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1701529881 找一份具体的计分公式文件,打印出来,或者找到与此相关的链接。
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1701529883 去Poologic网站或者其他网站找到一些优秀的博彩应用软件。输入你参加的竞猜博彩的计分公式。软件会生成一份最优计分的赛程预测表。需要记住的是,不要原样照搬,但你可以在此基础上进行修改。
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1701529885 调整赛程预测出来的获胜球队。相较于其他备受青睐的球队,最热门的球队并不一定有太大优势。坚持选择最顶尖的球队往往是在为微弱的优势多花冤枉钱。
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1701529887 研究表明,落在排名第2~6的球队是预测淘汰赛获胜球队的“理想区域”。这些球队是四个赛区里的四支1号种子球队,外加两支最棒的2号种子球队。
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1701529889 许多博彩玩家会偏好选择离自己居住地近的球队。“我住在10大联盟(Big Ten)[26]附近的一个镇上,”明尼苏达大学生物统计学家布拉德利·卡林(Bradley Carlin)说,“因为所有人都看过地鼠队[27]的许多比赛,顺带看到了本校球队对手的比赛,比如普渡大学队、印第安纳大学队、伊利诺伊大学队(这些球队均属于10大联盟)。他们想,‘我看它们跟地鼠队打过,它们那天表现很不错。’”
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1701529891 这个例子再次说明人们是怎样用自己有限的亲身经历来代表不确定的现实的。首先,找出评分高但在你办公室里没什么人下注的球队。然后,把软件算出来的淘汰赛获胜球队换成办公室里相对被低估的球队。接下来,调整软件前面的推算,使之与获胜球队保持一致。
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1701529893 当需要猜测两支势均力敌球队间的较量时,你还可以每次都选略处下风的球队。这能让你的赛程预测表跟其他也使用相同软件的人区分开来。
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1701529895 大多数体育竞猜博彩允许提交一份以上的赛程预测表。如果你希望提交若干份只在预测淘汰赛获胜球队上有所区别的预测表,应用程序同样能为你提供指点。Poologic网站有投资回报率计算器,能估计选择不同淘汰赛获胜球队的盈利率。你知道或者猜得到多少信息,就尽量输入多少信息:对于每一支备选球队,办公室里会有多少人预测它胜出;总共有多少人参加了竞猜博彩的预测等等。计算器会以美元或美分为单位算出押注在每一支潜在冠军队上的可能回报率是多少。
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1701529897 如果一支球队能带来1美元回报,投注收支就能够相抵。在实力较弱的球队上随意投注,回报率则只有1分钱的10亿分之一。一般而言,软件只判定押注在4支球队上能赚钱。只提交一份预测表的博彩玩家应当挑选最具有赚钱潜力的球队。如果你提交了多份预测表,就应当坚决选择能赚钱的球队下注。
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1701529899 如果说一些NCAA比赛的竞猜博彩对软件预测持有敌意,想必你对此也并不觉得太意外。亚当斯就曾因其竞猜软件多次被人骚扰。在芝加哥,布拉德利·卡林5年里连赢3年。“结果,竞猜博彩解散后再重组,再也不欢迎他参加了。”
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1701529901 另一名算法玩家,《纽约时报》编辑维克托·马瑟(Victor Mather)在6年时间里,赢过一个有250名玩家的竞猜博彩的第1名、第3名和第5名。他给亚当斯写信说:
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1701529903 ……去年,竞猜博彩的筹办人给我发来电子邮件,说我是靠作弊才预测成功了这么多次!
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1701529905 所以,今年竞猜博彩作出以下限制:“董事会发现,前些年有参与者利用公式来挑选冷门队伍。这种做法有违竞猜博彩以及分数奖励的最初目的。竞猜博彩的目的是挑选比赛获胜球队,奖励那些预见到了冷门比赛获胜结果的玩家。利用公式从其他遵守游戏规则的玩家身上占便宜,这是不可以的。因此,本董事会将拒绝一切利用‘公式’算出的预测表。”
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1701529907 博彩奖金的管理者一般无法很快看出制定规则所带来的后果。有关这一方面,亚当斯曾讲过一个有意思的故事。有位管理者出于好玩,为预测最不准确的博彩玩家提供可观的奖金。结果无非是,对排名最末的种子队下注的玩家拿下了“最糟预测奖”。博彩奖金的管理者却完全没想到有人会玩这一手。于是,他宣布得了最糟预测奖的玩家违背游戏精神,不符合获奖资格。
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1701529909 至于你是否会在乎同事们的风言风语,放弃较准确的赛事预测这一点由你自己来决定。维克托·马瑟提出过以下意见:“不管你预测得有多么成功,也不会有多少人仿效你。而你也不大可能因为猜得准确而给自己赢得‘篮球通’的名号。恰恰相反,如果我说我的经验可供借鉴,那人们就会把我看成呆子,最好也不过是个糊里糊涂的教授,每年参加竞猜博彩的运气都好得没天理。”
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1701529911 超级预测术
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1701529913 试着了解其他博彩玩家怎样投注,或是查找去年投注的赛程预测表。
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1701529915 在类似Poologic.com等网站的应用程序里输入你参加的竞猜博彩的计分公式。应用程序能告诉你什么样的预测表最有可能胜出,但它并不一定是最赚钱的投注方式。
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1701529917 选择一支冷门球队作为淘汰赛获胜球队——这支球队的排名要在第2~6位,并且不受其他博彩玩家的青睐。另外,你还要对软件预测出的赛事进程进行必要的修改。如果你参加的是大型竞猜博彩,你或许希望在四强赛里多选一支实力相当的冷门队伍。
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1701529919 剪刀石头布:如何成为超级预测者 [:1701527522]
1701529920 14 点差投注与列维特模型
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1701529922 对于许多体育博彩玩家来说,靠热手效应赚钱的最大障碍是博彩公司抽取的佣金。你大概早已知道,博彩公司可不是搞慈善事业的。每一笔投注,它们都会抽成。如果是标准的点差投注,你的准确率需要达到52.38%,才能实现收支平衡。
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1701529924 点差投注是查尔斯·麦克尼尔(Charles K.McNeil)在20世纪40年代发明的,麦克尼尔曾经是一名数学教师,后来改为经营博彩公司,他试图管理风险。虽然博彩公司从事的是销售风险的买卖,但公司本身也承担风险,它们可不希望这样。点差投注的目的是为博彩公司而不是为玩家消除不愉快的意外。
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1701529926 大多数博彩玩家偏好给自己钟情的热门球队投注。而为了给冷门队伍吸引投注,博彩公司必须提供较高的赔率,但若只是采取这一种措施,往往还不够,因为博彩玩家仍然想给自己希望其获胜的热门球队投注。这样一来,博彩公司就要给冷门队伍提供更高的赔率。而这样不断提高赔率就让博彩公司感到担心,因为万一出现冷门队伍胜出的情况,自己就会破产。
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1701529928 麦克尼尔的办法是把每一笔投注承担的风险都减半。猜热门球队赢的投注,都事先规定热门球队必须以指定的分数击败冷门球队。举例来说,辛辛那提队对巴尔的摩队拥有4.5分[28]的点差优势。辛辛那提队以小幅优势赢得了比赛,22分对20分。但由于它未能“拉平点差”,也就是至少赢4.5分,那么就算投注给辛辛那提队的人输了,而投注给巴尔的摩队的人赢了。
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