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1703846490 做好事有好报。2008年,纽约证交所只有两只股票上涨,沃尔玛就是其中之一。《纽约时报》在同一篇文章中引述李·斯科特的话道:“不是要把我们的故事讲得更好,而是要直接创造出一个更好的故事来。”
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1703846492 针对他人眼中自己最大的弱点,沃尔玛设计了新的愿景,一步步走出了泥潭。这种方法还处在最初的起步阶段,但已经靠着一些非常实际的做法带来了不同。有些人从前只要看到商品标着沃尔玛品牌,就会断然抵制。现在,就连他们的态度也有所转变了。沃尔玛采取了一次精彩的侧翼抄击,放手让塔吉特(Target)继续当它的“高品位大卖场”,自己却趁机转型成“更为环保的可持续性大卖场”。如果沃尔玛能成功,不仅能抓到美国腹地的消费者,也能把沿海地区的消费者收入囊中。因为,真正的可持续商业模式最终会攻下所有商品品类的制高点。考虑到地球的健康,我们希望它的计划能圆满完成。你还可以换个角度想想看:这下子,沃尔玛比塔吉特显得更酷呢。
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1703846494 很长一段时间里,视频游戏厂商都生活在一头大毛怪的阴影底下。多年来,美国儿童的户外活动越来越少,父母们不知道怎么才能把孩子们弄到屋子外面,政客们又不断削减学校体育健身项目的预算。于是,视频游戏产业就成了众人声讨的活靶子。对大多数视频游戏厂商而言,要想讨得批评者们的欢心,倒闭似乎是唯一的办法。但有一家公司听取了批评,热烈地拥抱了大毛怪。
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1703846496 和其他所有人一样,任天堂读到了各方的坏消息,但它却看到了一个机会。这个机会,从任天堂的角度来说其实更像是个坏消息,因为它的游戏硬件销售已经萎缩到了20年前的一半了。
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1703846498 真正的可持续商业模式最终会攻下所有商品品类的制高点。
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1703846500 任天堂与可以运动的Wii
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1703846502 2006年,微软和索尼更强大的游戏机把持着市场,似乎只有更好的图形处理能力才能赢得战场。这场比赛任天堂是打不赢的,所以它干脆改变了规则——它设计了Wii,这种游戏机采取运动控制的操作方式,价格便宜,只能处理简单的图形。但它彻底引爆了市场,让年轻姑娘、老爷爷和老奶奶都成了游戏爱好者。
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1703846504 客户愿意支持直面大毛怪的企业。
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1703846506 一开始,任天堂就做出决定:Wii只使用便宜的芯片,所以根本不具备高端图形处理能力。但运动控制功能却让消费者以全新的交互方式进行游戏,这种方式带来了一些非常有趣的结果。游戏玩家要动起来,而得动得很快、很疯狂。这种新鲜事立刻铺天盖地流传开来,因为它跟我们对电脑游戏机的固有认识完全相反。而且它跟大电视是绝配。消费者一直觉得,游戏会让人变成沙发土豆,而不是健身达人。消费者对游戏机的最初印象是口碑销售,所以任天堂进一步大胆决定:游戏机搭配杀手级游戏“Wii运动”,只卖250美元。一夜之间,到处的游戏玩家都在挥动球拍、打拳击和保龄球了。Wii并没有取代索尼和微软的游戏机,而是跟它们并驾齐驱了。这就证明,任天堂开创了一种全新的游戏类别。
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1703846508 自营销Tips
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1703846510 你所在行业里的大毛怪是什么?是人口老龄化?长久以来,凯迪拉克面临着大部分客户逐渐去世的状况。是新的技术?像沃尔玛那样的环境问题?或者,像任天堂那样,所属的行业对客户有不良影响?勇敢地面对它。每家企业都藏着大毛怪。
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1703846512 想想你要怎么去拥抱大毛怪。你该怎么做才能与怪物展开对话呢?你能调动客户吗?它能在你的产品设计和沟通中反映出来吗?跟沃尔玛一样,你可能无法驯服这头怪兽,甚至不见得能解决问题,但你可以着手对付它。关键是要开启一场有声势的运动。一旦客户看到你正朝着正确的方向全力以赴时,他们会喜欢它的。他们愿意支持直面大毛怪的企业。
