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子系统中往往不会包括时钟。通过时钟,我们才能知道测量究竟在什么时刻进行。我们总是假设,不论子系统发生什么,时间的流逝总是均匀的,因此我们总是将时钟排除在子系统之外。时钟会为我们提供一个测量子系统运动的标准。
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使用系统外的时钟违背了相对时间的要求。系统外的时钟可以测量系统内的变化,但系统内的变化怎么也无法影响系统外的时钟。这是一个容易理解的假设,但这也是一个近似。在这个近似中,我们忽略了系统与包含时钟在内的一切外物的相互作用。
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如果将外置时钟的观点推至极端,我们会认为,存在一个宇宙之外的时钟,它可以测量整个宇宙的变化。这将导致一个严重的概念错误,即认为整个宇宙依照一种存在于宇宙之外的绝对时间演化。正因为牛顿幻想他的物理理论能够描述神眼中的世界,因而犯了这样的错误。这一错误此后一直延续,直到爱因斯坦将其纠正。爱因斯坦在相对论的框架内找到了将时钟置于宇宙之内的方法。现在,我们不应该再重复前人的错误。
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然而,只要我们不将这一观点推得太过极端,这种图景就是一种很好的近似。亚宇宙系统的演化可以通过外置时钟加以度量。每当我们进行测量时,我们将得到表征那一时刻下系统位形的一组数字。这组数字给定了系统位形空间中的一个点。想象一下,我们连续快速地进行了一系列的测量,从而得到一系列位形空间中的点,这些点集形成了一条穿越位形空间的曲线(见图4-1,x表示某一时刻)。这条曲线意味着,我们通过一系列的测量而掌握到的系统的历史。
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图4-1 位形空间以及穿越其中的历史线
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与丹尼投球的例子一样,时间在这幅图景中消失了,剩下的只是一条穿越位形空间的曲线,这条曲线综合了许多过去事件的测量记录。获取这条穿越位形空间的曲线,就意味着我们将子系统的运动视为一个不随时间变化的数学对象。然而,子系统的运动总是在时间中展开,且仅发生一次。
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位形空间是不含时间的,它永远在那儿。当我将它称作“所有可能的位形所构成的空间”时,我其实是在说,我可以在任何时间点,将子系统放入这些可能的位形之中。系统的历史于是从曲线初始端的位形展开。一旦曲线被刻画,它便不再随时间改变。这把我们带回了那个关键问题:时间在系统的表示中消失,到底是在反映自然本质的深层物理,还是说,它不过是我们在做宇宙亚系统近似时意外引入的思维谬误?
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牛顿范式
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牛顿不仅仅发明了描述运动的方法,还发明了预测运动的方法。伽利略在投球的例子中,告诉了我们球沿抛物线运动。牛顿发明的方法,可以在更多的情形下告诉我们物体运动所遵循的曲线,这便是牛顿的运动三定律。
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为了预测球的运动轨迹,我们需要以下三种信息:
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●球的初始位置;
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●球的初始速度(包括速度的大小和方向);
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●球运动时所受到的外力。
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有了以上信息,牛顿运动定律就可以预测球的运动轨迹。我们可以通过计算机程序实现这一过程。将三种信息输入程序,计算机就会给出球接下来要走的轨迹。这就是我们通常所说的牛顿定律的“解”的含义。解,就是一条位形空间中的曲线,它表示了我们准备好系统或者观测到系统之后发生的历史。最初的时刻被称作初始条件,我们通过给出初始位置和初始速度来描述初始条件。之后,牛顿定律开始对系统施加影响,并决定着随后的历史。
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每个定律都对应着无数的解。每个解都在描述满足运动定律的某种可能的系统历史。当我们给定对应于某个特定实验的初始条件时,系统历史就被唯一地确定。这样看来,为了预测未来或者解释某种现象,仅仅知道运动定律是不够的,我们还必须知道初始条件。在实验室中,做到后一点很简单,因为我们总是在特定的初始条件下准备实验。
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伽利略的自由落体定律告诉我们,丹尼扔出的球会划过一条抛物线。但究竟是哪条抛物线?这个问题的答案由球的出射角度、出射速度和位置决定。也就是说,由球的初始条件来决定。
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以上方法适用极广,它可以被应用于所有可以被位形空间描述的系统之中。一旦系统给定,我们需要的三种信息为:
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●系统的初始位形。它对应于位形空间中的一个点;
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●系统的初始速度与方向;
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