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1701077812 图15.9 佳能Powershot A630镜头标识
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1701077814 工程师们使用一个比值而不是直径来衡量光圈的大小自然是有他们的用意的。光圈直径与镜头焦距的比值衡量了这个镜头收集光线的能力,这个比值越小,收集光线的能力就越强,所需快门时间就越短。对于不同焦距的镜头,只要它们光圈的f值一样(尽管光圈的直径不一样)它们都具有相同的收集光线的能力,这一点我们可以从图15.10中看得更清。
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1701077817 为了方便定量地讨论,假设我们要用照相机给非常远处的一个巨大的平面光源拍照。这个平面光源由密密麻麻的相同瓦数的小灯泡组成,每个灯泡向四面八方发光。相机的光圈和镜头可以等效为图15.10中的带有透光孔的简单透镜。由于光源离相机非常远,所以光源成的像就可以近似认为在镜头的焦距f上。为方便起见,假设CCD是圆形的,直径为C,那么容易从图15.10得知,这块CCD能够拍摄下直径为W=(L/f )×C的光源来。由于光圈的限制,这个光源上每个小灯泡发出的光只有一小部分能进入照相机并最终照亮CCD,这一部分占每个小灯泡发出的所有光线的比例为,即为光圈小孔的面积比上半径为L(物方距离)的球面面积。我们得到照亮CCD的总光强为:
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1701077824 光源面积x小灯泡密度x每个小灯泡发出的光强度小灯泡密度x每个小灯泡发出的总的光强度=常数,其中的常数是光源的一些属性,与相机收集光线的能力无关。最后,衡量画面曝光量的指标是照射到CCD上的光强密度,所以还要除以CCD的面积,得到光强密度=常数。至此,我们推导出了一个光圈直径为D,焦距为f的镜头,对一个非常远处的光源发出来的光的收集能力由比值决定,而不是单由光圈直径D决定。所以不同焦距的镜头,只要它们的值相同,则它们需要相同的快门时间使得画面达到同样的曝光程度(当然,我们是指在拍摄同一个物体时)。
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1701077829 图15.10 计算光圈收集光线的能力
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1701077831 现在你应该了解了为什么我们使用一个奇怪的比值来衡量光圈的大小了吧?这个比值(或者称为光圈的f值)不仅在照相机上,在其他各种光学成像设备上都随处可见。例如用于科学研究的大型天文望远镜,天文学家希望它们的f值越小越好。有些先进的望远镜的光圈值接近f/1,甚至小于1,比如亚利桑那大学铸造的直径24.5m的巨型麦哲伦望远镜[1],其光圈值为f/0.71。这样的望远镜被称为“快”的望远镜,因为它们的聚光能力强,拍摄相同曝光量的照片需要的时间短。而在一般大众使用的照相机中,f/2 . 8是比较常见的最大光圈值。如果想购买更“快”的镜头,比如f/1.8,则其价格往往会成倍增长。可见制造大光圈短焦距同时保证成像质量可不是一件容易的事情。
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1701077833 [1].关于巨型麦哲伦望远镜的铸造过程及相关介绍,请参阅《无线电》杂志2012年第7期的文章“镜观宇宙四百年”。
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1701077838 我们都是科学家:那些妙趣横生而寓意深远的科学实验(修订版) [:1701074940]
1701077839 我们都是科学家:那些妙趣横生而寓意深远的科学实验(修订版) 16 PID控制原理与实践
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1701077843 一分钟简介
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1701077845 本章将介绍一个非常好用的控制方法:PID控制。首先我们从理论上理解它的来龙去脉,你会发现它其实非常直观易懂。然后我们利用PID控制,来实现清新脱俗的两个制作:电路控制下的上拉式磁悬浮和下推式磁悬浮。
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1701077847 闲话基本原理
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1701077849 PID控制,是Proportional、Integral和Differential的第一个字母的缩写,意为比例,积分和微分控制,我们可以用它来控制机械装置实现一种预先设定的状态。比如汽车上有一个功能就是无需驾驶员控制油门,也能保持恒定速度,这就是汽车中的电路通过PID控制实现的。如果遇到了一个下坡,汽车速度稍微超过设定值,PID控制就会减小引擎进油量,使速度减慢;如果遇到了一个上坡,汽车速度稍微低于设定值,PID控制就会增加引擎进油量,使速度增加。电路执行这样的操作非常迅速,所以坐在车上的人根本感觉不到汽车速度有任何变化。
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1701077851 PID控制可能是应用最为广泛的一种控制算法,初次接触它的人肯定会觉得这是个高深的问题。有朋友说了,我连微积分都忘了(或者没学明白),还怎么去理解PID?你放心,本节我们看图说话,包你理解透彻。
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1701077853 如图16.1所示,京城里的黄包车夫祥子有一天碰到了位“大”主顾,一个100kg重的胖客人,他让祥子把他从前门大街头(图中0位置)拉到前门大街尾(图中1位置)。他的要求还颇多,既要最省时间,又要车正好停在街尾,不能冲过了头。
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1701077855 假设祥子的拉力用F表示,地面的摩擦力用f表示,注意,我们这里的摩擦力是正比于速度的。我们高中物理课本上常常把摩擦力认为是一个恒定值,实际上它与物体运动的速度有着非常复杂的关系,既非简单的恒定也非简单的正比,还有一门专门的学科叫作摩擦学(Tribology),我有一个朋友就是在一家硬盘公司研究磁头与盘片之间的摩擦。在这里为简单起见,暂且假设摩擦力与速度成正比。
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