打字猴:1.7010107e+09
1701010700 参照如图9-23所示中的相对较大的黑色参考点,确定四个最近邻圆心坐标,程序如下:
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1701010702     d22=zeros(1,size(reader,1));     %初始化    %求距离    for j=1:size(reader,1)        d22(1,j)=sqrt((tagtag(1,1)-reader(j,1))^2+(tagtag(1,2)-reader(j,2))    ^2+(tagtag(1,3)-reader(j,3))^2);     end    %计算值    PPtag2=R./(d22.^2);              %定位标签在9个不同点时的强度    Ptag2 = awgn(PPtag2,49.1);       %加入白噪声    d2=sqrt(R./Ptag2);    %取Ptag中最大的前4个    Ptag22=Ptag2;    for i=1:4         [value(i) numb(i)]=max(Ptag22);         Ptag22(numb(i))=-10;    end    value;                            %最大的前4个值    numb;                             %最大值对应的位置序号        O=reader(numb,:);                 %圆心坐标    O1=O(1,:);                        %第1个圆心坐标    O2=O(2,:);                        %第2个圆心坐标    O3=O(3,:);                        %第3个圆心坐标    O4=O(4,:);                        %第4个圆心坐标        figure(‘color’,[1,1,1])    surf(X1,Y1,z1,‘FaceColor’,[0 1 1])    hold on    surf(X1,Y1,z2,‘FaceColor’,[0 1 0.5]);    surf(X1,Y1,z3,‘FaceColor’,[0 1 1]);    plot3(tagtag(:,1),tagtag(:,2),tagtag(:,3),‘k.’,‘markersize’,50)    plot3(reader(:,1),reader(:,2),reader(:,3),‘b.’,‘markersize’,30)    plot3(O(:,1),O(:,2),O(:,3),‘r.’,‘markersize’,30)    view([-71.5 20]); box on
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1701010704 运行程序得到图形如图9-24所示。
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1701010709 图9-24 选取四个球心坐标
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1701010711 参照黑色的参考点,选取了四个红色的球心点作为待重建的球体球心。下面将以如图9-24所示的球心坐标进行球体绘制,各球体半径以球心到黑色的参考点的距离作为球体半径。
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1701010713 进行球体绘制,程序如下:
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1701010715     %求半径    r1=d2(numb(1));  [xb1,yb1,zb1] = ball_x(O1,r1);      %第1个圆心坐标下的球体    r2=d2(numb(2));  [xb2,yb2,zb2] = ball_x(O2,r2);      %第1个圆心坐标下的球体    r3=d2(numb(3));  [xb3,yb3,zb3] = ball_x(O3,r3);      %第1个圆心坐标下的球体    r4=d2(numb(4));  [xb4,yb4,zb4] = ball_x(O4,r4);      %第1个圆心坐标下的球体        figure(‘color’,[1,1,1])                              %设置图形背景为白色    surf(X1,Y1,z1,‘FaceColor’,[0 1 1])                   %曲面设置    hold on                                              %图形保持句柄    surf(X1,Y1,z2,‘FaceColor’,[0 1 0.5]);                %曲面    surf(X1,Y1,z3,‘FaceColor’,[0 1 1]);                  %曲面    plot3(tagtag(:,1),tagtag(:,2),tagtag(:,3),‘k.’,‘markersize’,50)    plot3(reader(:,1),reader(:,2),reader(:,3),‘b.’,‘markersize’,30)    plot3(O(:,1),O(:,2),O(:,3),‘r.’,‘markersize’,30)    view([-71.5 20]); box on                             %视角和边框设置    surf(xb1,yb1,zb1);                                   %第1个圆心坐标下的球体    surf(xb2,yb2,zb2);                                   %第2个圆心坐标下的球体    surf(xb3,yb3,zb3);                                   %第3个圆心坐标下的球体    surf(xb4,yb4,zb4);                                   %第4个圆心坐标下的球体    shading interp
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1701010717 其中,球心坐标对应的球体求解程序如下:
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1701010719     function [x,y,z]=ball_x(xyz,r)            %xyz为球心    %r为球的半径    %返回球体对应的xyz坐标    x1 = xyz(1,1);                         %圆心x坐标    y1 = xyz(1,2);                         %圆心y坐标    z1 = xyz(1,3);                         %圆心z坐标    u = 0:0.05*pi:2*pi;    v = 0:0.05*pi:2*pi;    [u,v] = meshgrid(u,v);                 %数据平面栅格化    x = x1 + r.*cos(u).*cos(v);            %球的方程    y = y1 + r.*cos(u).*sin(v);    z = z1 + r.*sin(u);    %surf(x,y,z)
