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1700974541 利用(1.25)式,整理后可得
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1700974546 ar和aθ分别称作径向加速度和横向加速度.加速度的这种分解,也已在图1-22中示出.
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1700974548 ar中第一项由径向变化引起,第二项由横向旋转形成,后者与圆周运动中向心加速度的形成颇为相似.aθ中第二项直接由横向旋转形成,与圆周运动中切向加速度的形成相似;第一项可理解为由于运动过程中径矢长度的变化(对应dr/dt),结合旋转因素(对应dθ/dt)造成横向速度变化而形成的.
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1700974550 在平面上,质点运动方程为r=r(t),径矢r随t的变化包含着径矢长度r随t的变化和辐角θ随t的变化,即有
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1700974555 代入(1.26)和(1.27)式,便可确定速度v和加速度a的径向、横向分量.将(1.28)式中的时间参量t消去,可得极坐标系中的质点运动轨道方程
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1700974560 如果质点运动过程中vr,vθ随位置(r,θ)的变化关系已经获知,那么利用由(1.26)式导得的关系式
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1700974565 通过积分,也可以得到轨道方程.研究行星绕日运动时,通过动力学关系导出vr,vθ分布后,积分便得行星运动轨道.
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1700974567 例8 狐狸沿半径R的圆轨道以恒定速率v奔跑,在狐狸出发的同时,猎犬从圆心出发以相同的速率v追击过程中,圆心、猎犬和狐狸始终连成一直线.取圆心O为坐标原点,从O到狐狸初始位置设置极轴,建立极坐标系.
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1700974569 (1)导出猎犬vr,vθ,ar,aθ与猎犬所在位置参量r,θ间的关系;
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1700974571 (2)确定猎犬运动轨道的极坐标方程,并画出轨道曲线;
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1700974573 (3)判断猎犬能否追上狐狸?
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1700974575 解 (1)狐狸圆运动角速度为
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1700974580 当狐狸在θ角位置时,圆心O、猎犬D及狐狸F共线,如图1-23所示,故猎犬的横向速度为
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1700974588 图 1-23
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