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1703846514 自营销:如何传递品牌好声音 [:1703845838]
1703846515 冲突力
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1703846517 #冲突力#冲突,造就了产品的唯一性,这正是让产品脱颖而出的关键。最成功的品牌把文化的冲突和张力作为杠杆,推动变革,最终改变了文化。
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1703846519 冲突。我们总是希望避免冲突的,是不是?然而,冲突却是让事情脱颖而出的关键。没有它,故事就不精彩。冲突,造就了产品的唯一性。
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1703846521 公司到处都是冲突。它们大多深深埋地企业里面,没有人愿意谈起。只有在极少数的情况下,一些知道如何利用它的创业家会把冲突当成强有力的工具。尽管很多公司都想把自己的品牌或产品与文化挂上钩,但是,最成功的品牌却是因为发现了文化的冲突和张力,把它们作为杠杆,推动变革,最终改变了文化。
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1703846523 耐克就是这么做的。最开始,公司“创新厨房”的几名设计师回顾了跑步造成运动伤害的历史,他们注意到了一些有趣的现象。跑鞋这一行业的所有产品,都着重强调的是预防跑步损伤。你是脚掌向内落地,还是向外落地?你需要哪种鞋来纠正你存在的问题,让脚变得更稳定呢?
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1703846525 随着时间的推移,跑鞋公司朝预防运动损伤的研究中投入了越来越多的资金,最终却发现所有的努力都是白费劲。再怎么强调预防和保护,每千人次的跑步受伤率仍然没有丝毫下降。跑鞋公司越是投入精力改进跑鞋,纠正跑步者的脚掌向内落地、向外落地、前脚挫伤和足底筋膜炎等问题,就越是没什么效果。这就是整个跑鞋行业没人愿意提起的肮脏小秘密。
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1703846527 释放冲突的力量,不仅能突出你产品的特色,还能为它们找到成长空间。
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1703846529 返璞归真的Nike Free
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1703846531 之后怎么样了呢?首先,耐克承认,鞋并不是真的为脚而设计的,而是为了鞋楦而设计的。鞋楦就是设计鞋用的模型脚。没错,鞋楦看起来跟脚很像。但鞋楦不是脚,在过去的数百年里,鞋楦根本就没什么变化。其次,耐克提出理论:鞋子附带的保护功能越来越多,其实反倒让人的脚变得越来越脆弱了。有了鞋子上的保护功能,脚部肌肉就没必要发挥作用了,于是,提供自然稳定性的微小肌肉渐渐萎缩了。最后,耐克公司注意到,赤脚跑步的人似乎受伤更少一些。是的,赤脚跑步的人受伤少。这样一来,耐克公司明白了:现在的跑鞋提供的是表面保护,并不能提供额外的稳定性。之后,耐克由此提出了一个问题:我们何不回到最初的状态,生产一种简单的鞋子,只保护脚不受外来磨损和撕裂,让脚自由自在地发挥它应有的功能呢?
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1703846533 “Nike Free”跑鞋就这么诞生了。
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1703846535 与其叫别人打破你产品所在的行业现状,还不如自己动手。
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1703846537 “Nike Free”最多只能算是一种小众产品。耐克公司拿出了足够的勇气,允许并支持几名大胆的创新设计师怀疑一切,设计出一种怀疑一切的产品。遗憾的是,这个故事跟市场营销脱节了。继续顺着它的思路走,似乎有点太冒险了。如果“Nike Free”诞生在一家立志要刷新整个行业面貌的小公司,说不定结局会更好。但今天,有一条格言我们应当好好地记住:“与其叫别人打破你产品所在的行业现状,还不如自己动手。”听起来简单,做起来却需要极大的勇气。
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1703846539 自营销Tips
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