打字猴:1.701004235e+09
1701004235 10.16 6.16 足球门的危险区域 [:1701008656]
1701004236 11 第7章 天才的数学游戏 [:1701008758]
1701004237 11.1 7.1 QQ找茬 [:1701008766]
1701004238 11.2 7.2 声音回放 [:1701008835]
1701004239 11.3 7.3 音乐盛宴 [:1701008857]
1701004240 11.4 7.4 玩转Google地球 [:1701008945]
1701004241 11.5 7.5 Google是如何快速实现信息检索的 [:1701008991]
1701004242 11.6 7.6 信息检索 [:1701009106]
1701004243 11.6.1 7.6.1 简单的匹配搜索 [:1701009124]
1701004244 11.6.2 7.6.2 相对频率搜索 [:1701009172]
1701004245 11.6.3 7.6.3 潜语义索引搜索 [:1701009186]
1701004246 11.7 7.7 中文自动分词方法 [:1701009261]
1701004247 11.7.1 7.7.1 基于词典的机械匹配的分词方法 [:1701009354]
1701004248 11.7.2 7.7.2 正向减字最大匹配法 [:1701009371]
1701004249 11.7.3 7.7.3 逆向减字最大匹配法 [:1701009376]
1701004250 11.7.4 7.7.4 基于统计的分词方法 [:1701009381]
1701004251 11.7.5 7.7.5 基于人工智能的分词方法 [:1701009399]
1701004252 11.7.6 7.7.6 神经网络分词算法 [:1701009404]
1701004253 11.7.7 7.7.7 专家系统分词算法 [:1701009415]
1701004254 12 第8章 最优路径的选择 [:1701009431]
1701004255 12.1 8.1 最佳灾情巡视路线 [:1701009439]
1701004256 12.2 8.2 盲人下山 [:1701009594]
1701004257 12.3 8.3 Galton钉板实验 [:1701009677]
1701004258 12.4 8.4 七桥问题 [:1701009750]
1701004259 12.4.1 8.4.1 有向图与无向图 [:1701009779]
1701004260 12.4.2 8.4.2 路和回路 [:1701009806]
1701004261 12.4.3 8.4.3 连通图 [:1701009820]
1701004262 12.4.4 8.4.4 无向图邻接矩阵 [:1701009825]
1701004263 12.4.5 8.4.5 有向图邻接矩阵 [:1701009845]
1701004264 12.4.6 8.4.6 有向图弧长邻接矩阵 [:1701009863]
1701004265 12.5 8.5 最小树问题 [:1701009905]
1701004266 12.6 8.6 最短路问题 [:1701009983]
1701004267 13 第9章 程序之美 [:1701010103]
1701004268 13.1 9.1 百花齐放之程序之美 [:1701010111]
1701004269 13.2 9.2 100内取10个正数,和等于100 [:1701010164]
1701004270 13.3 9.3 还原真实场景 [:1701010226]
1701004271 13.4 9.4 左眼到右眼的距离究竟多远 [:1701010285]
1701004272 13.5 9.5 马航MH370飞行3D模拟 [:1701010377]
1701004273 13.6 9.6 三角形的重心 [:1701010414]
1701004274 13.7 9.7 相交体的重心在哪 [:1701010585]
1701004275 13.8 9.8 桌球运动之美 [:1701010796]
1701004276 14 第10章 精妙的人工智能 [:1701011080]
1701004277 14.1 10.1 巧用回归方程 [:1701011088]
1701004278 14.2 10.2 线性规划之N元方程求解 [:1701011180]
1701004279 14.3 10.3 图像究竟是怎么表征的 [:1701011423]
1701004280 14.4 10.4 人工神经网络PK人脑 [:1701011452]
1701004281 14.5 10.5 不可思议的生物智能应用 [:1701011563]
1701004282 15 参考文献 [:1701011711]
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