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1703235160 [1]显然,这个事实证明了社会演化论对进攻性现实主义世界的诞生的解释力。
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1703235162 [2]关于存在狩猎工具或武器能成为战争的确凿证据这一点,我要在此特别提醒。由于许多武器最初都是狩猎工具,因此不能直接将存在的武器视为战争的证据。但军事专用的武器则可以构成战争的确凿证据。比如,战斧、槌、长矛、投石器、匕首(短剑)、剑和改进后的矛(标枪)都是战争的有力证据,因为它们的用途几乎仅限于格斗和处决。槌仅用于击碎头颅和骨骼(Hamblin 2006,20~21)。匕首仅用于近身格斗而非宰杀动物(Ferrill 1985,18~26)——割取动物身上的肉则会用斧头和小刀。投石器是野战的核心武器,但更重要的是用于攻城。最后,金属武器(冶金技术出现后)能构成战争的确凿证据——因为金属武器极其昂贵,它们是战争而非打猎的专用武器(Hamblin 2006,21~22;也可参见Otterbein 2004,第四章)。
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1703235164 [3]关于什么能成为战争证据的早期探讨,参见Maschner 1998;Keeley 1998;Ferguson 1998(均在Martin and Frayer 1998);Keeley 1996,第三章;2004;Cioffi-Revilla 2000,64~70。我剔除了关于战争、胜利、征服和英雄的传奇故事,因为它们几乎普遍存在于任何群体且广为人知。基利(Keeley 2004,110)也用了与我类型相似的材料。乔菲-列维拉(Cioffi-Revilla 2000)列举了六类证据:遗骸、区位、建筑、手工品(即武器)、图像和铭文。此处的第一类证据对应于他的“遗骸”,第二类证据对应于他的“手工品”,第三类证据对应于他的“建筑”,第四类证据便是图像与铭文。我排除了“区位”,乔菲-列维拉也认为此类证据不够有力。此外还要注意,战争的遗骸和建筑证据的出现要比图像和铭文证据早了1000多年,甚至更早。所有子系统最终都出现了图像证据,但一些子系统(即秘鲁和墨西哥)缺乏文字(铭文证据)。
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1703235166 [4]黑猩猩就已经出现了物种内的自相残杀。
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1703235168 [5]关于伊比利亚半岛的洞穴/岩石更近、更全面的综述,参见Bicho et al.2007。对这些艺术品的断代工作并不容易。相关综述,参见Pettitt and Pike 2007。
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1703235170 [6]不幸的是,“117号遗址”已经让我们窥探到了即将来临的恐怖世界。“它(即‘117号遗址’)包括了59具遗体,其中有24具(40.7%)存在被武器杀死的证据。”(Otterbein 2004,74;也可参见Hamblin 2006,32~33)
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1703235172 [7]更多关于其他子系统人口增长的证据,参见Bocquet-Appel and Bar-Yosef 2008中的具体章节。
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1703235174 [8]有趣的是,温克(Wenke)的估算显示,埃及人口在公元前2500年前一直处于稳定增长,之后却产生了下滑,然后再出现下一波增长。这可能是战争扩散的缘故。我们对人口增长与征服的代理人基建模(agent-based modeling)表明,在战争开始席卷系统之时,应该会出现人口数量下降(Tang et al.,n.d.)。
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1703235176 [9]另一个证据可能就是,“新月沃地”(这其实是误称)的土壤并不肥沃——这片干燥且经常荒芜的土地无力养活日益增长的人口(Dickson 1987)。这也许部分解释了为什么战争首先爆发在该区域。
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1703235178 [10]另一个更广为人知的案例便是复活岛的崩溃,但它可能是因为与欧洲人相接触才引发的,而非出于单纯的生态恶化的原因(Hunt 2006;Hunt and Lipo 2009;参见Diamond 2005;Flenley and Bahn 2002)。
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1703235180 [11]乔菲-列维拉(Cioffi-Revilla 1996,11)指出,古代战争不如近代(公元1495年之后)战争那么频繁。这种解释是不准确的,甚至是错误的。不是所有的战争都被人类记录了下来,许多战争都没有留下太多的痕迹。更有可能的是,正如奥特本(Otterbein 2004,11,图1.1)所暗示的那样,在转型为进攻性现实主义世界后,古代系统的战争肆虐了很长一段时间(也可参见下文)。
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1703235182 [12]我将在第三章展示,只有当征服变得困难时,系统才会转型为防御性现实主义世界。
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1703235187 国际政治的社会演化:从公元前8000年到未来 [:1703234103]
1703235188 国际政治的社会演化:从公元前8000年到未来 四、进攻性现实主义世界的诞生:子系统的证据
