1703785860
1703785861
中国相关性
1703785862
1703785863
数据自省
1703785864
1703785865
互联网公司都知道,任何应用都需要真正能做到最好的用户体验,给消费者最好的产品和服务,才能够让用户尝试,才能够增加产品的黏度。有了好的用户体验,这些公司就会通过每一个用户的体验,收获他们的信息:包括如何用、何时用、使用频率、用了什么、哪里用、用了多久等。比如说,只要你是一点资讯、网易、搜狐、头条新闻的注册用户,这些公司就能够通过你的喜好,推送到最适合你的信息;微信平台可以通过你的浏览经验,推送最适合你的朋友圈广告;假如你是小米的注册用户,小米可以知道你的使用经验、你用什么APP(应用程序)、你的浏览行为,从而推测到你所在的城市、你的性别、你的身份、你的职业、你的家庭角色等。
1703785866
1703785867
这些数据,会自动优化,让互联网公司、数码平台和品牌,都能精准地把适合消费者的推广信息,通过创意的传播到达他们的手机,把推广的浪费降到最低。有一个例子,就是小米手机与麦当劳的合作。小米能够通过感应,获知用户的电量;假如一个消费者电量过低,就会收到一个信息,并且指示最近的一家麦当劳的位置,让消费者可以拿手机去免费充电,同时可以以优惠价享用一个“充电包”。这就是数据驱动营销的典范,现在的互联网公司,已经可以在消费者察觉不到的情况下,获知消费者的需求,并且满足他们的需求。
1703785868
1703785869
1703785870
1703785871
1703785873
非显著趋势:如何把握即将到来的机会 趋势十四 虚拟同理心(Virtual Empathy)
1703785874
1703785875
非显著之处何在?
1703785876
1703785877
随着虚拟现实成本下降、质量提升,开发人员得以创造更具沉浸感的体验,人们也从新的视角看待世界——同时培养同理心。
1703785878
1703785879
虚拟现实即将带来产业革新,如果无法接受这一令人窒息的事实,那么阅读任何娱乐产业前景预测都将十分困难。在最近一次采访中,20世纪福克斯集团家庭娱乐部董事长迈克·邓恩(Mike Dunn)恰到好处地阐释了这一点。他说:“虚拟现实不是什么小玩意,也不是电影市场的补充,而是福克斯家庭娱乐部的头等大事。”
1703785880
1703785881
邓恩这番话也许过于乐观,但过去一年里,种种迹象表明虚拟现实的广泛应用就在眼前,甚至可能成为主流。
1703785882
1703785883
2015年年中,谷歌发布“纸板”(Cardboard)设备后,消费者利用硬纸板制成的简单观影装置便能通过智能手机粗略体验虚拟现实。几个月后,三星发布了首台消费类虚拟现实头盔Gear,价格亲民,不到100美元,可搭配现有的三星手机使用。
1703785884
1703785885
Oculus Rift(一款头戴式显示器)是虚拟现实领军者,2014年以20亿美元估值被Facebook(脸书)收购,继续引领新式内容体验,助推福克斯、狮门、三星等品牌。
1703785886
1703785887
看到这些投资,我们容易认为虚拟现实不过是某种可能改变人类娱乐方式的技术——它也的确能够改变。然而虚拟现实更广泛的影响却更为人性化。当大众能够轻而易举地通过技术体验他人的世界时——同理心就更容易触发。
1703785888
1703785889
不止一个技术爱好者认为,虚拟现实是世界上触发同理心的最有效工具,可能帮助我们理解和自身不同的人,同情世界各地陷入贫穷和战乱的人,进一步感恩和保护自然环境,甚至让我们变得更加完善。听起来像是做梦?在这里,我们将看到虚拟现实的这些美好幻想在多大程度上已经逐渐成为现实。
1703785890
1703785891
砍下森林里一棵树,你会节约用纸吗
1703785892
1703785893
在斯坦福大学人类虚拟互动实验室,一个世界顶尖的研究团队在探索虚拟现实如何影响人类行为的过程中获得惊人发现。实验室主任杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)认为,“我们正在进入一个前所未有的时代,人们可以转变自身角色,体验动画师创造的一切事物”。这些体验已经出现意料之外的变化。
1703785894
1703785895
例如在一次实验中,拜伦森和团队邀请参与者戴上头盔,手脚并用,四处爬行,模拟器创造出的虚拟镜像会让参与者感觉自己是一头牛。该研究提出了一个有趣的问题,“如果了解一头牛的感受,你会减少吃肉吗”?
1703785896
1703785897
为了找到答案,研究人员用棍子戳刺参与者,让他们在虚拟现实头盔中体验牛被赶入屠宰场时的相同待遇。实验过后,一位参与者总结了这番体验,写道:“我适应装置之后就开始感觉自己是头牛。我的确感觉自己最后要进入屠宰场,面对死亡。我(作为一头牛)很难过。棍子最后打过来的时候,我真的很难过。”
1703785898
1703785899
拜伦森最初的目的可不是将人们改造成素食主义者,或者培养人们对牛的同情,他感兴趣的不过是想知道体验虚拟情景是否足以改变人们的现实行为。
1703785900
1703785901
无论是他设计的哪个实验,答案都是一样。看到自己65岁时的形象会刺激你增加养老储蓄吗?会的。通过虚拟技术砍倒一棵树(听着树倒下的声音)会让你减少用纸吗?会的。
1703785902
1703785903
他的团队研究结论意义重大。人类通过沉浸式虚拟现实体验可以提升对他人、动物和环境的同理心。如果这些震撼人心的体验所展现的世界是我们往常没有目睹的,情况就更是如此。
1703785904
1703785905
沉浸式新闻的崛起
1703785906
1703785907
在2015年2月的达沃斯世界经济论坛上,120多位首席外交官耐心排队,等着戴上三星Gear虚拟现实头盔,亲身体验战区情况。他们等待观看的实际上是由电影制片人、虚拟现实先锋克里斯·米尔克(Chris Milk)和联合国高级顾问、自称“官僚忍者”的加博·阿罗拉(Gabo Arora)共同拍摄的“影片”。
1703785908
1703785909
自从U2乐队吉他手the Edge在一次唱片发布聚会上首次介绍两人认识后,他们很快便计划合作拍摄一部8分钟短片,名为《锡德拉湾上的云》(Clouds Over Sidra)。该片带领观众从12岁女孩的视角观看世界,进一步理解叙利亚难民危机。这个女孩名为锡德拉,与8万名难民一同生活在约旦的扎塔利难民营。
[
上一页 ]
[ :1.70378586e+09 ]
[
下一页 ]