打字猴:1.701748337e+09
1701748337 从技术性的层面来看,非对称案例表明水平思维跨越了多个模式,而不是遵循它们。因此,我们从主路水平地移向岔路的终点。一旦找到新点子之后,你会发现它的确是符合逻辑的。
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1701748339 练习
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1701748341 下面有4个聚焦主题,并附有一张有60个随机词的列表。你可以为每个主题选择一个随机词,并将不同主题与不同情境联系起来分析(注意,并不是让你一次处理所有4个主题)。
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1701748343 聚焦点为:
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1701748345 一个电视新品展;
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1701748347 一项新运动;
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1701748349 一个关于汽车的创意;
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1701748351 一个关于网络商务的创意。
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1701748353 随机词
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1701748355 看着你手表的秒针,确定使用哪个随机词。
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1701748357 小结
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1701748359 创意的产生过程和幽默一样。我们在思考过程中,突然对某事物产生了不同看法,将我们的思路水平转移到岔路上来,事后发现它完全是有意义的。但我们如何到达通往岔路的“创意点”呢?那正是需要我们使用激发技术的地方。我们可以借用很多方法离开思维的主干道,增加我们进入岔路的机会,因为水平思维中的“水平”指的不是沿着一般思维路径前进,而是跳过思维模式进入岔路。
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1701748361 我用水平思维提出一个激发物。我创造了一个词——“PO”,它表示其后的事物将成为一个激发源,“PO”也可以指激发性操作(Povocative Operation)。人们主要是利用激发源的“移动”价值,而非“判断”价值,所以激发物有可能完全不合逻辑。利用激发物,我们可以在一种可控方式下,暂时“疯狂”30秒。判断会让我们拒绝某些想法,认为它们毫无意义。移动可以帮助我们从一些想法中得到有用的新点子,这就是为什么从总体上看,激发源是水平思维和创造性的一个基本要素。
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1701748363 有一次我为加利福尼亚的一个环保组织举办了一个研讨会。有人提到如下问题:河边的一个工厂向河中排放污染物,下游的人们则承受着污染带来的伤害。据此,我提出了一个激发源:“工厂自己位于下游。”
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1701748365 这个激发源听起来完全不可能,它太过“一厢情愿”。这个想法是完全荒谬的,因为一个工厂不可能同时在两个地方出现。但运用“移动”,我们就能提出这么一个概念——“工厂将承受它自身污染所带来的后果”。由此我们可以提出一个非常简单的想法:我们可以制定这么一个法律,当你在河边建立一个工厂时,你的水源必须取自你所排放的污水的河流下游。这样,你将成为你所造成的污染的第一个受害者。后来别人告诉我,这在一些国家已经成为法律了。
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1701748367 事后想来,这个想法是完全符合逻辑的,并且是个有创造性的想法。
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1701748369 但由于模式的非对称特征,这个想法无法通过逻辑事先获得。有一些人无法理解非对称模式,他们声称如果一个想法在事后看来具有逻辑性,那么它一定能首先通过逻辑来获得。
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1701748371 一棵树的树干裂成两半,然后每一半会再分裂成多个树枝,而每个树枝将会再次分裂。那么,大树主干上的一只蚂蚁爬到某个特定的叶子上的概率是多少?在每个分岔点上,它的机会是以树枝数目分之一的比值降低的。从一般情况来看,这个概率大概是1/8000。
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1701748373 现在,让我们想象一下,有一只蚂蚁站在某片树叶上,它爬到大树主干的概率有多大?这个值是1∶1或100%。这是因为在这个方向上没有分支了,这就是非对称性。
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1701748375 同样,借助逻辑获得创意的可能非常小。但想法一旦形成,它就是显而易见且符合逻辑的。这就是非对称模式系统的性质,如果没有一定量的单词练习,我们就无法理解这一点。
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1701748380 创造性很重要,而且越来越重要。
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1701748382 规劝对人们开发创造性有一定的作用,但还不够,人们可以把创造性当做一种能助人仔细并深入思考的技能使用,而不再仅仅是坐等想法出现。
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