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clc,clear,close all %清屏和清除变量 warning off %消除警告 %利用均匀分布产生随机数模拟 s = 1
:365; n=100; pv=[]; for k=1
:365 success=0; for i=1
:n %对每一个s,实验n次 y = floor(unifrnd(1,365,1,k)); %产生1到365之间的均匀分布随机数k个 %检查是否有相同的 minl = min(y); maxl = max(y); %最小、最大值求解 for j=minl
:maxl ii = find(y==j); if(length(ii)>1) success = success +1; %相同加1 break; end end end %计算概率 pv(k)=success/n; %理论概率 gv =[]; end for i=1
:365 gv(i)=1; for j=1
:i gv(i)=gv(i)*(365-j+1)/365; end gv(i)=1-gv(i); end %绘制图像 hold on %图像句柄保持 box on %盒子显示 grid on %网格化 plot(s,pv,’.’) %绘制频率图 plot(s,gv,‘r-‘,‘Linewidth’,1.5) %绘制概率图 legend(‘频率’,‘概率’) xlabel(‘生日问题模拟’) hold off %放弃图像句柄保留功能
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运行程序输出图形如图6-27所示。
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图6-27 生日问题模拟结果
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当n=20时,出项两个人的生日相同的概率已经升至0.41,因此柏格米尼的发现也就不足为怪了。从图6-27中可以看到,无论是理论结果还是模拟结果,当观察的人数超过50人之后,几乎一定会出现生日相同的人。
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我和数学有约:趣味数学及算法解析 6.16 足球门的危险区域
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足球,世界第一运动,是全球体育界最具影响力的单项体育运动。标准的足球比赛由两队各派11名队员参与,包括10名球员及1名守门员,互相在长方形的草地1球1分,当比赛完毕后,得分最多的一队则代表胜出。如果在比赛规定时间内得分相同,则须看比赛章则而定,可以抽签、加时再赛或互射点球(十二码)等形式比赛分高下。足球比赛中除了守门员可以在己方禁区内利用手部接触足球外,球场上每名球员只可以利用手以外的身体其他部分控制足球(开界外球例外)。
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具体的足球球场界线和设计以及球场界线公制尺寸如图6-28和图6-29所示。
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图6-28 球场界线及设计 图6-29 球场界线公制尺寸 足球比赛中,对于球门的守防显得至关重要,球员在场地上奔跑和抢夺球,归根结底就是射球进门得分,因此对于足球门危险区域分析显得尤为重要,至少可为实际应用提供一定的参考依据。
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足球比赛中,球员在对方球门前不同的位置起脚射门对球门的威胁是不一样的。在球门的正前方的威胁要大于在球门两侧射门;近距离的射门对球门的威胁要大于远射。
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已知标准球场长104米,宽69米;球门高2.44米,宽7.32米。简化的球门场地示意图如图6-30所示。
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图6-30 球门场地示意图
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其中,π—球门所在的平面,A(x,y)—球场上的射门点,B(x,y)—球门内的点。
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实际中,球员之间的基本素质可能有一定差异,但对于职业球员来讲一般可认为这种差别不大。另外,根据统计资料显示,射门时球的速度一般在10米/秒左右。那么,足球门的危险区域的危险程度分布情况如何呢?
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【问题】足球门的危险区域如何计算模拟?
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【分析】
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考虑在有一名守门员防守的情况下,对球员射门的威胁度和危险区域作进一步的研究。
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(1)在理想状态下,认为球员之间的基本素质相同,或差别不大;
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(2)不考虑球员射门后空气和地面对球速的影响,设球速为10m/s;
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(3)球员射门只在前半场进行,为此假设前半场为有效射门区域;
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