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1702641411 抽样分布。如果零假设为真,样本平均数近似于正态分布,其平均数μ=100,标准差为:
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1702641417 数据。样本平均数=105.8,这个结果的标准分是:
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1702641422 P值。为了使用表B,先将标准分四舍五入到2.3。这是正态分布的第98.93百分位数,所以2.3右侧的面积是0.0107,-2.3左侧的面积也是0.0107,加总后得到0.0214,这就是我们估算的P值。
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1702641424 结论。P值告诉我们,有证据表明美国中西部中学女生的IQ测试平均分不是100。
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1702641426 第23章
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1702641428 23.1 如果P值是准确的,这个结果就是有说服力的。然而,在判断是否结果令人信服之前,我们还需要知道样本统计量和实际减少的平均体重。而且,最好知道这项研究是怎样获得数据的。不幸的是,在许多研究中,我们不可能从实验人员那里拿到数据。
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1702641430 23.2 不是。如果所有122个零假设为真,我们应该期望122个零假设中有1%(1个左右)会在1%的水平上具有统计学显著性。由于这与我们观察到的情况吻合,所以不能证明随机性可以解释这个研究结果。
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1702641432 第24章
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1702641434 24.1“玩游戏”这一行的预期计数是717.7,453.1和208.2;“从不玩游戏”这一行的预期计数是223.3,140.9和64.8。比如,对于“玩游戏”和“A等和B等”格子,其预期计数是:
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1702641439 24.2 卡方统计量是:
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1702641444 24.3 为检验统计学显著性,我们从两行三列的双向表开始,也就是r=2,c=3。因此,卡方统计量的自由度为:(r-1)(c-1)=(2-1)(3-1)=1×2=2
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1702641446 从表24-1中查df=2那一行,可以看到χ2=6.73大于0.05显著性水平对应的临界值5.99,但小于0.01显著性水平对应的临界值9.21。该研究表明,在玩游戏和学习成绩之间存在具有统计学显著性(P<0.05)的相关关系。
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1702641448 显著性检验表明,玩游戏和考试成绩之间的相关性得到了有力证据的支持。我们需要查看双向表,了解这种关系的本质:玩游戏的年轻人看上去好像更有可能得到高分。尽管如此,这是一项观察研究,从中得出因果关系的结论必须谨慎。
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1702641450 各章文后单数序号练习题的答题指导
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1702641452 请注意,以下内容只能用作答题指导,并不是完整的解答。虽然其中没有列出说明或者计算的细节,但你做练习时一定要包含这些细节,才算完整的解答。
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1702641454 第1章
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1702641456 1.3 (a)不同品牌和车型的汽车。(b)品牌和车型、级别、变速箱类型、汽缸数、城区油耗,以及高速路油耗。最后三项是数值变量。
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1702641458 1.5 比如,住户是否使用资源回收箱。
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