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1701010771 四个相交体中,有两个相交体是相交的,另外两个相交体单独存在,这给计算带来一定的困难。既然重心是所有坐标点的平均值,那么在此我们完全可以对该相交体重心求解进行简化,不管相交体是否相交,先一个一个地对相交体进行重心求解,然后对所有重心坐标进行整个图形重心求解,达到化难为易的目的。
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1701010773 则求解其重心坐标如下:
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1701010775     %%%提取坐标,以x轴为参考轴    %[xj12_x1,xj12_num]=max(xj12); xj12_y1 = yj12(xj12_num);     %xj12_z1 = zj12(xj12_num);  sp11=[xj12_x1,xj12_y1,xj12_z1];    %重心坐标    xj12_x = mean(xj12); yj12_y = mean(yj12); zj12_z = mean(zj12); sp1= [xj12_x,yj12_y,zj12_z];    xj13_x = mean(xj13); yj13_y = mean(yj13); zj13_z = mean(zj13); sp2= [xj13_x,yj13_y,zj13_z];    xj14_x = mean(xj14); yj14_y = mean(yj14); zj14_z = mean(zj14); sp3= [xj14_x,yj14_y,zj14_z];    xj23_x = mean(xj23); yj23_y = mean(yj23); zj23_z = mean(zj23); sp4= [xj23_x,yj23_y,zj23_z];    xj24_x = mean(xj24); yj24_y = mean(yj24); zj24_z = mean(zj24); sp5= [xj24_x,yj24_y,zj24_z];    xj34_x = mean(xj34); yj34_y = mean(yj34); zj34_z = mean(zj34); sp6= [xj34_x,yj34_y,zj34_z];    sp =[sp1’,sp2’,sp3’,sp4’,sp5’,sp6’]
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1701010777 运行程序如下:
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1701010779     sp =        2.0000    2.9680       NaN    3.1343       NaN    6.1016        2.5681    3.6422       NaN    3.1343       NaN    3.9040        1.1071    1.6394       NaN    0.3820       NaN    0.4685
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1701010781 则该球体的重心坐标为:
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1701010789 因此该4球体相交体重心坐标求解完毕。
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1701010791 如果求解相交体的重心采用人工计算,计算量相当困难,对于绝大部分人而言,根本无法顺利计算下去,采用计算机编程,一方面可以进行图形化求解,另一方面可以较快、较迅速地对较困难的问题进行求解。因此数形结合对于实际问题解决起着至关重要的作用。
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1701010796 我和数学有约:趣味数学及算法解析 [:1701004275]
1701010797 我和数学有约:趣味数学及算法解析 9.8 桌球运动之美
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1701010799 台球是一项在国际上广泛流行的高雅室内体育运动,是一种用球杆在台上击球、依靠计算得分确定比赛胜负的室内娱乐体育项目,具体如图9-28所示。
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1701010804 图9-28 桌球游戏
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1701010806 台球已发展成为多种多样的形式:有中式八球、俄式落袋台球、英式落袋台球、开伦台球、美式落袋台球和斯诺克台球,其中斯诺克最为普遍,已成为一项比赛项目。
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1701010808 台球也叫桌球(港澳的叫法)和撞球(台湾的叫法)。
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1701010810 (1)桌球基本玩法
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1701010812 台球打法和其他球类打法不同,比如足球、篮球、网球和排球等,都是直接把球踢进球门、投入篮筐和打过球网等。而台球则是先打白色主球,再由主球把目标球撞进球袋或连续碰撞两个目标球方可得分。而且不但要求把球打进球袋得分,还必须考虑打进一个球后,主球能停留在理想的位置,以便接着打下一个球。如此反复才能连连取得高分,也就是人们常说的“走位”。所以学打台球首先必须了解用球杆怎么打,打主球的各个不同部位,球将会产生什么样的旋转变化,当主球主动撞击被动的目标球后,两个球将要产生什么样的旋转变化和行进去向等。为了学好台球,一定要弄明白球的运动状态与球性,不然对着球胡乱击打,违反球的科学规律,是很难学好打台球的,也就达不到提高技术水平的目的了。
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1701010814 台球最简单的旋转主要是上旋和下旋,在台球运动中也成为高杆和低杆。
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1701010816 (2)高杆的形成
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1701010818 高杆的形成中,观察到选手会撞击球的上半部分。设撞击的力大小为F,距中心水平面距离为h,同时设球的半径为r,其运动状态如图9-29所示。
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