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1701010721 运行程序得到如图9-25所示的空间球体。
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1701010726 图9-25 空间球体
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1701010728 该空间球体为大小不同的四个球体,图中不能很清晰地看出球与球之间的相交体部分,因此需要进行计算机单独计算相交体部分。
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1701010730 假设一球体的方程为
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1701010735 假设另一球体的方程为
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1701010740 两球相交体满足以下方程
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1701010745 对如图9-25所示的相交球体进行相交体求解,编程如下:
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1701010747     [xj12,yj12,zj12] = intersc_body(O1,r1,O2,r2);    %球1和球2相交体    [xj13,yj13,zj13] = intersc_body(O1,r1,O3,r3);    %球1和球3相交体    [xj14,yj14,zj14] = intersc_body(O1,r1,O4,r4);    %球1和球4相交体    [xj23,yj23,zj23] = intersc_body(O2,r2,O3,r3);    %球2和球3相交体    [xj24,yj24,zj24] = intersc_body(O2,r2,O4,r4);    %球2和球4相交体    [xj34,yj34,zj34] = intersc_body(O3,r3,O4,r4);    %球3和球4相交体    save xj.mat xj12 yj12 zj12 xj13 yj13 zj13 xj14 yj14 zj14 xj23 yj23 zj23 xj24 yj24 zj24 xj34 yj34 zj34                      %保存数据    load(‘xj.mat’)                                   %加载保存的数据        figure(‘color’,[1,1,1])                          %设置图形背景为白色    surf(X1,Y1,z1,‘FaceColor’,[0 1 1])               %曲面绘制    hold on                                          %图形保持句柄    surf(X1,Y1,z2,‘FaceColor’,[0 1 0.5]);    surf(X1,Y1,z3,‘FaceColor’,[0 1 1]);    plot3(tagtag(:,1),tagtag(:,2),tagtag(:,3),‘k.’,‘markersize’,50)    plot3(reader(:,1),reader(:,2),reader(:,3),‘b.’,‘markersize’,30)    plot3(O(:,1),O(:,2),O(:,3),‘r.’,‘markersize’,30)    view([11.5 32]); box on                          %视图和边框设置        surf(xb1,yb1,zb1,‘facecolor’,[1,0,0],‘edgecolor’,‘none’,‘alphadata’,0.5-abs(zb1-1.5),‘facealpha’,‘interp’,‘AmbientStrength’,1,‘DiffuseStrength’,0,‘SpecularStrength’,0);                    %第1个圆心坐标下的球体    surf(xb2,yb2,zb2,‘facecolor’,[0,1,0.5],‘edgecolor’,‘none’,‘alphadata’, 0.5-abs(zb2-1.5),‘facealpha’,‘interp’,‘AmbientStrength’,1,‘DiffuseStrength’,0,‘SpecularStrength’,0);            %第2个圆心坐标下的球体    surf(xb3,yb3,zb3,‘facecolor’,[1,0,0.5],‘edgecolor’,‘none’,‘alphadata’, 0.5-abs(zb3-1.5),‘facealpha’,‘interp’,‘AmbientStrength’,1,‘DiffuseStrength’,0,‘SpecularStrength’,0);            %第3个圆心坐标下的球体    surf(xb4,yb4,zb4,‘facecolor’,[0,0,1],‘edgecolor’,‘none’,‘alphadata’, 0.5-abs(zb4-1.5),‘facealpha’,‘interp’,‘AmbientStrength’,1,‘DiffuseStrength’,0,‘SpecularStrength’,0);              %第4个圆心坐标下的球体        plot3(xj12,yj12,zj12,‘r.’,‘markersize’,5)    %球1和球2相交体    plot3(xj13,yj13,zj13,‘g.’,‘markersize’,5)    %球1和球3相交体    plot3(xj14,yj14,zj14,‘b.’,‘markersize’,5)    %球1和球4相交体    plot3(xj23,yj23,zj23,‘c.’,‘markersize’,5)    %球2和球3相交体  无相交    plot3(xj24,yj24,zj24,‘y.’,‘markersize’,5)    %球2和球4相交体    plot3(xj34,yj34,zj34,’.’,‘markersize’,5,‘Color’,[1 0 1])%球3和球4相交体
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1701010749 相交体求解程序如下:
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