打字猴:1.70100392e+09
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1701003921 =1-(1-1+1-……)
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1701003923 =1-S
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1701003925 通过解S= 1-S这个方程,我们得到S=1/2。
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1701003927 好了,现在关于这个数列的和到底是多少,我们已经有了3种不同的答案:0、1和1/2。这个数列的和究竟是多少,争论一直持续了150年左右。之后,一个崭新的技术出现了,一批“分析家”们一下子就打好了微积分和无限概念(包含极限、导数、积分、无限序列)的坚实基础。在这个基础上,微积分学科被系统地建立了起来,它的逻辑体系和欧几里得几何学一样严密。
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1701003929 微积分学提出了两个重要的概念,一是“部分总和”,二是“收敛”。“部分总和”是一个动态的和:你可以把有限个项加总求和,然后在任意一项停止,就得到了到这一项为止的部分总和。比如说,对于上述无穷数列1-1+1-1+1-1+……,我们可以求出前3项的和:1-1+1 = 1,我们把这个部分总和记作S3。其中,字母S代表“总和”,下标3表示这是前3项的部分总和。
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1701003931 对于这个无穷数列,我们可以求出到任意项为止的部分总和:
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1701003933 S1=1
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1701003935 S2=1-1=0
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1701003937 S3=1-1+1=1
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1701003939 S4=1-1+1-1=0
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1701003941 不难看出,这个无穷数列的部分总和不断地在0和1之间振荡。不管我们加多少项,部分总和永远会在0和1之间摆动,它不会收敛到0,也不会收敛到1,更不会收敛到1/2。因为上述无穷数列1-1+1-1+1-1+……的和不会向任何一个数收敛,所以今天的数学家会说,这个数列是发散的。
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1701003943 换句话说,当我们不断地加上更多的项,这个数列的部分总和都不会趋向于任何极限值。因此,讨论这个无限数列的和是没有意义的。
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1701003945 既然如此,如果我们小心地避开这样的领域,只考虑那些会收敛的无限数列的和,之前的悖论是不是就完全解决了呢?
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1701003947 很遗憾,不是的,噩梦还在继续。但是,这样的噩梦带来的也并不都是负面信息,正是在与这些“恶魔”的战斗中,18世纪的数学家们发现了微积分学科里深埋的秘密,并把这些秘密暴露于阳光下。在这个过程中,我们获得了很多宝贵的经验,学到了很多无价的知识。这些经验不仅关乎数学本身,还关乎数学在音乐、医学成像等领域的应用。
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1701003949 让我们来考虑这样一个级数,它的学名叫作“交错调和级数”,形式如下:
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1701003954 与上文提到的那个无穷级数不同的是,现在我们不是前进一步又后退一步以至无穷了。这个级数的每一步都比前一步小一些:前进一步,后退半步,再前进1/3步,又后退1/4步,如此重复,以至无穷。注意,在交错调和级数中,奇数项的前面是正号,偶数项的前面是负号。交错调和级数的部分总和的计算如下:
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1701003959 如果我们一直这样加下去,就会发现这个级数的部分总和朝着一个约等于0.69的数字收敛。事实上,我可以证明,这个级数是收敛的,它的极限值是2的自然对数ln2。ln2的值大约是0.693 147。
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1701003961 所以,这怎么会是“噩梦”呢?这不是挺好的吗?从外表来看,交错调和级数收敛得完全正常,就像一个懂礼貌、有教养的绅士,是每个父母心目中的“理想女婿”的人选。
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1701003963 然而,这种无害的外表,正是交错调和级数最危险的地方。在温文尔雅的外表下,隐藏的是一个骗子、一个变色龙、一个超级狡猾的精神病人,这个人可以扮成任何模样,只要用不同的方法对这个级数求和,你就可以得到任何你想要的结果。这个级数可以收敛为任何实数:可以是297.126,可以是-42p,可以是0,你想让它是什么,它就能变成什么。
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1701003965 在交错调和级数的眼里,加法结合律根本一文不值。只要改变求和的顺序,就可以随意改变求和的结果,这种事情在有限项求和中是永远不可能发生的。因此,虽然交错调和级数是收敛的,但是它仍然具有一些无法想象的奇特性质。
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1701003967 在此,我不打算详细证明这个结论(这个结论的学名叫作“黎曼重排定理”或者“黎曼级数定理”)。为了获得一个直观的印象,让我们来看一种特定的“重排”方法,这种重排方法比较简单,求和也相对容易。假设我们把交错调和级数中每两个负数项和一个正数项结合起来:
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