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随着我们对精确性要求的提高,又特别在同时考虑引力和量子力学的时候,我们被带向一个数学表述,它包含了像素在遥远的二维屏幕上闪动跳跃的样式,以及一套把“持球跑进”样式翻译成三维图像的密码。但是,没有满布像素的屏幕包围了空间每一个区域。格兰特的棺材是格兰特纪念堂的一部分,格兰特纪念堂是太阳系的一部分,太阳系又是包含着银河系的星系尺度的一个球面的一部分,如此等等,直到包含整个宇宙。每个层面包裹的所有东西都被描述成一张全息图像,但是当我们寻找全息图的时候,它总是在次级区域的外面[158]。
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尽管全息原理是很怪异,极其怪异,它也成为理论物理学的主流理论中的一部分。这不再是一个量子引力的推论;它是一个每天工作要用的工具,不仅用来回答关于量子引力的问题,而且也可以解释像原子的核子这样的平常事物。(参看第23章)
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虽然全息原理是一个对物理学颠覆性的重建的原理,但是论证并不需要特别的数学。从一个由假想的数学边界所描绘的空间球形区域开始,这个区域包含着一些“东西”,任意什么东西——氢气、光子、奶酪、葡萄酒,随便什么——只要它不流出边界就可以,我就只能叫它“东西”。
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一个区域能被压缩进的质量最大的物体是黑洞,它的视界与边界重合。“东西”的质量不可能超过它,不然它会溢出边界,但是对“东西”所储存的信息数有限制吗?这是我们所关心的确定球体内能塞进的最大比特数。
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接着想象有一层包裹了整个系统的物质,这不是一个假想的壳,而是一个真实物质构成的球壳。这个由真实物质构成的球壳有它自身的质量。不论球壳是由什么构成的,它可以被外部压力或者来自于内部物质的引力作用压缩,直至完全适合这一区域。
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通过调节外壳的质量,我们可以制造一个视界正好与区域的边界重合。
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原始的东西有一定的熵,即隐藏的信息,其值我们并不知道。但是这肯定与最终的熵有关:这是黑洞的熵——是用普朗克单位计数的面积。
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要完成论证,我们仅需要记住热力学第二定律,它要求熵总是沿着变大的方向发展。因此,黑洞的熵一定比原始东西的熵要大。总而言之,我们已经证明了一个令人惊讶的事实:一个空间区域能容纳的信息的最大比特数,等于边界面积上所覆盖的普朗克面像素。这暗示着区域内的每一件事情都有一个“边界描述”;边界表面是一个关于三维内部世界的二维全息图。对于我来说,这是最好的论证过程:一些基本的原理,一个理想实验,以及一个影响深远的结论。
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还存在另一种方式来描述全息原理。如果边界球面非常大,面上任何小的部分都可以近似作为一个平面。在以前,人们就因为地球过于巨大,而误认为它是平的。对于一个更极端的例子来说,假定边界正好是一个直径为几十亿光年的球面。从球面内部且离边界只有几光年的地方来看,整个球面似乎是平的。这意味着在离边界几光年这段区域内发生的事情,可以认为是一个平坦纸面上的一个全息图像。
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当然,你不应该认为我所讲的是一幅原始的全息图。毋庸置疑,普通的相片胶卷的颗粒要比一张普朗克尺度面像素粗糙得多。而且,这种新型的全息图像可以随着时间变化,它是电影式的全息图。
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但是最大的不同是这种全息图是量子力学的。它的闪烁带有量子系统的不确定性,所以三维图像会有量子晃动。我们都是由以复杂的量子方式运动的信息构成的,但是当我们仔细地观察那些信息时,我们发现它们位于空间最远的边界上。我不知道有什么比这个更加缺少直觉了。厘清全息原理的头绪,是我们物理学家在发现量子力学之后最大的挑战。
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由于某种原因,特霍夫特的那篇早于我几个月的论文,并没有被广泛的关注。部分原因在于它的题目“量子引力中的维度约化”。“维度约化”这个术语是一个物理中的专业术语,与特霍夫特所讲的意思截然不同。我肯定我的论文将不会有同样的命运。我给它题名为“世界是一幅全息图”。
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从荷兰回来的路上,我开始把它写下来。我对于全息原理非常兴奋,但是我也知道这肯定很难去说服别人相信它。这个世界是一幅全息图?我几乎可以听到怀疑的反应:“他以前曾是一个不错的物理学家,但是现在他疯了。”
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黑洞互补性原理和全息原理,应该是属于那种物理学家和哲学家们会争论几百年的想法,原子的存在就是另一个先例。在实验室内制造并研究一个黑洞,至少与古希腊人看到原子一样困难。但是世界上用了不到5年时间来达成共识。这个范式的转变是怎么发生的呢?结束这场战争的武器是大量的弦论中的严格的数学。
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黑洞战争
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第4篇围攻篇
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