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1703235190 本节将提供来自古代美索不达米亚、古代埃及、古代中国、秘鲁东北海岸、墨西哥瓦哈卡山谷和安纳托利亚这六个初始子系统的证据。[1]这六个系统都是封闭的,其系统内的战争的起源也很可能是内生的。[2]为了进一步支持本书的理论,我也简单考察了其他四个间接系统(即战争是从其他初始子系统扩散而来的系统,参见本书附录三)。
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1703235192 概括而言,虽然构建这些系统的精确历史难免会有漏洞,[3]但现有的证据无可反驳地指向了一个结论——这六个子系统都经历了战争从无到有,继而四处弥漫且愈发血腥的过程,尽管由于人口总数不多,瓦哈卡山谷和秘鲁东北海岸在冲突规模上都逊于其他四个系统。[4]
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1703235194 (一)古代美索不达米亚(附录二,表S2.1)
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1703235196 大近东地区的两河(即底格里斯河与幼发拉底河)流域之间,便是美索不达米亚。[5]它东及扎格罗斯(Zagros)山脉,西北抵叙利亚沙漠,西临阿拉伯大沙漠,北靠托罗斯(Taurus)山脉,南迄波斯湾。[6]这片土地孕育了诸多耳熟能详的帝国文明——苏美尔(Sumer)、阿卡德(Akkad)、亚述(Assyria)、巴比伦(Babylonia)、埃兰(Elam或称Susiana,苏萨阿拿)、赫梯、米坦尼(Mitanni,又称Hurrians,胡里特人)。它们都是通过征服与扩张才书写了自己的时代。[7]
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1703235198 在公元前3500年之前,美索不达米亚很少有战争的迹象。到了公元前3500年(乌鲁克文化晚期)甚至更早,战争的证据已经无可辩驳了(Hamblin 2006,第二章;McIntosh 2005,185)。早王朝时期(约公元前2900年—前2300年)更是战争肆虐(Hamblin 2006,44)。公元前1600/1500年—前1200/1050年,大近东的几大强国(即巴比伦、亚述、埃兰、赫梯、米坦尼和埃及)间的战争几乎连年不断(Kuhrt 1995,第一卷,第二部分;McIntosh 2005,第四章;Hamblin 2006;van de Mieroop 2007,第七章)。
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1703235200 武器和遗骸
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1703235202 在古代美索不达米亚挖掘出的年代最悠久的铜质矛头,可以追溯到公元前第四个千年初。大致同一时期的一口碗上,或许出现了第一幅描绘战士的画——他一手拿弓,一手持槌(Hamblin 2006,34)。自那以后,古代美索不达米亚发展出了不少冷兵器时代最重要的武器——包括战车(约公元前2550年)、复合弓(公元前第三个千年末至第二个千年初,参见Hamblin 2006,89~95;McIntosh 2005,188)[8]、镰形剑(公元前2000年之后,参见Hamblin 2006,66~71;特别是第五、六章)和马车(约公元前1500年,参见Hamblin 2006,第五章;van de Mieroop 2007,122~125)。古代美索不达米亚还发明了一些原始的战斗队形——大致不晚于公元前2550年,方阵就已经出现了[参见下文的“秃鹫石板”(Stele of the Vultures)]。
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1703235204 传统上,考古学家主要聚焦于美索不达米亚南部。但近来在叙利亚东北部的布拉克丘(Tell Brak)所发现的美索不达米亚北部的集体墓地,将该系统内的战争起源时间推到了公元前第四个千年初(约公元前3800年—前3600年)。这个发现也意味着,美索不达米亚北部可能比南部更早地进入了残忍的全面战争状态(McMahon et al. 2008)。[9]年代稍晚的证据表明,古代美索不达米亚的战争常常走向残忍的全面战争。阿卡德人和亚述人都以作战野蛮而闻名,但当巴比伦人和米堤亚人于公元前612年击败亚述时,他们用同样残忍的手段报复了亚述人。在位于卡拉(Kalhu)的亚述检阅宫殿(Assyrian Review Palace)的一口泉井中,发现了180具遭到捆绑的亚述士兵的遗体。而巴比伦人和米堤亚人对象征着亚述人的荣耀与权力的城市尼尼微(Nineveh)进行了彻底的洗劫(McIntosh 2005,195)。
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1703235206 建筑
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1703235208 在欧贝德文化晚期(约公元前5000年—前4000年),即使是最大的城市埃利都(Eridu),也可能没有设防(Hamblin 2006,34)。到了乌鲁克文化晚期(或前王朝时代,约公元前3500年—前3100年),美索不达米亚境内所有的大城市,都砌上了大块的泥砖及土墙来加强防御。起初,城墙是由夯土堆砌而成的,之后换成了经过曝晒和烘烤的砖块(Hamblin 2006,37~39)。到了公元前第二个千年,由壕沟、城墙和塔楼所组成的整体防御设施不仅更加随处可见,也更加高耸(McIntosh 2005,188~189)。都城等大城市更是成为耗资巨大且精心设防的堡垒,巴比伦(巴比伦王国的都城)和尼尼微(亚述的一座堡垒)就是其中的典型(McIntosh 2005,191~192)。因此,诸如“瑞穆什的堡垒”(DurRimush)和“阿加德的据点”(Dur-Akkade)等许多堡垒和要塞,都是以王朝或其开创者的名字来命名的(Kuhrt 1995,第一卷,54)。
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