多数人都处于中等位置——德雷福斯模型符合标准分布,典型的钟形曲线。
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其实不是。
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可悲的是,研究似乎表明,大多数人的大多数技能,在他们生命的大多数时间里,从来没有高于第二阶段高级新手,“执行他们需要做的任务并根据需求学习新任务,但是从来没有对任务环境获得更广泛的、概念上的理解。”〔11〕更准确的分布参见图2-4。
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图2-4 技能分布
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这种现象的证据比比皆是,从复制-粘贴式编程的兴起(现在把Google作为IDE的一部分),到设计模式的普遍误用。
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大多数人都是高级新手。
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Most people are advanced beginners.
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此外,元认知(metacognitive)能力,或者自我认知的能力,往往在较高的技能层次中才会具有。不幸的是,这意味着处于较低技能层次的从业者会明显高估他们自己的能力——有研究表明高出50%。根据一项研究(见Unskilled and Unaware of It: How Difficulties in Recognizing One’s Own Incompetence Lead to Inflated Self-Assessments [KD99]),正确自我评估的唯一办法就是提高个人技能层次,这反过来又会提高元认知能力。
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你可以把这种现象称为二阶不胜任(second-order incompetence):不知道自己不知道多少。新手尽管能力差但是信心十足,而专家在情况异常时会变得愈发谨慎。专家会更多地自我怀疑。
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诀窍3
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知道你不知道什么。
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不幸的是,我们的高级新手永远多于专家。即使在底层衡量,仍然是这个分布。如果足够幸运在团队里拥有一名专家,你需要照顾他,为他考虑。同样,你需要照顾少量新手、大量高级新手和少数但精干的胜任者和精通者。
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专家!=老师
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专家并不总是最好的老师。教学是一门技能,你在某个领域是专家,这并不能保证你可以把它教给别人。
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另外,前面提到专家经常无法清楚表达自己是如何做出具体决策的,因此,你可能发现处在胜任水平的人可能更合适教一名新手。当团队需要结对或者寻找指导老师时,你可以尝试选用和受训者技能水平相近的老师。
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专家与众不同之处是他们使用直觉和在情境中识别模式的能力。这不是说新手没有任何直觉或者胜任者根本不能识别模式,但是专家的直觉和识别模式的能力已经超越了他们显性的知识。
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直觉和模式匹配能力超载了显性知识。
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Intuition and pattern matching replace explicit knowledge.
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从新手掌握情境无关的规则转变到专家依赖情境的直觉,这是德雷福斯模型中最有趣的部分之一。所以,本书后面大部分内容的目标是,看一看我们如何可以更好地利用直觉,更长于识别和应用模式〔12〕。
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